Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Перед уходом от картографа, я вынужден был пообещать ему, что если открою что-то новое, важное, он первый об этом узнает. Это единственное, что он потребовал от меня, стоило мне засобираться на выход. Хотя, я уже понимал, что это обещание, я не выполню. Точнее, выполню, но ни о чем глобальном, касающемся лично меня, сообщать ему не буду. Думаю, он и сам это понимал. Почему и не стал сильно ко мне приставать с вопросами и опытами.

Да и ему, как создателю вычислителя, важнее был результат. Наш "проект" дал ему дополнительную ветку для творчества. Мне, это дало усиление, которого я и хотел достичь. И он и я, результатом довольны. Большего требовать друг от друга, было бы глупо.

Глянув на время, я отправился

во дворец, на Аргароне уже давно была глубокая "ночь". Окончательно, с вычислителем, буду разбираться уже потом, тренируя заодно и источник. А сейчас, надо идти поспать. Завтра много дел. Предстояло получить профессию "Рунного мага". Хотя сперва, придется по изображать из себя "Жаброна".

"Чтоб этому мастеру, пусто было. Придумал таки костюм этой твари." - Вздохнул я, спускаясь в город.

Глава 22

– Кто такой "Рунный маг"?
– Объяснял мне гном, стоя возле горна и используя живой огонь, как банальную краску - Многие называют их зачарователями, обобщая. Просто для удобства. Но это не правильно.

Переложив на верстак раскаленную заготовку, Паргортан - так звали этого мастера НПС, зачерпнул, прямо из горна, еще несколько языков огня и вывел новую руну на шлеме.

– Зачарователи, используют свою ману, для того, чтобы добавить предмету нужное свойство. При этом, они конвертируют свою силу в тот элемент, которой им требуется для зачарования.
– На секунду замолчав, он повторно начертил руну огнем и продолжил.
– Мы же, используем энергию стихий напрямую. Если нужен огонь для чар, берем огонь. Если вода, берем воду. "Рунные маги", не являются магами, в прямом смысле этого слова. Мы не подчиняем магию, да и магией, как таковой, не владеем. Мы просто направляем стихию так, как нам это нужно. Остальное, делает уже сама стихия. Руны же, всего лишь отображение того, как она действует. Рунескрипты - это не жесткая конструкция, это...
– Он на секунду запнулся, подбирая аналогию - Как камни посреди реки. Вода будет огибать их. И если "Рунному магу" нужно изменить бег реки, он не будет приказывать ей, течь так, как ему надо. Он положит несколько камней и вода в реке сама изменит свой поток. Это и есть магия рун.

Эту лекцию мастер прочел мне, когда я пришел за новой профой. С момента создания браслета прошло уже около недели. Все это время, я ударными темпами поднимал "Мастера тиснения" и экспериментировал с браслетом. Очень порадовало, что браслет получил тег: "украшение". Благодаря этому, он теперь не занимает место, предназначенное для защитной экипировки. По сути, он является ювелиркой и занимает один из двенадцати, предназначенных для нее, слотов.

А у меня с ювелиркой - вообще полный швах. Любое украшение, дающее статы, имеет требование по уровню. Всегда. За редким исключением. Но обычно, уровень игрока должен быть не ниже второго. К примеру, простейшее колечко на +1 к характеристики, будет иметь требование 2-3 уровня. Это связано с тем, что создается такая ювелирка, исключительно, начиная с подмастерья. А подмастерье - это 25 уровень профессии. Соответственно, любое украшение, сделанное им, будет от 2 уровня и выше. Мой браслет - то самое исключение. И очень жаль, что практически нет способов постоянно создавать что-то подобное.

Я общался с мастерами ювелирного дела. Даже с теми, кто имеет смежку, производную от их профессии. К примеру "Мастер ажурной ковки" и похожие. Даже, если я получу похожую профессию и из-за своей особенности с уровнем, начну создавать предметы, то все равно не смогу создать предмет, с плюсом к статам. В этом плане система ограничивает очень жестко.

Это ограничение идет с незапамятных времен. Причина проста.

Не было бы такого ограничения и такие ситуации, когда игрок 1 уровня надевает восемь колец, два браслета, амулет и цепочку (серьги для девушек), созданные мастером, и получает сразу 50-60 бонусных характеристик, стали бы обыденностью. А это легко позволит получать достижения за мобов на 10-20, а то и 50 уровней выше. Конечно, такое, было бы доступно не для всех. Просто из-за цены. Но... А когда донатеров пугало такое понятие как цена? Вот и ввели подобное ограничение. Исключительно ради баланса.

Проще говоря, с моими особенностями, ювелирка, в обычном понимании, мне не светит. А создать такие вещи, как мой браслет, крайне сложно. Но я все равно, совсем эту мысль отбрасывать не стал, просто отложил до лучших времен. А сейчас - "Рунный начертатель".

– Я не буду, как другие мастера, учить тебя чему-то или требовать пройти испытание. Для "Рунного мага", требовать подобное глупо. У каждого свой путь. Мой, ты уже видел. Огонь моя стихия и я предан ему, от начала и до конца. Какой путь изберешь ты, решать только тебе.
– Отложив в сторону готовый шлем, с десятком вытравленных на нем рун, он посмотрел на меня и жестко потребовал - Подойди.

Стоило мне приблизиться, как мастер снова зачерпнул огонь из горна и открытой ладонью, со всей силы, впечатал его мне в грудь. От удара, меня отбросило на пару метров.

– Кха...
– Закашлявшись, я с трудом протолкнул в грудь воздух и попробовал подняться. Перед глазами все плыло и расплывалось. А на периферии зрения мелькали системки о получении новой профы.

– Встань и подойди - Жестко потребовал мастер.

Все еще пошатываясь, я снова приблизился к горну. С опаской поглядывая на мастер, а вдруг еще разок зарядит чем-нибудь. Но нет. Всего лишь, объяснил базовые принципы работы с новой профой. Точнее принцип. Один. Причем полностью повторяющий сказанное мастером.

Поздравляем! Вы получили профессию "Рунный маг" - 1.

Вам доступно простейшее управление стихией.

Собственно все. Как написала система и показал мастер - берешь элемент стихии и пользуешься. Как ты это сделаешь, зависит только от тебя. Не отходя от горна, я попробовал повторить действия мастера и с опаской протянул руку к горну. Но повторить увиденное не вышло, огонь меня отверг, немного опалив пальцы.

– Огонь не для тебя - Произнес очевидное мастер.
Но не расстраивайся, найди свою стихию и она откликнется. А теперь иди юный рунник. Мне еще нужно закончить работу. Могу напоследок пожелать только удачи и успехов.

– Благодарю мастер - Поклонившись, я покинул мастерскую и направился к себе в покои.

День уже подходил к концу, когда я наведался к нему за профессией. Так что, сейчас пора заняться тренировкой источника. Да и с новой профой, там же смогу разобраться. Благо, все для этого необходимое у меня уже было. Лерея подсказала. Хотя, чего там того необходимого? Фляга с водой, мешочек земли и свеча. К слову "Воздух" меня тоже отверг. Проверил мимоходом. Ничего особенного для такой проверки, не требуется. Активировал умение, даруемое профессией, и провел по воздуху рукой. Ноль реакции, значит, иди. Гуляй себе дальше. Не твое.

Придя в номер, я сразу же уселся в позу лотоса и принялся воплощать источник. Конечно, руки чесались опробовать новую профу. Но я себя прекрасно знал. Если начну экспериментировать, то любые тренировки пойдут глубоко побоку. Поэтому, сперва тренировка. Все остальное потом.

Проделав привычные манипуляции, я погонял энергию по телу и походил немного по номеру, стараясь не терять контроль. Даже смог провести коротенький бой с тенью, не теряя концентрации, что меня очень порадовало. Еще вчера подобный трюк мне не давался. Сбивался на середине разминочного комплекса.

Поделиться:
Популярные книги

Геном хищника. Книга девятая

Гарцевич Евгений Александрович
9. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга девятая

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая

Алексеев Евгений Артемович
4. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая

Дворянин

Злотников Роман Валерьевич
2. Император и трубочист
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Дворянин

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

Каратила

Поповский Андрей Владимирович
Детективы:
боевики
6.50
рейтинг книги
Каратила

Газлайтер. Том 21

Володин Григорий Григорьевич
21. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 21

Сильнейший Столп Империи. Книга 4

Ермоленков Алексей
4. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
фэнтези
аниме
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 4

Гримуар темного лорда VII

Грехов Тимофей
7. Гримуар темного лорда
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VII

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Изгой Проклятого Клана

Пламенев Владимир
1. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана

Глубокий космос

Вайс Александр
9. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Глубокий космос

Я не бог. Книга XXXIV

Дрейк Сириус
34. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я не бог. Книга XXXIV

Гнев Пламенных

Дмитриева Ольга Олеговна
5. Пламенная
Фантастика:
фэнтези
4.80
рейтинг книги
Гнев Пламенных