Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Передача параметров

До сих пор при необходимости изменения параметров объекта мы выделяли его, а затем открывали соответствующее окно или использовали инструменты, расположенные на информационной палитре. Но как быть, если нужно передать параметры одного объекта другим? Неужели нужно выделять этот объект, открывать окно его настройки, переписывать все значения на бумажку, закрывать окно. Затем выделять объекты, для которых нужно изменить параметры, открывать окно настройки, скрупулезно переносить записи в поля, стараясь не сделать ошибки. И только после этой нудной работы можно закрыть окно и облегченно вздохнуть?

Конечно,

нет. Компьютер предназначен для избавления человека от рутинной работы, поэтому разработчики ArchiCAD ввели в свою программу механизм передачи параметров, позволяющий выполнять эту операцию легко и быстро.

Этот механизм называется Parameter Transfer (Передача параметров) и состоит из взаимно дополняющих друг друга инструментов: Pick Up Parameters (Захват параметров) и Inject Parameters (Передача параметров).

Инструмент Pick Up Parameters (Захват параметров) можно активизировать тремя способами:

• командой главного меню Edit -> Element Settings -> Pick Up Parameters (Правка -> Параметры элементов -> Захват параметров);

• щелчком на кнопке Pick Up Parameters (Захват параметров)

расположенной на панели Standard (Стандартная);

• нажатием сочетания клавиш Alt+C;

• нажатием и удержанием клавиши Alt.

Первые три способа активизируют механизм на время выполнения одной операции захвата параметров. Последний способ действует все время, пока нажата клавиша Alt.

Совет

Как обычно, советую выбирать последний вариант, поскольку это самый легкий и простой способ активизации инструмента.

В зависимости от положения указатель мыши может принимать следующие формы:

– при установке на характеристическую точку базовой линии объекта или оси;

– при установке на горячие точки, общие узлы или выбранную область;

– при установке на базовую линию;

– при установке на границу объекта;

– при установке на свободное место рабочей области.

Механизм копирования параметров будет работать независимо от вида указателя, кроме последнего варианта, при котором параметры брать неоткуда.

Принцип работы инструмента следующий. При щелчке кнопкой мыши на объекте значения его параметры копируются в окно настроек по умолчанию для данного типа объектов, заменяя тем самым прежние установки. Создание нового объекта будет происходить с измененными значениями параметров.

Примечание

Кроме окна параметров объекта по умолчанию, настройки загружаются также в окно поиска и выбора объектов, когда оно открыто и активна соответствующая кнопка. Передаваемые

параметры будут также загружены в любое из соответствующих диалоговых окон выбора (типа линии, перьев, штриховок, материалов, структур, категорий зон).

Инструмент Inject Parameters (Передача параметров) можно активизировать следующими способами:

• командой главного меню Edit -> Element Settings -> Inject Parameters (Правка -> Параметры элементов -> Передача параметров);

• щелчком на кнопке Inject Parameters (Передача параметров)

расположенной на панели Standard (Стандартная);

• нажатием сочетания клавиш Ctrl+Alt+C;

• нажатием и удержанием сочетания клавиш Ctrl+Alt.

В зависимости от положения указатель мыши может принимать следующие формы:

– при установке на характеристическую точку базовой линии объекта или оси;

– при установке на горячие точки, общие узлы или выбранную область;

– при установке на базовую линию;

– при установке на границу объекта;

– при установке на свободное место рабочей области.

Механизм передачи параметров будет работать независимо от вида указателя, кроме последнего варианта.

Принцип работы инструмента следующий. При щелчке кнопкой мыши на объекте значения параметров, сохраненные в окне настроек по умолчанию для данного типа объектов, присваиваются указанному объекту, заменяя тем самым его прежние установки.

Опытные пользователи могли заметить, что принцип работы данного механизма весьма похож на принцип работы буфера обмена Windows. В качестве буфера обмена для механизма передачи параметров объектов ArchiCAD выступает окно настройки параметров объекта.

Блокирование объектов

В заключение главы, посвященной редактированию объектов, упомяну о механизме, позволяющем избежать случайного изменения объектов или их свойств. В ArchiCAD имеется способ заблокировать необходимые объекты от редактирования. Для этого следует выделить объекты и выполнить команду Edit -> Locking -> Lock (Правка -> Блокирование -> Блокировать).

С заблокированными объектами нельзя выполнять операции редактирования, такие как изменение формы, местоположения, параметров и т. п. Однако они могут тем не менее участвовать в процессе разработки проекта. Их можно копировать, причем копии не будут являться заблокированными. Есть возможность копировать параметры заблокированных объектов и передавать их другим.

При необходимости редактирования можно разблокировать заблокированные объекты командой Edit -> Locking -> Unlock (Правка -> Блокирование -> Разблокировать).

Поделиться:
Популярные книги

Древесный маг Орловского княжества 5

Павлов Игорь Васильевич
5. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 5

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин

Лондон

Резерфорд Эдвард
The Big Book
Проза:
историческая проза
6.67
рейтинг книги
Лондон

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 30

Володин Григорий Григорьевич
30. История Телепата
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 30

Неучтенный элемент. Том 2

NikL
2. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 2

Отход

Видум Инди
4. Петя и Валерон
Фантастика:
рпг
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отход

Газлайтер. Том 15

Володин Григорий Григорьевич
15. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 15

Хозяин Теней 4

Петров Максим Николаевич
4. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 4

На границе империй. Том 10. Часть 8

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 8

Старый, но крепкий

Крынов Макс
1. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий

География растений

Гумбольдт Александр
Классики естествознания
Научно-образовательная:
ботаника
7.50
рейтинг книги
География растений

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Приказано выжить!

Малыгин Владимир
1. Другая Русь
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
7.09
рейтинг книги
Приказано выжить!

Иной. Том 1. Школа на краю пустыни

Amazerak
1. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.75
рейтинг книги
Иной. Том 1. Школа на краю пустыни