Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Вечные, лишившиеся возможности бесконечной регенерации клеток, в одночасье превращались в дряхлых стариков и умирали. Природа брала своё!

Однако, часть Вечных исчезла, не оставив после себя и следа! В результате расследования выяснилось, что Зольду оказалось мало этого мира. Он сумел открыть путь в другие миры и в некоторых из них установить свои порядки. В один из них, а именно в Новый Мир, и сбежали некоторые его приспешники из Вечных.

Начался новый этап борьбы с Зольдом - сражение на других планетах. Симир к тому времени стал непререкаемым авторитетом, он создал и возглавил службу по борьбе с проявлениями ИСИ. Его подчинённые, вычищали от Зольда планету за планетой и лишь одна из них стояла особняком.

Это был Новый Мир, откуда не возвращался никто! Соответственно и узнать, что там происходит, не имелось никакой возможности! Возможно, другой человек на месте Симира и решил бы, что сделал достаточно, ведь все остальные известные ему миры были уже зачищены. Но Симир считал делом своей чести, разобраться с Зольдом в его логове. Он начал готовиться...

Первым делом требовалось провести разведку. Но как? Были предприняты попытки отправить в Новый Мир роботов, но и они исчезали бесследно. Единственное, что удалось установить, так это радиус зоны в который попадали все перемещаемые объекты. И это было странно, поскольку в другие миры можно было переместиться по заданным координатам. С Новым Миром это правило не срабатывало!

Симир был в отчаянье, но тут на помощь вновь пришёл его отец. Разбирая архивы, связанные с историей перемещений между мирами он наткнулся на альтернативный механизм перемещения. Он разрабатывался Зольдом в самом начале, но был отвергнут как бесперспективный. Причиной тому было радиоактивное заражение местности, которое производил механизм для перемещения, при переходе из одного мира в другой. По этой же причине им не могли пользоваться живые существа - получаемая при перемещении доза радиации была критической! Разнился и способ перемещения. В существующем способе человек перемещался без устройства, то есть просто проникал в открытое с его помощью окно пространства-времени, а в альтернативном способе он должен был путешествовать внутри устройства. Конечно можно было защитить человека, находящегося внутри от радиации, но тогда эффективность устройства снижалась в разы! Скажем, вместо команды из двадцати человек, на борт можно было взять лишь одного! Но как автономный робот разведчик это устройство вполне могло сработать. Так появился Змей!

Форма цилиндра обуславливалась необходимостью генерировать и удерживать силовое поле вокруг устройства, а цилиндр для этих целей, это то, что нужно. Что же касается внешнего сходства головной части с мифическими драконами, то это всего лишь оригинальное чувство стиля создателя и главного конструктора Змея.

Первое испытание устройства прошло успешно: Змей проник в Новый Мир за пределами радиуса, в который попадали все перемещаемые обычным способом объекты и принёс много интересной информации для размышления.

Во-первых, на том месте, куда попадали все перемещаемые объекты находилась охраняемая зона, состоящая из трёх периметров.

Во-вторых, разведчик наткнулся там на два типа людей: одни одевались и были вооружены на уровне средневековья, другие были одеты и вооружены на очень высоком уровне, в чём-то даже превышающем уровень Первого Мира.

В-третьих, внутри периметра зоны, людей не было, ни средневековых, ни современных. Во всяком случае, змей не обнаружил признаков их жизнедеятельности.

Но если людей там нет, то куда исчезли все отправленные Симиром разведчики? Ответа на этот вопрос не было.

Змея раз за разом отправляли в Зону и к её границам. Были захвачены и допрошены жители Нового Мира, но кроме выдумок о чудовищах из иных миров, обитающих в зоне, пленники ничего не знали.

Тогда Симир решился организовать ещё одну экспедицию, которую сам и возглавил.

В первой волне перемещались роботы, боевые и транспортные, во второй шли люди.

Людям пришлось принять бой едва ступив на землю Нового Мира. Все перемещённые роботы были обездвижены, а на людей со

всех сторон неслись волки и как оказалось непростые! Чтобы уничтожить хоть одну особь, требовалось сжечь её дотла! В противном случае зверь возрождался за считанные секунды. Зрелище страшное и в тоже время завораживающее!

Люди из команды Симира начали гибнуть. Прорвавшимся сквозь стену огня волкам, хоть и с трудом, но удавалось порвать защитную броню людей. Лишившегося же защиты человека разрывали на части моментально!

Тогда Симир принял решение возвращаться, но не тут-то было!

В обычном путешествии между мирами, достаточно лишь нажать кнопку миниатюрного устройства и сразу же открывается персональный портал в точку отправления. Здесь в Новом Мире ничего не работало!

Людей нужно было спасать и тут Симир обратил внимание на постройки виднеющиеся примерно в километре от них. Среди них имелась башня неизвестного назначения, но Симир был готов поклясться, что там есть передатчик!

– По крайней мере, если не сможем сразу забраться в башню, пойдём в одно из зданий, будет легче держать оборону!
– подумал он и решил прорываться.

До базы добралась лишь половина отряда Симира. К башне прорвалась лишь треть. Наконец, входные ворота закрылись, отрезав их от внешнего мира и Симир с облегчением присел на бетонный пол, переводя дух.

На верхний этаж отряд добрался без приключений, но в зале управления, как назвал про себя эту комнату Симир их ждало разочарование. Пустота! Ничего похожего на управление ретранслятором. Но Симир не привык так просто сдаваться - если нет управления, это не значит что нет передающего оборудования. Своему значительно поредевшему отряду он поставил задачи и отправил обыскивать башню, а сам остался в зале управления. Он стоял глубоко задумавшись и не сразу понял, что обстановка в комнате в какой-то момент изменилась! В центре возникла консоль управления, а за ней стоял человек, эдакий ни дать ни взять щёголь в костюме классического кроя.

– Здравствуй, Симир!
– обратился к нему неожиданный гость, - Ты ведь это ищешь, не так ли?
– щёголь провёл ладонью над консолью и та послушно отозвалась на это действие мерцанием символов.

– Ты кто и откуда тут взялся?
– спросил удивлённый Симир.

– Ах, да! Я же забыл представиться!
– наигранно вежливо ответил гость, - Хотя, мог бы уже и сам догадаться! Меня зовут Зольд.

Рука Симира непроизвольно потянулась к оружию.

– Ты ведь понимаешь, что мне это не причинит вреда?
– Зольд усмехнулся и сложил руки на груди, - Давай, лучше, поговорим!

– О чём мне с тобой говорить?
– направив в голос всё своё презрение ответил Симир.

– Вот скажи мне, чем я тебе так не угодил?
– не обращая внимания на тон собеседника, миролюбиво продолжил Зольд.

– Ты сделал людей своими рабами!
– выпалил с ненавистью Симир. В то время он был молод и довольно горяч.

– Да полноте! Я всего лишь избавляю миры от боли и страданий, без которых вы, люди, почему-то просто не можете существовать! Вот ты сейчас вторгся ко мне и считаешь, что веришь правое дело, но так ли это? Вот, взгляни на мир, который ты хочешь разрушить!

Зольд оторвал руки от груди, сделал ими подобие магических пассов и Симир тут же очутился в городе. Красивые ухоженные улочки, люди, спешащие по своим делам и просто отдыхающие на летних верандах кафе. Прозрачные кабинки, перевозящие пассажиров по городу, улыбки на лицах...

– Хватит!
– крикнул Симир и тут же вновь очутился в башне.

– Эти красивые картинки оставь для дураков и слабаков, которые только и ждут чтобы ими кто-нибудь помыкал!

– Но разве мир управляемый людьми строится не на тех же принципах? Все эти правительства, силовые структуры управляющие людьми, они разве не помыкают слабаками и дураками? В чём разница?

Поделиться:
Популярные книги

Пески времени

Шелдон Сидни
Детективы:
триллеры
9.02
рейтинг книги
Пески времени

Родословная. Том 5

Ткачев Андрей Юрьевич
5. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 5

Я все еще князь. Книга XXI

Дрейк Сириус
21. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще князь. Книга XXI

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Гром Раскатного. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Штормовой Предел
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гром Раскатного. Том 1

Кодекс Императора VI

Сапфир Олег
6. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора VI

Бастард Императора. Том 9

Орлов Андрей Юрьевич
9. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 9

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Темный Лекарь 9

Токсик Саша
9. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 9

История Шотландии с древнейших времен до флодденского сражения 1513 года.

Скотт Вальтер
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
История Шотландии с древнейших времен до флодденского сражения 1513 года.

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

И в аду есть герои

Панов Вадим Юрьевич
5. Тайный Город
Фантастика:
боевая фантастика
9.19
рейтинг книги
И в аду есть герои

Наномашины, наследник! Том 9

Новиков Николай Васильевич
9. Первый среди карапузов
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наномашины, наследник! Том 9

Неучтенный элемент. Том 12

NikL
12. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 12