Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Ра Дор быстро удалился, а мы продолжили сидеть. Молчали оба, и просто смотрели друг на друга. Я искал тему для разговора, но никак не мог придумать. Вроде обговорили всё что можно, но старейшина смотрит так, будто я ему задолжал. Я уже начал подумывать, может со мной что не так; даже осмотрел себя но ничего нового не обнаружил.

— Что?! — В итоге не выдержал я.

— Зачем тебе участки?

— Ну…

— Правду.

— Ааа… Правду? — Старейшина кивнул. — А нас не услышат? — Махнул я рукой, как бы имея ввиду окружающий мир. — Может лучше включить режим, при котором света меньше?

— Не

услышат. Второй режим хранит секреты внутри. — Отечески улыбнулся старейшина. — Снаружи нас не услышат при любом режиме.

— Хорошо. Ну, я говорил, что хочу иметь дома, где смогу жить и принимать гостей. Для ведения деловых переговоров, тоже. — Всё это я и в первый раз говорил. Я тогда только что про создание большой семьи не наговорил; а так, даже всего не помню, что тогда придумывал.

— Правду! — С нажимом повторил старейшина.

— Ну… Деньги. — Пришлось сдаться, если сейчас откажут, значит так и быть. — Я уже говорил про деньги; а земля поможет их заработать. Дело в том, что в том мире, деньги очень важны. Они, почти что, эквивалент силы. Чем больше денег, тем ты сильнее. Я там бедный, а ещё недавно девушку встретил, она богатая. И она меня сильно оскорбила, из-за моей бедности…

— Причём этот мир?

— Да бля! — Я перестал понимать, что ему вообще говорить. Слишком он дотошный. — Старейшина, вы мне выкручиваете руки!

— Я тебя не трогаю.

— Это образное выражение. Имеется ввиду, что заставляете меня. Хорошо! — Воскликнул я, видя, что старейшина сейчас снова что-то возразит. Подняв при этом руки, типа сдаюсь. — Хорошо. То, что этот мир для двуживущих второстепенный, вы уже знаете. Дело в том, что для многих из нас, он станет как местом работы, так и развлечения; и крутиться тут просто невероятно огромные суммы денег. — Видя непонимание старейшины, стал разъяснять. — Просто у нас, в том мире, не только магии нет, но и даже драться друг с другом нельзя, да и жизнь там всего одна. А здесь можно легко возродиться, даже больше, можно уничтожить одно тело, и родиться заново в другом теле, другой расы и в другом государстве. Поэтому огромное количество двуживущих придут в этот мир, одни заработать, другие развлечься, третьи всё вместе.

— Возрождение очень долго, камню жизни требуется много времени, для сбора энергии на возрождение погибшего. — Внезапное возражение, открыло мне глаза, что я этим вопросом вообще не интересовался.

— А камень жизни, это что? — Не очень хорошие ассоциации возникли у меня, с этим названием.

Была одна игрушка, где персонажи имели такие камни, не больше трёх; и если кто-то уничтожил их все, то ты терял возможность возродиться. Как-либо восстановить уничтоженные камни было невозможно. Поэтому все отдавали их в три разных храма на хранение. Но даже так, никаких гарантий, так как во время различных ивентов, храмы периодически уничтожались, вместе со всеми камнями, хранящимися там.

Я несколько раз начинал в той игре, но первые пару раз я терял перса от пэкашников — на выходе из стартовой деревни, не успев разнести камни по храмам. Третий раз был прорыв демонов, я тогда даже дорасти до выхода из деревни не успел. Четвёртого перса потерял из-за войны между государствами — после почти

трёх лет игры. Заруба была сильная, тогда вообще много кто перса потерял. Пятый раз уже начинать не стал. После потери раскаченного персонажа, заново начинать, сил не было. Это ещё до злополучной аварии было.

— Это реликвия рода. Каждый литорг, что принадлежит роду, передаёт часть своего опыта и энергии камню жизни. Это позволяет возродиться погибшим литоргам. Чем сильнее погибший, тем больше опыта и энергии нужно на его возрождение. Когда погибших литоргов не осталось, камень жизни даёт жизнь новому литоргу.

