Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Ограничение: уровень цели не должен превышать уровень владельца. В случае применения к другому искателю - на владельца накладывается метка убийцы.

Внимание! Приверженность тьме 0,1%

“Да уж... Шок и трепет... Я конечно предполагал, что на тёмной стороне печеньки вкуснее, но не до такой же степени! С одного применения навыка я прошёл 23% первой стадии! Уму непостижимо!“– возмущённо подумал я.

Честно - я никогда не склонялся к плохишам.

Все вот эти мерзости типа некромантии, всяких жертвоприношений, дебафов и прочей ереси - это не для меня.

Зачастую обещания этих сил звучат очень сладко, и первое время поверивший бедолага даже действительно ощущает то, что ему было обещано, но в конце концов все они приходят к одному единственному финалу, в котором нет ничего хорошего.

Навык я получил бесспорно крутой, и ни в коем случае не буду отказываться от его использования, но этот навык будет моим козырем, или так скажем последним шансом. Тем камушком, который в случае острой необходимости сможет в любой ситуации склонить чашу весов в мою сторону.

Вернувшись в реальность я практически сразу увидел последствия своих недавних действий. Энергетика дерева оказалось буквально разрушена, и оно усыхало прямо на глазах. Хоть моя рана была и пустяковой, если смотреть в масштабе дерева, однако вмешательства в энергетику для её устранения вполне хватило для того, чтобы дерево начало загибаться прямо на глазах.

Самое ужасное было в том, что его энергетика больше не откликалась на мои действия, и для своего спасения мне пришлось протягивать воздушную тропу целиком и полностью от соседнего дерева.

Что касается моего плана - он заключался в том, чтобы заманить страшилище подо мной в то место, где деревья растут особо плотно, а значит и корней там очень много... Мне не давало покоя воспоминание о том, как он потратил достаточно много сил, вырываясь из плена последний раз. А что будет, если дождаться того момента, когда он уснёт, и очень осторожно попытаться снова его поймать?

— Самое главное, чтоб ты вообще умел спать...
– тихо прошептал я, и дойдя до конца тропы тут же активировал выход из игры.

Выйдя в реал я поделал дела по дому, провёл ревизию продуктов и написал Даринке с Ванькой, что играть начал, но подробности отпишу потом.

Заварив кофе я уселся за компьютером и открыл форум Эринии, после чего чуть не подавился божественно вкусным напитком. Дело в том, что за то ничтожно малое время, которое меня не было в игре - там произошло весьма примечательное событие, а если быть точным, то появилось новое всемирное достижение, в котором игрок с ником Кокосыч первый получил 10й уровень!

“Пока я по деревьям лажу - люди качаются и растут...”– грустно подумал я, но в тот же момент выкинул из головы непрошеные мысли, закрыл форум из-за потерянного настроения, и пошёл спать. Меня впереди ждала очень насыщенная ночь...

Кстати

говоря - что касается времени. Создатели Эринии решили не мудрить, и привязали время в своём детище к Земному, завязав его на локацию своего головного офиса. А так как офис находился в Москве, то из этого следовал вывод, что когда ночь в Москве, тогда ночь и в Эринии.

****

Спустя 8 часов я сидел на кухне и поглощал остатки своего обеда. Бубнящий на фоне диктор новостей в телевизоре взахлёб рассказывал о Рассвете Эринии. За то время, что я спокойненько спал - люди очень хорошо продвинулись в своём развитии и уже заработали в общей сумме чуть больше десятка глобальных достижений.

“Поговорка, что пока ты спишь - враг качается, будет актуальной во все времена.”– с некоторой грустью подумал я, и закинув грязные тарелки в раковину направился к капсуле.

“Вход!”

Очнулся я на том же дереве, только вот кроме своих тактильных ощущений я это определить никак не мог, из-за кромешной темноты вокруг, благодаря которой я не видел абсолютно ничего.

Не смотря на потерю такого важного аспекта как зрение - я прекрасно ощущал, что ночной лес на Эринии отличается от дневного как небо от земли. Дело в том, что как только я появился на ветке, то сразу же на меня со всех сторон навалились различные звуки, издаваемые множеством живых существ.

В тот же момент я принялся следовать разработанному плану. Предполагая, что ночной лес окажется тем еще местечком для любопытного искателя - я принял решение потратить еще 3 единицы свободных характеристик для повышения значения “Дух”.

Это решение было продиктовано необходимостью одновременной активации навыка маскировки и чувства леса, что в сумме требовало от меня 200 единиц маны. После произведённой манипуляции значение моей маны достигло 210 единиц, и я тут же активировал маскировку, стирая себя из зоны восприятия окружающих монстров.

В данный момент мне было совершенно плевать на своё несколько однобокое развитие, поэтому я даже не зацикливался на этом, предпочтя погрузившись в чувство леса внимательно наблюдать за своим преследователем.

С моим появлением он несколько взбудоражился, и как только я активировал маскировку - даже сделал несколько кругов вокруг моего дерева. Однако убедившись, что свой насест я никуда не покидал - он вернулся на исходную и принялся терпеливо ждать, чего мне от него и требовалось.

После этого началось самое нудное и не любимое занятие - ждать. Мне нужно было дождаться того светлого момента, когда страшилище расслабится, и начнёт засыпать. Только в этом случае у меня есть хотя бы тень от шанса на успех, и я не должен эту тень профукать. Если меня постигнет неудача, то в следующий раз так легко поймать моего противника уже не получится...

Поделиться:
Популярные книги

Назад в СССР 5

Дамиров Рафаэль
5. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.64
рейтинг книги
Назад в СССР 5

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Второгодка. Книга 2. Око за око

Ромов Дмитрий
2. Второгодка
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 2. Око за око

Адвокат империи

Карелин Сергей Витальевич
1. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Адвокат империи

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Руководство по системной поведенченской психотерапии

Курпатов Андрей Владимирович
Научно-образовательная:
психотерапия и консультирование
5.00
рейтинг книги
Руководство по системной поведенченской психотерапии

Возмутитель спокойствия

Владимиров Денис
1. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возмутитель спокойствия

Неучтенный элемент. Том 12

NikL
12. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 12

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Эволюционер из трущоб. Том 3

Панарин Антон
3. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 3

Темный Лекарь 9

Токсик Саша
9. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 9

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Я не царь. Книга XXIV

Дрейк Сириус
24. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я не царь. Книга XXIV

Кодекс Охотника. Книга XXIX

Винокуров Юрий
29. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIX