Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Если верить надписям, которые я обнаружил, результаты были не чем иным, как впечатляющими: предметы, созданные Кузницей, были артефактами огромной силы, наполненными с момента их создания мощными чарами. Альянс дварфов распался почти сразу, когда четыре города-государства и их соперники попытались захватить Кузницу.

Мы можем только предполагать, что ни один из них не был успешным. Десятилетия конфликтов просто ослабили их всех, что позволило королю Эмбира и Церкви одержать последующие победы. И хотя дворфы вернули большую часть своих земель столетие спустя, нет никаких свидетельств того, что они когда-либо

возобновили свои исследования Эфириума. Возможно, затраты были слишком велики.

****** Конец книги ******

Отложив книгу Айрон переключил свое внимание на оставшуюся, она была последней что могла поведать об истории этой земли.

— Ну что подруга, посмотрим. — Сказал Айрон и открыл ее.

*****Войны за этерий*****

Агний Эр Арме Гов Историк, Философ, Воин..

В Первую эру, во время добычи руды в Пределе, дворфы обнаружили новый, заинтересовавший их минерал, который они назвали этерий. Буквально сразу же был сформирован союзнический блок между четырьмя городами: Арктамз, Ралдбтар, Мзулфт и Переправа глубинного Народа. Арктамз стал передовым исследовательским и командным центром по контролю за добычей, обработкой и изучения этерия, в то время как Мзулфт использовался как место для хранения и, вместе с Ралдбтар, как первичный источник этерия. Глубоко под Бталфтом была построена наковальня этерия. Самому городу и наковальне свыше 4000 лет, что много даже по меркам дворфов и эльфов. Результаты проекта этерия были просто потрясающими, а артефакты, созданные из этого материала, были наделены огромной мощью.

По прошествии короткого отрезка времени, каждый из четырех городов, принявших участие в проекте этерия, предпринял попытку захватить контроль над наковальней. Разгорелась гражданская война и новый конфликт, как в истории Мира, так и в хрониках цивилизации дворфов, получивший название Войны за этерий. Буря войны быстро охватила всю Эллиаду и длилась на протяжении десятилетий, ослабляя полисы северного государства.

Вскоре, под командованием Верховного короля Эмбира и Инквизиторам из Церкви армия захватывает всю Эллиаду всего за три года, подчинив своей власти владения и города дворфов.

Спустя столетие, цивилизация дворфов оправится и вернет большую часть своих городов и территорий, которые были ранее утрачены. Вероятнее всего, проект этерия так и не был продолжен. А возможно, Храмовники забрали эту жилу себе.

Никто об этом не узнает…

****** Конец Книги ******

Из книги выпал ключ.

Он идеально подходил в паз для ключей возле того зала.

Теперь нужно было собираться, топать обратно…

Дойдя до башни парень открыл замурованную дверь.

В южной части башни находится главный зал.

В центре расположена машина для считывания информации из Древних свитков и записи её в дворфские словари. Управление машиной производится с помощью специального устройства, расположенного в восточной части зала на возвышении. Устройство управления включает в себя несколько кнопок, которыми регулируют положение фокусирующих линз, и вместилище для пустого словаря. Позади пункта управления, у стены стоит пара древних стеллажей; на них среди прочего хранятся шестерни. Возможно, запасные.

Прямо под пунктом управления расположен выход к подъёмнику, на котором можно выйти в Мир.

Айрон

подошёл и открыл его.

Древние механизмы зашелкали и стали расходиться по сторонам ставни железных оков.

Шестерёнки медленно проворачивались впуская свежий воздух, за спиной у Айрона наоборот, механизмы закрывались.

Видимо, спасая ту природу, что была там, ща спиной к него.

Щелкнувли последние шестерни и двери позади закрылись.

А вот на открытие дверей что были перед парнем была затрачена ещё одна минута.

Но вот. Двери открылись..

Около наземного входа в локацию расположен заброшенный лагерь (по-видимому, некогда принадлежавший Инкивизтору и Командиру отряду Храмовников Дроту).

Лагерь состоит из двух палаток, в одной из которых стоит сундук, пустой. По одну сторону лестницы, ведущей к подъёмнику, лежит наплечный мешок, по другую устроен очаг, но котелок оно давным давно было заброшено и практически сгнило.

Лагерь распологался в канализации и местный запах долго не позволял находиться здесь.

Поэтому Айрон немного ещё побродив по лагерю он ушел обратно.

Дождавшись последних щелчков он провернул ключ и вытянул его из паза.

Вероятно, именно это и запечатывало механизм.

Айрон ушел обратно домой.

Сейчас требовалось отдохнуть.

Он отбился от графика на три дня.

Ведь ища всю информацию он пропустил три выхода в лес на тренировку.

Зато выполнил свою цель.

Теперь он мог быть уверен что пока что, он в безопасности…

[{Фото к главе были опубликованы! Приятного просмотра и прочтения)}]

Глава 32

Месяц тренировок подходил к концу за это время Айрон сумел отточить навыки до автоматизма, на текущий момент его никто и не что не беспокоило, раз в неделю он ходил на охоту и успешно приносил с собой Оленя.

Так и жил месяц…

Этим утром он уже твердо решил что пора, пора бежать из этого локального дома.

За месяц он успел собрать себе неплохой набор из навыков, которые будет использовать 100 %, и тех, которые использовать нужно только в крайнем случае и только при экстренных ситуациях.

В их число входили «Тихая Поступь», «Касание Холодной Смерти», «Удар Тысячи», а также «Хладный Клинок Бога Девяти Морозов».

Откуда столько заклинаний и такие названия?

Все просто, эти названия были взяты им из библиотеки в Зале Разума, а чтобы не дай боже в них запутаться, Айрон зарегистрировал их в системе.

Та хоть отчаянно была против этого, но все же поддалась и позволила использовать ее как хранителя странных слов.

Почему против и как собственно против?

Да все так же просто, она все время пыталась изменить данную ей информацию, считая ее «Неправильной» или «Неккоректной».

Повоевав так с пару дней, Айрон, все же нашел способ «Разблокировать» ее функционал и все-таки включил «Помощника», который, наконец, смог зарегистрировать новую информацию без ее изменения.

Айрон убрал все свои пожитки в недавно сшитый им мешок, встал с каменной кровати и медленно пошел в сторону выхода из города…

Поделиться:
Популярные книги

Хозяин Стужи 6

Петров Максим Николаевич
6. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 6

Лекарь Империи 10

Карелин Сергей Витальевич
10. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 10

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Эволюционер из трущоб. Том 3

Панарин Антон
3. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 3

Бастард Императора. Том 8

Орлов Андрей Юрьевич
8. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 8

Источники силы

Amazerak
4. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Источники силы

Царь царей

Билик Дмитрий Александрович
9. Бедовый
Фантастика:
фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Царь царей

Врубель

Коган Дора Зиновьевна
Жизнь в искусстве
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Врубель

Бандит

Щепетнов Евгений Владимирович
1. Петр Синельников
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Бандит

Курс 1. Сентябрь

Фокс Гарри
1. Маркатис
Фантастика:
аниме
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Курс 1. Сентябрь

Последний Паладин

Саваровский Роман
1. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин

Слезы Эйдена 1

Владимиров Денис
11. Глэрд
Фантастика:
боевая фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Слезы Эйдена 1

Хозяин Теней 2

Петров Максим Николаевич
2. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 2

Первый среди равных. Книга XIII

Бор Жорж
13. Первый среди Равных
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга XIII