Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Я сначала не понял как распределять очки, но как оказалось, достаточно было мысленно коснутся характеристики взглядом как возникал ползунок, который я мог тянуть в разные стороны, тоже мысленно. Сначала было неудобно, но два раза опустив силу до 1 а потом подняв до 10, я приспособился к такому управлению. Всё было очень даже легко и даже показалось, что я всегда так умел делать.

Рядом пустовала надпись Отображаемое имя в игре (Ник).

Тут можно было написать своё имя или то, как я буду в игре представлен. Я усмехнулся. Многие тут писали что-то типа Нагибатор или Терминатор, но

такого имени я себе точно не хотел.

Когда-то давно я придумал себе псевдоним Эдвард Март. Очень нейтральное имя и без перегибов. Но вот как его вписать, если клавиатуры нет? Я сосредоточил взор на надписи и тут же возникла надпись "Голосовой ввод,". Мысленно я нажал её и произнес своё новое имя. Только я сделал это, ник сам вписался в нужное поле: Эдвард Март.

Отлично. Теперь, что выбрать из характеристик? Я хотел, как советовал Пётр одну из характеристик сделать 10. Вот только какую? Я пробежал по списку характеристик глазами, вспоминая что брат говорил мне о характеристиках. В ту самую встречу, когда я должен был рассказать о Васе. Должен был, но не рассказал.

Сила? Не смешно. Я в реале был худой и особо спортом никогда не занимался. Вопрос решения силой не мой вопрос. Это не моя характеристика, не мой путь.

Выносливость? Интересно. С ней я смогу дольше бежать, дольше вести бой. Это то, чего мне не доставало в реале. Но тоже не совсем моё. Не буду я в этой игре надрываться.

Ловкость? Это совет Петра. С ловкостью я лучше обращаюсь с оружием, можно ремеслом заняться в игре. Я подумал ещё и представил себя в игре… Нет, руки у меня крюки, не то всё. Лучше бы характеристику Кулёма ввели, вот там бы и 200 можно было поставить.

Харизма? Смешно. Это удел лидеров, а я далёк от этого, а значит не моё это.

Удача? Спасибо, мне уже повезло, причём несколько раз подряд. И дверь прилетела когда надо и об измене Наты случайно узнал. Фаталити какое-то, а не удача.

Интеллект? Я бы не назвал себя умным, хотя характеристика не об этом. Она нужна магам для заклинаний, а я пока не представляю как мне это использовать. Если я не выйду со стартовой площадки, то не нужна мне эта характеристика.

Восприятие?Интересная характеристика. Видеть сокрытое в игре, тайники, понимать оружие и есть еще к нему умение "Познание сути" И "Создатель". Пока это единственное, что ближе ко мне.

Я ещё раз пробежался мысленным взорам по всем характеристикам и снова остановился на восприятии. Я выкрутил восприятие в 10 и еще раз проверил характеристики. Появилась кнопка Старт. Можно было её нажать мысленно, но что то меня смущало. Я нажал Отмена и снова всё распределилось по 5. Что-то не давало мне покоя. Какая-то мысль настойчиво крутилась в голове.

Что там мне брат говорил про характеристики? Я вдруг вспомнил, что сказал мне Алексей тогда, в первое погружение: "Удачи". И я вспомнил разговор с

братом. "Некоторые игроки," — говорил он, "Уделяют удаче мало внимания и выставляют ее на старте в 4 или даже 3, а тем самым делают одну важную ошибку. Ведь удача это единственная характеристика которая влияет на все аспекты игры. Это одна из самых недооценённый игроками характеристик".

И хоть изначально, я не думал про эту характеристику, я решился. Ведь от удачи зависит вознаграждение за квесты, а также вероятность получить более интересные квесты в игре. Также повышалась вероятность выпадения из монстров лучших вещей на экипировку и прочее. А потом появилась идея выбрать Удачу на злобу дня. От обратного. Со мной уже столько событий произошло за последние дни, что иначе как «удачей» их не назовешь.

