Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Рис. 13.13. Ограничение яркостного диапазона изображения в окне Levels (Уровни)

С помощью команды Levels (Уровни) можно также повысить или снизить контрастность изображения. Для повышения контрастности можно сдвинуть к центру черный и белый ползунки; а для снижения контрастности нужно запретить использовать в изображении самые светлые и самые темные тона с помощью нижней пары ползунков.

На рис. 13.14 можно видеть результат такого снижения и повышения контрастности. Легко заметить, что, хотя

контрастность действительно изменилась, изображение сильно пострадало: в первом случае самые темные и самые светлые оттенки превратились в однотонный черный и белый цвета, а следовательно, из изображения исчезла часть деталей. При снижении контрастности изображение в целом стало не только менее контрастным, но и блеклым.

Рис. 13.14. Повышение (вверху) и снижение (внизу) контрастности изображения в окне Levels (Уровни)

Из-за того что изменение контрастности с помощью команды Levels (Уровни) приводит к ухудшению качества изображения, ее рекомендуется использовать только для коррекции яркости изображения, а коррекцию контрастности проводить с помощью команды Curves (Кривые).

Команда Curves (Кривые)

Команда Curves (Кривые) – самая сложная из команд яркостной коррекции, и большинство даже профессиональных дизайнеров не используют все ее возможности. Чаще всего она применяется либо для яркостной коррекции как альтернатива команде Levels (Уровни), либо для аккуратного повышения и снижения контрастности изображения.

Основной элемент управления в окне Curves (Кривые) – график преобразования яркостей (рис. 13.15).

Рис. 13.15. Окно команды Curves (Кривые)

Под окном с графиком условно показана шкала исход ной яркости изображения, слева от окна – шкала яркости после преобразования. Мысленно нарисовав линии от одной шкалы к другой через график (или ориентируясь на линии сетки в поле графика), мы можем понять, как изменятся яркости после применения команды. Ровный график на рис. 13.15 не оказывает никакого воздействия на изображение.

На рис. 13.16 показан график более сложного вида, и можно видеть, как изменятся оттенки изображения после применения команды.

Рис. 13.16. Окно команды Curves (Кривые) со сложным графиком преобразования яркостей

Как и в окне Levels (Уровни), в окне Curves (Кривые) можно установить границы черного и белого цветов. Для этого достаточно сместить левый нижний край графика вправо или верхний правый – влево (рис. 13.17).

Рис. 13.17. Назначение границ черного цвета с помощью команды Curves (Кривые)

Мысленно нарисовав линии на рис. 13.17, мы увидим, что самые темные оттенки изображения превратятся в черный цвет, а остальные оттенки равномерно потемнеют.

Точно так же можно запретить использовать светлые или темные оттенки изображения – для этого крайние

точки графика нужно сдвинуть вверх или вниз.

На рис. 13.18 показаны настройки окна Curves (Кривые), при которых самые светлые оттенки в изображении исчезнут и изображение станет более темным.

Рис. 13.18. Ограничение яркостного диапазона с помощью команды Curves (Кривые)

Однако возможности команды Curves (Кривые) гораздо шире. Дело в том, что (как можно было догадаться из рис. 13.16) график не обязательно должен быть прямым.

Мы можем щелкнуть кнопкой мыши в любой части графика и добавить новую точку; сместив ее, мы искривим график (рис. 13.19). По своему воздействию такая настройка будет идентична изменению гаммы изображения с помощью команды Exposure (Экспозиция) или изменению яркости изображения серым маркером в окне Levels (Уровни).

Рис. 13.19. Изменение яркости изображения с помощью команды Curves (Кривые)

Если же установить две точки на графике и изогнуть его подобно тому, как это сделано на рис. 13.20, то контрастность изображения повысится, поскольку темные оттенки станут еще более темными, а светлые – светлыми.

Рис. 13.20. Повышение контрастности изображения с помощью команды Curves (Кривые)

Такое повышение контрастности – самое точное и «щадящее» для изображения, поскольку мы всего лишь затемняем и осветляем оттенки, а не превращаем их в черный и белый цвета, как это было с командой Levels (Уровни), а следовательно, из изображения не исчезают мелкие детали и оттенки.

Изогнув график в обратную сторону (рис. 13.21), мы снизим контрастность изображения – опять-таки гораздо более точно и аккуратно, чем при использовании команды Levels (Уровни), поскольку при этом из изображения не исчезает ни черный, ни белый цвет.

Рис. 13.21. Снижение контрастности изображения с помощью команды Curves (Кривые)

Примеры работы с командами Levels (Уровни) и Curves (Кривые) можно увидеть в видеоуроке «Коррекция яркости изображения командами Levels и Curves».

Глава 14

Цветовая коррекция изображений

• Коррекция цвета командами коррекции яркости

• Команда Color Balance (Баланс цветов)

• Команда Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность)

• Команда Photo Filter (Светофильтр)

• Команда Match Color (Подбор цвета)

• Обесцвечивание изображения

• Специальные команды

Познакомившись в прошлой главе с яркостной коррекцией, мы переходим к изучению коррекции цветовой, которая имеет очень много общего с яркостной. Однако есть и существенные различия: к примеру, гистограммы яркостей, которыми мы пользовались при яркостной коррекции, во многих случаях оказываются бесполезными и подбор правильного баланса цветов в изображении в конечном итоге сводится к чутью и опыту дизайнера.

Поделиться:
Популярные книги

Тринадцатый X

NikL
10. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый X

Последний Паладин. Том 9

Саваровский Роман
9. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 9

Личный аптекарь императора. Том 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 3

"Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14

Атаманов Михаил Александрович
Искажающие реальность
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
киберпанк
рпг
5.00
рейтинг книги
Искажающие реальность Компиляция. Книги 1-14

Красноармеец

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
4.60
рейтинг книги
Красноармеец

Путь к бессмертию 2

Покинтелица Евгений
2. Девятихвостый Богатырь
Фантастика:
попаданцы
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Путь к бессмертию 2

Проклятый Лекарь. Том 2

Молотов Виктор
2. Анатомия Тьмы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь. Том 2

Вечный. Книга VII

Рокотов Алексей
7. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VII

Точка Бифуркации IV

Смит Дейлор
4. ТБ
Фантастика:
героическая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации IV

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Встреча

Видум Инди
7. Петя и Валерон
Фантастика:
рпг
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Встреча

Мастер решений

Земляной Андрей Борисович
3. Специалист по выживанию
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.20
рейтинг книги
Мастер решений

Сапер

Вязовский Алексей
1. Сапер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.29
рейтинг книги
Сапер

Тринадцатый XI

NikL
11. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый XI