Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— А во-вторых, если тебе дать кости дракона, ты усилишься?

— Не знаю.

— Понятно, просто пробуем, пока их не уничтожили.

Отобрал из остатков драка костей, обложил питомца. Ку вблизи реально вызывает опасение: длина без хвоста метра три с половиной, хвост ещё полтора. В груди почти полтора метра, в холке примерно два двадцать. Однако улучшенное чувство опасности (эфир) молчит.

— Пасть открой. Пробуй, — кидаю ему камень маны.

— Вкусно,

можно ещё? — схрумкал кристалл.

— Давай попробуем другой, — камень крови.

— Первый вкуснее.

— А кроме вкуса какие-то изменения есть?

— Слияние ускорилось, и как будто регенерация.

— Открывай пасть, — насыпаю ему небольшую кучку камней обоих видов. — Закрывай. Не грызть! Лежи тут, я ненадолго отлучусь.

— Слушаюсь!

Сперва я закидываю на первый этаж башни кубометров пять обычных костей, а также два камня маны — инкубатору быть!

Затем загружаем в кольца и сумки столько костей, чтобы мотоциклы могли сдвинуться с места и не сломаться под нашим весом (к себе помещаю череп дракоши), отправляемся за город. Мечами и бензопилой валим деревья, складываем их крест-накрест в четыре слоя, добавляя как можно больше сухого валежника, рассыпаем кости, перемежая ещё парой слоёв стволов.

Трое обладателей колец выкладывают из них всё имущество, и с дополнительными сумками мародёра через плечо отправляются за следующей порцией костей. Оставшиеся продолжают валить деревья и складывать рядышком — расширяем погребальный костёр. Проливаем бензином, чтобы немного впиталось и лучше горело.

Вывезли весь объём за четыре ходки, причём два раза пришлось смотаться и мне, попался особо твёрдый кусок от костяного дракона большого объёма, что не лез в дэ-кольца бойцов, а в другой раз вывез джип, тоже сожжём.

— Смоль, возьми Серого, возьмёте костей и скатаетесь на север в шестой круг, к башне. Сделаете так же, как в первой башне, внутрь кучи костей надо положить тройку камней маны. Потом дождётесь нас, можете пока поохотиться невдалеке. При подъезде вызову по рации или через клан-чат, посматривай, — вспоминаю о не перехватываемом способе связи.

Не совсем удобном при нахождении неподалёку, когда требуется быстрый обмен информацией, но вот для подобных случаев почти идеальном.

— Понял.

Два инкубатора лучше одного. Я бы сделал и третий, но ещё одна башня в шестом круге находится близко к нашей резиденции, привлекать внимание не стоит. Чуть позже сделаем в пятом круге, туда и кости таскать ближе.

— Ну что, поджигаем пионерский костёр! — ловлю вопросительные взгляды: окружающие явно не понимают, что я имею в виду. — Я что, один настолько древний?

Закинул три нашедшиеся у меня в сумке бутылки с самопальным напалмом в разные стороны огромного кострища. Пламя из-за паров разлитого бензина на мгновение взметнулось в небеса, а потом нехотя начало разгораться, громко треща влагой в свежесрубленных стволах. Если бы не напалм, могло и затухнуть, пришлось бы кого-нибудь отправлять в резиденцию

за огнемётами.

— Взвейтесь кострами… Сарские полдни, — негромко проговорил я, чуть переиначив оригинал.

— Что? — переспросила Саша.

— Песня из детства. Кстати, залезь во внутреннее меню, проверь, на тебя тоже наложена метка смерти?

— Сейчас посмотрю… Да, есть.

У себя в меню «зачитываю» свойства с помощью справки Системы (эфир) — точно понять, чем грозит:

Метка Смерти

Ранг: С

Описание:

Системная метка, раскрывающая вас для фракции «нежить Великого Ы»

Особенности:

— Позволяет владельцу определять ваше местонахождение на расстоянии до десяти километров

— Позволяет высшей нежити (уточнение (эфир): системных рангов D и выше) определять ваше местонахождение на расстоянии до пяти километров

— Позволяет нежити (уточнение (эфир): любого ранга) чувствовать вас на расстоянии до двухсот пятидесяти метров

Скрыто: свойства метки действуют даже под маскирующими навыками D и ниже рангов

Создатель: Рикш (мёртв)

Насколько я понимаю, раз присутствует Имя, дракон не был юнитом или монстром. Игроков у нежити ВРОДЕ нет, остаётся единственный известный мне вариант: герой.

Ну что же, Рикш, попытаюсь воспользоваться твоей «помощью» в том плане, чтобы наша Земля не стала похожа на мир Сара. Если получится захватить Алтарь, эта планета позднее даже может быть заселена людьми. Китайцы и индусы точно не откажутся от такой возможности. Кстати, о «птичках», что выпало из уничтоженной С-нежити?

Мистический полёт

Ранг: С+

Уровень: 1\1

Описание:

Позволяет передвигаться в любой среде за счёт использования любой энергии

Особенности:

— Во время использования значительно снижает массу вашего тела, и тем самым инерцию

— Расход энергии чрезвычайно снижен

— Скорость полёта чрезвычайно увеличена

— Усиленная настраиваемая защита от внешней среды

— Активное ускорение: раз в полтора часа вы можете значительно ускориться на десять секунд

— Путь с небес: даже если у вас во время полёта закончится мистическая энергия, вы не разобьётесь, безопасно опустившись на поверхность

Доп. информация:

— Для изучения карты необходимо владение первым уровнем любого навыка полёта D-ранга

Насыщение:

6782\10.000 ОС

Если бы не требование навыка полёта D-ранга — эта карта стала бы приоритетом, ведь после изучения смогу летать чуть ли не задарма. Наверное, стоит подкопить ОС, и через пять дней, когда обновится клановая ключ-карта, слетать к Сердцу — подключиться к Серверу для поиска умения.

Поделиться:
Популярные книги

История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины

Рябинин Юрий Валерьевич
Научно-образовательная:
история
культурология
5.75
рейтинг книги
История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины

Апокриф

Вайс Александр
10. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Апокриф

Старая школа рул

Ромов Дмитрий
1. Второгодка
Фантастика:
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Старая школа рул

Страж Кодекса

Романов Илья Николаевич
1. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса

Источник

Билик Дмитрий Александрович
11. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
мистика
7.00
рейтинг книги
Источник

Газлайтер. Том 23

Володин Григорий Григорьевич
23. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 23

Третий. Том 6

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 6

Звездная Кровь. Экзарх II

Рокотов Алексей
2. Экзарх
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх II

Печать Пожирателя 3

Соломенный Илья
3. Пожиратель
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя 3

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

Газлайтер. Том 38

Володин Григорий Григорьевич
38. История Телепата
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 38

Гримуар темного лорда VIII

Грехов Тимофей
8. Гримуар темного лорда
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VIII

Тринадцатый XII

NikL
12. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
7.00
рейтинг книги
Тринадцатый XII

Мастер 8

Чащин Валерий
8. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 8