Библия Fallout
Шрифт:
3. С базы Наварро было много дезертиров (включая др. Генри в НКР); попав на материк (учитывая разрушения и обитающих в Пустошах чудовищ), некоторые люди предпочли жизнь на нем, а не в стальных стенах бункера Наварро и безжизненности, стерильности и окружающих запахах нефти и затхлости в Анклаве (еще не напоминает вам The Amtrak Wars?). Еще они помнили электрический лабиринт внизу, который часто использовался для издевательств.
4. NavComp в Убежище 13: я не знаю. Я думаю, кто-то посоветовал John`у поместить его туда, чтобы игроку пришлось
5. Эд, по словам Chris’a Taylor’a, был Выходцем из Убежища, который вышел наружу до игрока. И, может, и до Талиуса. Так что вы можете быть уже третьим человеком, вышедшим наружу. А насчёт Эда, он описан в Библии #6, кажется, — просто поищите слово "Эд".
6. Мецгер: Это был просто общий, неизвестный “химикат”, нужный для процесса очистки Джета, ведь все это браминье дерьмо тоже нуждается в обработке. Это "McGuffin."
7. Мецгер и радио: Черт возьми; Dave Hendee точно знает. У него могла быть работающая рация, пока он ее не сломал, и ему не потребовался Вик, чтобы сделать новую. Metzger упомянул это, чтобы дать очередную ссылку на Анклав — > Так же, как Сальваторе и разбившийся вертибёрд в Клэмате.
8. Там было две разных вещи: (1) два суперстимпака должны появиться в инвентаре Бишопа, когда вы доставите правильный чемодан (суперстимпаки ценятся, где бы вы ни были, а Бишоп всегда рискует получить травму головы от снайперов или от членов своей семьи), и (2) некоторые скачанные материалы из главной базы данных Города-Убежища, которые Бишоп требовал от Мура, хотя Мур не осознавал, что Бишоп хотел получить текущий список охранников Города-Убежища, чтобы выяснить, к кому из них он мог бы ‘подобраться’ с помощью наркоты или других способов “убеждения”.
У Master Chef был вопрос о мутировавшем пальце…
Вы говорили о том, что мутировавший палец никак не воздействует на Хорригана…Но на самом деле он понижает его HP с 999/999 до 996/996.
Да, все верно, он наносит Хорригану урон отравлением, как и любому другому существу, на котором он будет использован. Так что он имеет определенный эффект на Хорригана, но вовсе не уникальный.
В очередной раз прошу вас не обращать внимания на слухи о том, что вы должны использовать палец на Хорригане в последней битве в F2 — это плохая шутка.
Вопрос Sagittarius A об описании Рейдеров в Библии Fallout 6:
В Библии FO #6 Вы написали, что: «Они рвутся в бой, чтобы показать свои достоинства в рукопашной или используя дубинки. Ханы носят с собой очень мало огнестрельного оружия (потому что оно предназначено для трусов)». Но, насколько я помню, в F1 Ханы были подлыми стрелками-головорезами. Почему они были изменены?
Ответ таков, что я не знаю. Они могли быть недостаточно
Вопрос Kotbogdan…
Я заинтересовался генератором в Убежище 15 в Fallout 2. Вы не можете с ним ничего сделать, кроме как починить. Он был частью какого-то квеста, которого сейчас не существует? Силовые поля установлены там просто так? Может быть, если бы игрок починил генератор, Скваттеры могли поселиться внутри и использовать поля для защиты от окружающего мира?
Я обратился к дизайнеру, и он сказал:
«Я плохо помню. По-моему, если вы чинили его, то включалось освещение. Одновременно включались системы защиты Убежища, и вам приходилось преодолевать их. В любом случае, это все, что я помню, и я не уверен в этом».
Если я еще что-то выясню, я напишу об этом в следующем обновлении.
Да, и ничто не защитит Скваттеров от окружающего мира. Их жизнь жестока и полна страданий.
Dave задал вопрос насчёт единственного боевого NPC-союзника, которого я делал для Fallout 2:
Здорово, Chris Avellone. Я бы хотел узнать, не найдешь ли ты кого-то, кто подтвердит кое-что для меня. Видишь ли, у меня есть предположение, что Кэссиди (из Города-Убежища в Fallout 2) — сын персонажа по имени МакРей (из Бониярда в Fallout). Улики:
Для начала, тот же спрайт, Оба хороши в рукопашной, Примерно соответствует разница в возрасте, Когда пытаешься продать Кэссиди в рабство, его имя пишется не иначе, как МакРей.
Не мог бы ты найти парня, делавшего Кэссиди и узнать, действительно ли он сын МакРея? И если нет, то почему они не пишут фамилию Кэссиди, когда ты его продаешь?
Ответ — нет, он не сын МакРея. Кэссиди самостоятельный персонаж Пустошей. Тем не менее, все вышеперечисленные доводы — хорошие примеры того, почему вы могли сделать такой вывод. Основная путаница заключается в:
— Модели.
— Имени "МакРей". По существу, "МакРей" — это инсайдерская шутка, ведь это второе имя Feargus'а (главы нашего подразделения). Он сделал большую часть Бониярда, вставил туда МакРея, и он же осуществлял второй проход по Городу-Убежищу в Fallout 2, и дал бармену имя “МакРей”.
— Когда я принял работу над локацией, мне больше понравилось имя “Кэссиди”, так что я переименовал его и сделал его стрелком, который слишком любит выпить.
— Второе имя Кэссиди пишется во время продажи из-за бага.
Мужчина моей судьбы
2. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 9
9. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Вечный. Книга III
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
рейтинг книги
Мы друг друга не выбирали
1. Мы выбираем...
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
прочие любовные романы
современные любовные романы
рейтинг книги
Воплощение Похоти
1. Воплощение Похоти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
рпг
аниме
рейтинг книги
Полигон
S.T.A.L.K.E.R.
Фантастика:
боевая фантастика
рейтинг книги