Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Еще четыре варианта (в дополнение к трем вариантам, которые получаются из трех каналов модели RGB) дает преобразование в режим CMYK, выбор одного из каналов этой модели и преобразование в режим оттенков серого (рис. 14.20). Поскольку в модели CMYK яркость описывается частично цветовыми каналами, а частично каналом черного цвета, черно-белые изображения, полученные таким способом, будут очень светлыми, что, с одной стороны, может сделать их неестественными, но, с другой, позволяет добиться интересных эффектов, если вы, например, планируете использовать изображение как фон для какого-то дизайна.

Рис. 14.20.

Черно-белые изображения, полученные из голубого (слева вверху), лилового (справа вверху), желтого (слева внизу) и черного (справа внизу) каналов модели CMYK

Наконец, в последней версии программы Adobe Photoshop (в версии 10, входящей в состав Creative Suite 3) появилась команда Black and White (Черно-белый), которая позволяет не просто обесцветить изображение, но и настроить «баланс» между цветовыми каналами. Иными словами, при работе с этой командой вы сами указываете, какому из цветов следует отдавать предпочтение при преобразовании, а следовательно, можете получить огромное количество вариантов черно-белых изображений (рис. 14.21).

Рис. 14.21. Изображения, обесцвеченные командой Black and White (Черно-белый) с разными настройками

В окне Black and White (Черно-белый) можно видеть шесть ползунков для трех основных и трех промежуточных цветов – то есть фактически для всего спектра. Перемещая ползунки влево и вправо, мы можем выбрать, насколько ярким будет считаться тот или иной цвет при преобразовании. Раскрывающийся список Preset (Сохраненные настройки) позволяет выбрать стандартные настройки – как правило, они ориентированы на подчеркивание одного из цветов.

В нижней части окна область Tint (Тонирование) позволяет после обесцвечивания окрасить изображение в выбранный цвет – подобно тому, как мы это делали в окне Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность). Для выбора цвета используются знакомые нам ползунки Hue (Оттенок) и Saturation (Насыщенность). Однако разница между двумя способами окрашивания очень велика за счет того, что за основу берутся разные черно-белые изображения, полученные по разным алгоритмам, и с помощью команды Black and White (Черно-белый) можно получить куда более интересные и выразительные изображения (рис. 14.22).

Рис. 14.22. Изображения, обесцвеченные и окрашенные командами Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность) (вверху) и Black and White (Черно-белый) (внизу)

Специальные команды

В подменю Image– > Adjustments (Изображение -> Коррекция) присутствует также несколько команд, которые можно одновременно причислить и к цветовой коррекции, и к специальным эффектам.

Команда Invert (Инверсия) инвертирует цвета, то есть меняет яркость каждого пиксела на противоположную (рис. 14.23). Эта команда так проста, что

даже не имеет окна с настройками. Для черно-белого изображения результатом ее действия будет негативное изображение, для цветного – цветной негатив, причем цвета также поменяются на противоположные (поскольку инвертируется каждый цветовой канал по отдельности).

Рис. 14.23. Инвертированные черно-белое (слева) и цветное (справа) изображения

Команда Posterize (Постеризация) ограничивает количество используемых цветов в изображении и разбивает плавные переходы цвета, создавая одноцветные области с резкими границами между ними. Единственная настройка окна команды (рис. 14.24) – ползунок и поле Levels (Уровни), задающие количество уровней яркости в каждом канале: от 2 (черный и белый) до 256 (полный диапазон). Команду можно применять для получения эффекта печати в несколько красок или как промежуточную обработку при создании сложных эффектов (рис. 14.25).

Рис. 14.24. Окно Posterize (Постеризация)

Рис. 14.25. Изображения, обработанные командой Posterize (Постеризация) с разным количеством уровней яркости

Команда Threshold (Порог) превращает цветное изображение в двухцветное. Команда действует следующим образом: изображение обесцвечивается и для него задается максимальная контрастность (рис. 14.26).

Рис. 14.26. Изображение, обработанное командой Threshold (Порог)

Единственная настройка, присутствующая в окне команды, – поле и ползунок Threshold (Порог) (рис. 14.27).

Рис. 14.27. Окно команды Threshold (Порог)

С помощью этой настройки вы можете обозначить границу между черным и белым цветом. Для удобства работы в окне отображается гистограмма яркостей изо бражения.

Глава 15

Выделение

• Понятие выделения

• Графическое отображение выделения

• Создание выделения произвольной формы

• Создание выделения на основе изображения

• Редактирование выделения

• Сохранение и загрузка выделения

В этой главе мы познакомимся с понятием выделения, научимся выделение создавать и редактировать и, естественно, изучим инструменты, предназначенные для работы с выделением.

Тема выделения уже затрагивалась нами в предыдущих главах, поскольку некоторые изученные команды и инструменты для максимальной эффективности нужно использовать вместе с выделением, к примеру команды и инструменты заливки, которые закрашивают все доступное пространство документа и для ограничения области заливки требуют создания выделения.

Поделиться:
Популярные книги

Тринадцатый X

NikL
10. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый X

Последний Паладин. Том 9

Саваровский Роман
9. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 9

Личный аптекарь императора. Том 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 3

"Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14

Атаманов Михаил Александрович
Искажающие реальность
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
киберпанк
рпг
5.00
рейтинг книги
Искажающие реальность Компиляция. Книги 1-14

Красноармеец

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
4.60
рейтинг книги
Красноармеец

Путь к бессмертию 2

Покинтелица Евгений
2. Девятихвостый Богатырь
Фантастика:
попаданцы
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Путь к бессмертию 2

Проклятый Лекарь. Том 2

Молотов Виктор
2. Анатомия Тьмы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь. Том 2

Вечный. Книга VII

Рокотов Алексей
7. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VII

Точка Бифуркации IV

Смит Дейлор
4. ТБ
Фантастика:
героическая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации IV

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Встреча

Видум Инди
7. Петя и Валерон
Фантастика:
рпг
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Встреча

Мастер решений

Земляной Андрей Борисович
3. Специалист по выживанию
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.20
рейтинг книги
Мастер решений

Сапер

Вязовский Алексей
1. Сапер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.29
рейтинг книги
Сапер

Тринадцатый XI

NikL
11. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый XI