Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Dolgin.indb

Маматов Алексей Сергеевич

Шрифт:

Существует несколько способов, с помощью которых музыкальная

индустрия противодействует интернет-пиратству: 1. Технологическая защита музыки;

2. Применение антипиратского ПО;

3. Информационно-разъяснительная работа среди населения; 4.

Развитие легальных музыкальных сервисов и сотрудничество

с интернет-провайдерами;

5. Судебное преследование нелегальных файлообменных сервисов

и частных лиц – их пользователей76;

6. Лоббирование законов, направленных

на борьбу с пиратами77.

76 См. приложение 2.

77 См. приложение 2.

526

ПРИЛОЖЕНИЕ 1: МАРКЕТИНГ МУЗЫКАЛЬНЫХ ЗАПИСЕЙ

10.1. Техническая защита контента78

Музыку стремятся защитить как до ее выпуска на рынок, чтобы из-

бежать ранней утечки, так и после, пытаясь предотвратить мас штабное

неавторизованное копирование79. Ставка делается на DRM-техноло-

гии (технологии управления цифровыми правами). Стараясь не су-

жать спектр возможностей потребителей (таких, как стриминг, арен-

да треков, запись на CD-R), DRM препятствует неконтролируемому

копированию.

Технологии контроля за копированием используются не только

для звукозаписей, но и для DVD, компьютерных игр, программного

обеспечения.

10.1.1. Принципы защиты

1. Маркировка битов. К контенту добавляется цифровой эквива-

лент водяного знака, позволяющий идентифицировать право-

обладателя. Сам по себе водяной знак не препятствует незаконно-

му распространению, однако он позволяет установить истинного

владельца материала и помогает выйти на источник нелегальной

дистрибьюции80. Существует несколько технологий нанесения во-

дяных знаков: при одних трудно убрать метки без ущерба для зву-

чания («жесткий» водяной знак), в других это возможно («мягкий»

водяной знак) – например, при сжатии в MP3. Можно использовать

обе разновидности водяных знаков при выпуске CD и сделать так, чтобы лицензированные портативные плееры не воспроизводили

цифровую музыку, в которой имеется только «жесткий» водяной

знак и отсутствует «мягкий». «Жесткий» знак свидетельствует о

том, что музыкальный продукт только появился на рынке, а от-

сутствие «мягкого» указывает на, что файл мог быть скопирован.

2. Присоединение битов. Копия первого поколения содержит отмет-

ку о том, что это именно копия, а не оригинал. Если на оборудо-

78 Th

e Digital Dilemma: Intellectual Property in the Information Age. National Academies Press, 2000.

79 На многоразовые CD-R диски можно скопировать 200 альбомов за меньшее вре-

мя, чем требуется для записи единственной C90-кассеты.

80

Музыка может быть помечена «водяным знаком» с помощью очень небольших

изменений в некоторых цифровых сэмплах. Человеческое ухо не способно уло-

вить разницу. Но эти изменения легко считываются специальной компьютерной

программой. Можно принять решение, например, что последние 2 бита в каждом

15-м сэмпле будут использоваться не для кодирования музыки, а под зашифро-

ванную информацию о правообладателе.

527

ПРИЛОЖЕНИЯ

вании (например, цифровых аудиоплеерах) установлена система

управления копированием звукозаписи (Serial Copy Management System (SCMS)), сделать повторную копию с такого файла не удаст-

ся. Это действенная технология, но ее можно использовать только

на узкоспециализированном оборудовании. На многоцелевом ком-

пьютере система SCMS не работает.

В этом случае применяется ряд изощренных комплексных

технологий:

• шифрование контента.

В этом случае потребитель должен как минимум заплатить за де-

шифровальный ключ;

• жесткая привязка контента к одной машине и пользователю.

Просто зашифровать контент недостаточно, так как покупатель

может передать/продать кому-либо зашифрованный файл и ключ к

нему. Или просто дешифровать контент, сохранить его в таком виде, после чего передать третьим лицам. Существует множество способов

привязки контента; одна из техник кодирует в тело дешифровально-

го ключа (или музыкального файла) информацию о компьютере (или

серийный номер исходного диска). Дешифруя мелодию перед проиг-

рыванием, программное обеспечение сверяет данные. Например, когда

пользователь выбирает на интернет-сайте песню и предоставляет свои

реквизиты для оплаты, информация о компьютере, запрашивающем

файл, включается в дешифровальный ключ. В результате прослушать

музыку на другой машине невозможно;

• перманентная шифровка контента.

Тем не менее потребитель может обойти вышеописанную схему

(можно приобрести и дешифровать контент, после чего продать его

тем, кто способен модифицировать зашифрованный файл). Поэтому

разработаны способы дополнительной защиты. Например, информа-

ция пребывает в дешифрованном виде очень непродолжительное вре-

мя, и никакие временные копии не сохраняются. К тому же дешифров-

ка происходит в непосредственной близости от места использования, что сокращает количество мест как внутри, так и вне машины, откуда

Поделиться:
Популярные книги

Морской волк. 1-я Трилогия

Савин Владислав
1. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Морской волк. 1-я Трилогия

Изменяющий-Механик. Компиляция. Книги 1-18

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Изменяющий-Механик. Компиляция. Книги 1-18

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Государь

Кулаков Алексей Иванович
3. Рюрикова кровь
Фантастика:
мистика
альтернативная история
историческое фэнтези
6.25
рейтинг книги
Государь

Отход

Видум Инди
4. Петя и Валерон
Фантастика:
рпг
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отход

Эволюционер из трущоб. Том 6

Панарин Антон
6. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 6

Вечный. Книга IV

Рокотов Алексей
4. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга IV

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Мистика

Гейман Нил
Детективы:
классические детективы
исторические детективы
7.29
рейтинг книги
Мистика

Родословная. Том 5

Ткачев Андрей Юрьевич
5. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 5

Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Винокуров Юрий
36. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Дважды одаренный. Том V

Тарс Элиан
5. Дважды одаренный
Фантастика:
аниме
альтернативная история
городское фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том V