"Спасибо тебе, Лёша, " сказал я, выкрутил Удачу в 10 и нажал Старт

"Родные просторы. Приготовьтесь к старту" — возникло сообщение и цифры, а потом следующая:

"Задайте свою внешность"

При этом я увидел себя со стороны, одетого в одни белые трусы. При взгляде на тот или иной участок тела, возникала шестерёнка и какие-то значки вокруг неё. С помощью них как я понял можно было выбрать то-то из предопределённого. Я ещё раз осмотрел себя и решил, что менять ничего не буду кроме лица. Как только я выбрал лицо, оно увеличилось и заняло почти весь обзор. А хорошо разработчики продумали этот момент.

Сначала я слегка уменьшил шею, которая мне всегда казалось длинной, а дальше начал работать со своим лицом. Первым делом я избавился от прыщей, что заняло у меня много времени, а потом слегка поменял разрез глаз и сделал уши поближе к телу, чтоб не быть таким лопоухим. Чуть увеличил брови, слегка изменил их изгиб и чуть поменял форму носа. Я снова посмотрел на себя со стороны, вновь выведя всю фигуру перед собой. Теперь передо мной был какой-то незнакомец. И только глаза были моими, даже с измененным разрезом.

Вот теперь я нажал кнопку Продолжить и весь взор заняли огромные красные числа, сменяющие друг друга.

10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1

Но тут после " 1" вдруг возникла надпись

"Обнаружено сохранённое место входа. Производится синхронизация"

Я даже не успел удивиться этой надписи, как возникла следующая.

"Добро пожаловать в Родные просторы, "Эдвард Март.

Надпись мигнула и исчезла, а я и оказался стоя и поэтому чуть не сел от неожиданности. Я огляделся и удивился.

Без сомнений, это было тоже самое место, что и тогда, в первый раз: вон два больших дерева, вот колосья пшеницы, а вон то место, где я сидел в первый раз. В этот раз я появился в колосьях пшеницы, но рядом с травой и местом первого погружения. Я обратил взор на то место, где раньше стоял Вася, но его там не было. С этого места теперь начиналась тропинка, которая уходила в лес. По небу опять плыли редкие облака, но солнца нигде не было. Я оглядел ещё раз небо, но солнца так и не нашёл, и тени отсутствовали, но тем не менее всё было очень реально как и тогда. Я закрыл глаза и обнаружил, что в темноте мне стал виден почтовый конверт, который моргал. Мысленно я потянулся к нему и нажал на него.

Поделиться:
Популярные книги

Изгой Проклятого Клана. Том 3

Пламенев Владимир
3. Изгой
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 3

Последний Паладин. Том 10

Саваровский Роман
10. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 10

Повелители сумерек

Первушина Елена Владимировна
Фантастика:
фэнтези
ужасы и мистика
юмористическая фантастика
детективная фантастика
6.00
рейтинг книги
Повелители сумерек

Играть... в тебя

Зайцева Мария
3. Звериные повадки Симоновых
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Играть... в тебя

Черный Маг Императора 18

Герда Александр
18. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 18

Армагед-дом

Дяченко Марина и Сергей
Фантастика:
социально-философская фантастика
альтернативная история
8.40
рейтинг книги
Армагед-дом

Воин-Врач

Дмитриев Олег
1. Воин-Врач
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
историческое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Воин-Врач

Полигон

Гостева Ирина
S.T.A.L.K.E.R.
Фантастика:
боевая фантастика
7.78
рейтинг книги
Полигон

На границе империй. Том 10. Часть 13

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 13

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Оружейникъ

Кулаков Алексей Иванович
2. Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.17
рейтинг книги
Оружейникъ

Его звали Тони. Книга 5

Кронос Александр
5. Щенки косуль
Фантастика:
городское фэнтези
технофэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Его звали Тони. Книга 5

И в аду есть герои

Панов Вадим Юрьевич
5. Тайный Город
Фантастика:
боевая фантастика
9.19
рейтинг книги
И в аду есть герои

Кодекс Охотника. Книга III

Винокуров Юрий
3. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга III