Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Это присваивало значение 123 переменной "number". Вы также можете использовать математические функции при назначении переменных:

LET number = 4 * 12

Это присвоит переменной "number" цифру 48. Вы можете увеличивать переменные подобно этому:

LET number = number + 1

Это

значит, что номер переменной "number" становится больше на 1. Вы можете также прибавлять две переменной вместе. Теперь Вы знаете, как назначить значение на переменную, используя команду LET.

Вы хотите вывести эти переменные на экран. Используете команду PRINT для этой задачи:

PRINT number

Это выведет на экран значение переменной "number". Если вы хотите перед переменной напечатать текст, вы должны написать так:

LET number = 100: PRINT " Номер равен "; number

Это выведет на экран при запуске:

Номер равен 100

Теперь вы спросите, как самому вводить переменные. Для этого используют команду INPUT. Например:

INPUT "Как вас зовут?"; username$ : PRINT "Привет, "; username$; "."

При запуске программы компьютер спросит как вас зовут, после того как вы наберете своё имя, он его напечатает. В этой главе, мы изучили команду PRINT и узнали операторы LET и INPUT.

Задание на эту главу :

Напишите программу, при запуске которой вам предлагалось бы ввести ваше имя и возраст, и после того, как вы ввели имя и возраст программа должна была бы вывести имя и возраст на экран, используя команду PRINT.

Учебники: / QBasic №01 Глава 3 /

ТРЕТЬЯ Глава. Привет! В этой главе, мы изучим следующие команды:

DIM, FOR...NEXT, STEP, GOTO, IF...THEN, COLOR

Сейчас,

вы знаете: Относительно типов переменной, операторы PRINT, INPUT, и LET. Это базовые детали из среды БЕЙСИКА, но теперь мы должны двигаться в комплексную область БЕЙСИКА.

Переменные используются в каждой программе, независимо от того какая программа это. Именно поэтому переменные настолько важны в БЕЙСИКЕ. Однако, когда много строк, сотни переменных, названия которых трудно запомнить, вводят МАССИВЫ.

Массивы - большое поле в памяти компьютера. Вы можете помещать различные вещи в поля массивов, но их организовывают в одно большое поле. Чтобы создавать массив, используют команду DIM:

DIM ArrayName$ (number)

ArrayName - название массива, сопровождаемого типом переменной($,!,# и т.д.) номер в круглых скобках - количество "полей" в массиве. Чтобы использовать массив, назначают значения массива, используя команду LET. Например:

DIM Day$(2)

LET Day$(1) = "Воскресенье

LET Day$(2) = "Понедельник

И так далее. Чтобы ПЕЧАТАТЬ одну из этих переменных в массиве, пишите точно так же как и для печати переменной (т.е. с помощью команды PRINT):

PRINT "Сегодня: "; Day$(1); "."

И, соответственно, чтобы получить значение от клавиатуры в массив, используете команду INPUT:

INPUT "Как зовут первого игрока?"; players$(1)

INPUT "Как зовут второго игрока?"; players$(2)

Вы можете использовать элемент массива также, как переменную. При использовании массивов, вы можете управлять сотнями названий, значений: Строки, долларовые количества, и намного больше. Теперь вы умеете использовать массивы. Вы, я думаю, не смогли бы, скажем, напечатать 100 различных значений массива, названного "players$". Это очевидно было неэкономично, иметь 100 различных команд печати.

Поделиться:
Популярные книги

Наследие Маозари 8

Панежин Евгений
8. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 8

Андер Арес

Грехов Тимофей
1. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Андер Арес

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Закрытые Миры

Муравьёв Константин Николаевич
Вселенная EVE Online
Фантастика:
фэнтези
5.86
рейтинг книги
Закрытые Миры

Я снова князь. Книга XXIII

Дрейк Сириус
23. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я снова князь. Книга XXIII

Шайтан Иван

Тен Эдуард
1. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Беглец

Бубела Олег Николаевич
1. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.94
рейтинг книги
Беглец

Курсант: Назад в СССР 7

Дамиров Рафаэль
7. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 7

Первый среди равных. Книга II

Бор Жорж
2. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга II

Княжья Русь

Мазин Александр Владимирович
6. Варяг
Приключения:
исторические приключения
9.04
рейтинг книги
Княжья Русь

Практик

Листратов Валерий
5. Ушедший Род
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Практик

Мастер 8

Чащин Валерий
8. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 8

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2