Рассмотренная техника создает разделы CDATA результирующего документа, она не рассматривает как CDATA какие-либо данные исходного документа. Например, если вам нужно преобразовать <script>if х < у {...} </script> в <script><![CDATA[if х < у {...}]]></script>, поскольку ваш браузер требует, чтобы код сценария заключался в разделы CDATA, процессор XSLT испытает трудности с символом < в «х < у». В этом случае необходимо написать <script>if х < у {...} </script>, для того чтобы процессор XSLT сгенерировал <script><![CDATA[if х < у {...}]]> </script>.
Установка кодировки символов
Для значительных переработок исходных документов важно знать, что можно устанавливать кодировку символов в результирующих документах при помощи атрибута encoding элемента
<xsl:output>
. Однако нет гарантии, что ваш процессор XSLT будет поддерживать выбранную кодировку, поскольку процессоры обязаны поддерживать только кодировки UTF-8 и UTF-16. С другой стороны, если вы используете символ, не поддерживаемый в используемой кодировке, процессор XSLT либо выведет символ как ссылку на сущность, либо сгенерирует ошибку.
ЕЩЕ О КОДИРОВКАХ СИМВОЛОВ
Принятые кодировки символов указаны в рекомендации XML 1.0, www.w3.org/TR/REC-xml.
Атрибут
encoding
не обязателен в объявлении XML документа; если он отсутствует, разборщики XML по умолчанию принимают кодировку UTF-8. Если вы хотите явно задать кодировку или использовать другую, ее можно задать следующим образом — там, где я задаю кодировку UTF-16:
В некоторых случаях выбор узлов может требовать буквально мастерства. Например, шаблон с условием выбора «*» выбирает и «PLANET». Если вам нужно обрабатывать элементы
<PLANET>
по-другому, чем все остальные элементы, вы можете задать шаблон, выбирающий «
PLANET
»; тогда процессор XSLT определит, что «
PLANET
» ближе к элементу
<PLANET>
, чем «*», и воспользуется правилом выбора «
PLANET
». Но не всегда все так просто. Например, вам может быть нужно, чтобы правило «
PLANETS
» выбирало не все, а лишь некоторые элементы
<PLANET>
. Один из способов решения этой задачи — воспользоваться режимами (mode).
Для задания режима обработки служит атрибут
mode
элемента
<xsl:apply-templates>
. При задании режима будут применяться только те шаблоны, элементы
<xsl:template>
, атрибут
mode
которых установлен в тот же режим. Таким образом, при помощи шаблона можно выбрать только один определенный узел, даже если в ином случае они бы выбирали много узлов. Это очень удобно, если, например, нам нужно обработать какие-то элементы
<PLANET>
отлично от других.
Рассмотрим пример. Здесь я создал новый режим обработки данных планет «fancy» (красивый), отображающий данные полужирным шрифтом. Но я хочу, чтобы полужирным выделялись только данные Земли, а не других планет. Это может составить проблему: поскольку все данные планет хранятся в одном типе элемента —
<PLANET>
, — постольку образец «
PLANET
» выберет их все. Режим решает это затруднение. В частности, если текущая планета — Земля, я могу установить режим обработки в «