Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Ну а я, дуболом пересмотревший хентая с кошкодевушками, возьми да начни массировать её ушки так же, как было сделано в том ознакомительном ролике.

Итог — она унеслась от меня вся красная. После чего ещё неделю обходила меня за пару метров, от греха подальше.

Правда, как она потом призналась, ей очень понравился этот "массаж", так что она сама пришла ко мне — за добавкой.

Да-да, именно так. Только, если точно цитировать её слова, то это было так: "очень понравилось, но из-за чего-то я почувствовала стыд, потому и убежала".

Хе-хе, мне

кажется она что-то недоговаривает, но ничего страшного в этом нет. Я уверен — сама потом всё расскажет…

Ох, что-то я слишком погрузился в воспоминания. Аж полтора с лишним часа прошло.!

Так, до конца отсчёта осталось примерно пять минут. Этот короткий промежуток времени, казалось, стал бесконечным.

Но и она таки закончилась, преподнеся мне столько радости, сколько я не получал ни в одной из своих двух жизней.

Игрок, Ваша душа полностью приспособилась к этому телу и новому Миру. В следствие этого стало доступно обновление системы. Есть два варианта:

Элементы системы Игрок версии стандарт (Разработчик — Бог Игр):

— Опыт за убийство живых существ в барьерах (кол-во определяется силой убитого).

— Игровой Магазин.

— Игровой Аукцион.

— Барьер, убивая обитателей которого, Игрок получает становится сильнее.

Элементы трейсерской системы.

(Разработчик — Неизвестен):

— Появление своего Подземелья (1 ур), которое необходимо развивать, как и его обитателей.

— Игровой Магазин.

— Игровой Аукцион.

— Возможность путешествовать по мирам (после смерти память сохраняется, но начинать в другом мире вам придётся с нуля).

— Убивая обитателей Миров, вы получаете Игровой опыт (exp), который помогает вам развиваться.

Я же, увидев такую гору плюшек, свалившуюся на бедного меня, впал в транс. Хотя-я, скорее это можно было назвать ступором, ведь я раз за разом читал эти уведомление и не мог найти подвоха, что только сильнее вгоняло меня в состояние "бездумного стояния".

Через пару минут я наконец отмер и задал так волнующий меня вопрос:

— Система, если я выберу один из вариантов, то второй будет безвозвратно утерян? — спросил я с такой надеждой в голосе, что если бы сейчас стоял на главной площади и таким же голосом просил милостыню, то ко мне бы беспрерывно подходили люди с выражением лица: «Просто заткнись и возьми все мои деньги!».

Игрок, сейчас вы выбираете какую из своих «Особенностей» разблокировать первой. Вторая же не будет доступна в течение какого-то промежутка времени, так как они постепенно адаптируются как под самого пользователя, так и под мир, в котором он находится.

С моих плеч, казалось, свалилось с десяток воображаемых Камазов, которые реально давили на меня. Очень уж мне не хотелось

выбирать между такими читерными плюшками.

Я подумал и решил выбрать первый вариант, всё-таки мне необходимо развить взрывную скорость развития, чтобы без труда косить налево и направо всех тех, кто осмелится позарится на моё.

А подземелье, как мне кажется, можно и через «какое-то время» начать использовать. Ведь, в перспективе, Подземелье — отличное бомбоубежище для всех тех, кого я посчитаю своими близкими.

— Система, я выбираю Творение Бога Игр, качество проверенное временем, как-никак, хех…

Глава 9

Я без замаха пробил насквозь очередного гоблина 49-го уровня, который встал на моём пути. После чего, отточенным сотнями повторений движением, вытащил свой клинок. Моё "орудие правосудия" было буквально пропитано кровью этих воинственных зелёных созданий.

Получен уровень 50

Распределите полученные очки характеристик.

Прикончив последнего, я присел отдохнуть на ближайший камень. Да уж, такая долгая схватка с множеством нескончаемых противников может вымотать даже "непобедимого" меня.

Используя Щуп, принёс себе второй из своих клинков, потерянный в пылу схватки. Я создал их, вдохновившись одной игрой, в которую играл в прошлой жизни.

Да и… идей, короче не было. Так что я просто скоммуниздил дизайн, подправив лишь начинку.

Эх, а ведь заменить обыкновенную, пусть и хорошо закалённую, сталь было хорошим решением, ведь этот уникальный сплав нескольких металлов, смешанных в определённых пропорциях, я придумал уже здесь.

Правда, поначалу я только мечтал о таких чудесных свойствах…

С тех пор как я выбрал один из вариантов обновления Системы прошло чуть больше шести календарных лет.

По крайней мере, так было в мире, который я на данный момент я называю домом. Здесь же — в барьерах, со множеством разномастных врагов, я, в общей сложности, провёл…

Если честно, то даже не знаю сколько, потому что такого понятия, как время, здесь не существует. Просто нет и всё тут.

Да блин, здесь даже солнце никогда не садится! Оно просто стоит посреди неба, но вот потребность во сне, к сожалению, осталась.

Хех, когда я в первый раз вошёл в барьер, то знатно так пересрал. Завод по производству кирпичей в моём прошлом мире не выдержал бы с такой конкуренцией и дня — это я могу сказать точно.

А как бы почувствовали себя вы, если бы не могли выйти из барьера, в котором, как выяснилось, нет течения времени? То есть, выйти ты не можешь и даже не знаешь, сколько прошло за его пределами. Вдруг мои родители уже умерли от старости, так и не дождясь моего возвращения?

Поделиться:
Популярные книги

Древесный маг Орловского княжества 5

Павлов Игорь Васильевич
5. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 5

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин

Лондон

Резерфорд Эдвард
The Big Book
Проза:
историческая проза
6.67
рейтинг книги
Лондон

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 30

Володин Григорий Григорьевич
30. История Телепата
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 30

Неучтенный элемент. Том 2

NikL
2. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 2

Отход

Видум Инди
4. Петя и Валерон
Фантастика:
рпг
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отход

Газлайтер. Том 15

Володин Григорий Григорьевич
15. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 15

Хозяин Теней 4

Петров Максим Николаевич
4. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 4

На границе империй. Том 10. Часть 8

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 8

Старый, но крепкий

Крынов Макс
1. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий

География растений

Гумбольдт Александр
Классики естествознания
Научно-образовательная:
ботаника
7.50
рейтинг книги
География растений

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Приказано выжить!

Малыгин Владимир
1. Другая Русь
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
7.09
рейтинг книги
Приказано выжить!

Иной. Том 1. Школа на краю пустыни

Amazerak
1. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.75
рейтинг книги
Иной. Том 1. Школа на краю пустыни