— Даже так… — Так вот как литорги появляются на свет, не ожидал. Неудивительно что их так мало. — Я так понимаю, что у каждого рода есть свой камень жизни?

— Нет. Сейчас есть только один камень жизни, и все литорги связанны с ним.

— Вы психи?! А если его уничтожить?!

— Его нельзя уничтожить! — Впервые, старейшина повысил голос. — Каждый литорг будет его защищать, ценой своей жизни!

— Нет, нет, Вы не так поняли. — Начал я успокаивать собеседника. — Я не хочу уничтожать его!

— Тогда не задавай этих вопросов!

— Не могу не задавать. И лучше бы Вам на них отвечать. — Впервые в жизни, я почувствовал ответственность за кого-то. Поэтому попытаюсь помочь литоргам выжить.

— Почему, Первый? — Вопрос был задан таким тоном, что от него повеяло лютой стужей.

— Потому, что Ваша жизнь изменилась, а вы никак не хотите этого понять! У литоргов теперь не только больше врагов стало; но и способы войны изменятся. И я очень хочу, чтобы вы поняли это до того, как станет поздно! Поэтому и задаю вопросы, что вам не нравятся. — Я старался чеканить каждое слово. Старался буквально их вдолбить.

— Спрашивай. — Кажется, со старейшиной, мои отношения испорчены. Навсегда.

— Камень возможно уничтожить физически?

— Да.

— Что случится, если это произойдёт? — Пришлось надавить на него, видя, как он мнётся с ответом. — Это очень, очень важно, Старейшина.

— Погибшие литорги потеряют возможность возродиться.

— А если создать новый камень жизни? Смогут возродиться?

— Нет. Только тот, кто совершит ритуал привязки к нему.

— Плохо. Очень плохо. — Ой как не нравится мне такой расклад. Как бы не случилось подлянки какой. — Если создать несколько камней жизни? Можно будет привязаться сразу ко всем?

— Энергия будет рассеиваться. Литорги будут медленнее развиваться и дольше возрождаться.

— Насколько медленнее и дольше?

— Один камень забирает десять процентов у литоргов, получает все десять процентов. — Начал говорить старейшина, после нескольких минут раздумий. — Два камня забирают двадцать процентов у литоргов, получают по восемь. Три камня забирают тридцать процентов у литоргов, получают по пять. Четыре камня забирают сорок процентов, получают по одному. Пять камней забирают половину опыта и энергии с каждого литорга, но всё это рассеивается не доходя до камней жизни.

— Как всё сложно… — Машинально почесал макушку. Сложно, а ещё, мысль, что где-то тут закралась ошибка, сверлит мозг. — Но надо что-то придумать; с одним камнем, литорги слишком уязвимы. Погодите, а для появления нового литорга сколько надо опыта с энергией?

Поделиться:
Популярные книги

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 37

Володин Григорий Григорьевич
37. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
аниме
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 37

Виктор Глухов агент Ада. Компиляция. Книги 1-15

Сухинин Владимир Александрович
Виктор Глухов агент Ада
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Виктор Глухов агент Ада. Компиляция. Книги 1-15

Креститель

Прозоров Александр Дмитриевич
6. Ведун
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Креститель

Наследие Маозари 3

Панежин Евгений
3. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 3

Второгодка. Книга 4. Подавать холодным

Ромов Дмитрий
4. Второгодка
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 4. Подавать холодным

Инженер Петра Великого 2

Гросов Виктор
2. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 2

Настольная книга по теологии. Библейский комментарий АСД Том 12

Церковь христиан адвентистов седьмого дня
Научно-образовательная:
религиоведение
5.00
рейтинг книги
Настольная книга по теологии. Библейский комментарий АСД Том 12

Второй кощей

Билик Дмитрий Александрович
8. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Второй кощей

Я до сих пор не князь. Книга XVI

Дрейк Сириус
16. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не князь. Книга XVI

Лекарь Империи 9

Карелин Сергей Витальевич
9. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 9

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Я еще барон. Книга III

Дрейк Сириус
3. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще барон. Книга III

Кодекс Охотника. Книга II

Винокуров Юрий
2. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга II

Жизнь, которой не было

Денис Палимов
1. Жизнь, которой не было
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Жизнь, которой не было