Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Так-с, давайте-ка ещё раз вспомним план. Я настраиваю персонажа, появляюсь в специальном центре на территории столицы фракции человечества, следую к ближайшему терминалу и загружаю оттуда карту. Затем мне следует прибыть в штаб, найти там информационный кабинет и сообщить о полученном классе и выбранных навыках. После этого на месте дадут следующие инструкции. Вроде, всё легко.

Была не была! С размаха бью по красной кнопке, и крышка капсулы начинает медленно опускаться…

Хлоп!

— Сейчас всё начнётся, — с дрожащим

от волнения голосом и сменившим страх предвкушением сказал я.

Над головой что-то зарычало, забурлило и, как мне показалось, даже взорвалось.

— Ай!

Что это? Моих рук коснулось нечто холодное и липкое. Не успел я сориентироваться и отреагировать, как вирт-капсула стала стремительно заполняться фиолетовой жижей из тех самых дырок в стенах. Наверное, нормальным в данной ситуации было бы забояться и запаниковать, но я с «нормальным» по жизни шёл порознь. Вот и сейчас моё тело тряслось, но отнюдь не от страха, а от сладкого чувства предвкушения чего-то нового и крутого. Всё произошло буквально за секунд пять. Жижа попала мне в нос, а затем и в глаза, после чего реальность перестала существовать и вокруг настала темнота.

Впрочем, скоро она сменилась возникшей прямо перед лицом серой строкой для ввода текста и надписью сверху: «Ваш никнейм». Долго над этим вопросом я не думал и решил остановиться на привычном для меня Токаре. Именно под таким именем я провёл последние несколько лет в онлайн играх и оно уже стало для родным. Не буду скрывать, что ещё одной причиной стала хоть и небольшая, но всё же известность моего персонажа в популярной VRMMO «Атака Древних». Собственно, это та самая игра, за действия в которой меня хвалил Макс в поезде. Думаю, что если в здешнем виртуальном мире есть фанаты того РПГ-шутера, то они меня узнают и отнесутся, как к знакомому или даже достойному уважения человеку.

Мне даже не пришлось ничего делать, чтобы в строке появилось слово «Токарь». Хочу сказать, что такой ник я придумал не из-за любви к данной профессии, а из-за своей фамилии — Токарев. Перед глазами выскакивает окошко:

Подтвердить?

Да / Нет

Тянусь рукой… Господи! Да я же абсолютно голый! Кликаю на первый вариант и, хотя понимаю, что меня скорее всего никто не видит, всё же прикрываю достоинство второй рукой. Темнота вокруг мигом сменяется серым туманом и возникшим из ниоткуда зеркалом с меня ростом.

Внимание! Идёт определение игрового класса…

Игровой класс определён!

Класс: Авантюрист-Дипломат.

Поздравляем! Вы получили двойной класс. Причина: особенность рода.

Всплывшие сообщения один за другим загородили обзор. Авантюрист-Дипломат? Если чем в играх занимаются представители перового класса я понимал, то вот относительного второго возникали вопросы. Помнится, нам говорили про подсказки. Словно по моему велению, поверх всех сообщений вылезло новое окошко с текстом:

«Справка об игровых классах.

Авантюрист. Авантюристов по-другому

можно называть Искателями приключений. Они от природы имеют бонус к Удаче и Ловкости. Представители данного класса обладают небольшим запасом здоровья, не могут носить Тяжёлую броню и оттого вынуждены выживать в сражениях благодаря быстрым перемещениям и точным неожиданным ударам. Авантюристы, как правило, часто влипают в проблемные ситуации, из которых чудом выбираются. Особенно ценятся в различных экспедициях из-за высокой удачи и шанса найти ценности (материалы, информация и т. д.).

Ограничения: тяжёлая броня, тяжёлое оружие, управление транспортом любых видов на протяжении более 10 минут, изготовление предметов.

Базовые способности: Взлом, Незаметность, Точный выстрел.»

Я открыл подробную информацию о каждом навыке:

«Взлом. Позволяет открывать запертые предметы, получать доступ к механизмам и совершать проникновения в сеть.

Незаметность. Позволяет становится невидимым на время. Зависит в том числе от надетой на персонажа экипировки. Имеет базовую перезарядку в 30 мин.

Точный выстрел. Позволяет нанести цели критический урон и попасть с увеличенной вероятностью.» Теперь перейдём к дипломату.

«Справка об игровых классах.

Дипломат. Люди данного класса предпочитают решать проблемы не оружием, а словом. С рождением имеют высокий Интеллект и Восприятие. Являются небоевым классом, и практически бесполезны в сражении, но умеют оказывать влияние на цель во время разговора совершенно незаметно. Хорошим бонусом является ускоренный рост Отношения НПС к персонажу. Наиболее ценятся среди крупных фракций.

Ограничения: тяжёлая броня, тяжёлое оружие, средняя броня, среднее оружие, управление транспортом любых видов на протяжении более 10 минут, изготовление предметов, добыча материалов.

Базовые способности: Убеждение, Распознание лжи, Языковедение.»

Посмотрим-ка теперь про эти навыки:

«Убеждение. Пассивный. Влияет на способность навязывать собеседнику свои мысли и желания.

Распознание лжи. Пассивный. Позволяет различать, когда собеседник лжёт.»

Вот здесь надо остановиться. Каким образом я смогу это узнавать? Выведется соответствующее предупреждение или что? Ответ на мой вопрос не пришёл. Видимо, придётся выяснять опытным путём.

«Языковедение. Пассивный. Чем выше навык, тем легче даётся изучение новых языков и улучшается знание старых.»

Здесь тоже интересно. Каким образом будет улучшаться владение старыми языками? В голове начнут возникать новые слова или я перестану допускать ошибки? Тоже придётся узнавать в процессе игры.

Теперь закроем справку по классам. Моё внимание привлекло наличие у Дипломата запрета на ношение средней брони и среднего оружие, хотя у Авантюриста такого нет. Компенсирует ли искатель приключений ограничение второго класса? Опа, снова вылезло окошко с подсказкой.

Поделиться:
Популярные книги

Товарищ "Чума" 2

lanpirot
2. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 2

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

И.Бабель. Воспоминания современников

Паустовский Константин Георгиевич
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
И.Бабель. Воспоминания современников

Наномашины, наследник! Том 9

Новиков Николай Васильевич
9. Первый среди карапузов
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наномашины, наследник! Том 9

Газлайтер. Том 1

Володин Григорий
1. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 1

Закрытые Миры

Муравьёв Константин Николаевич
Вселенная EVE Online
Фантастика:
фэнтези
5.86
рейтинг книги
Закрытые Миры

Неучтенный элемент. Том 2

NikL
2. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 2

Законы Рода. Том 8

Мельник Андрей
8. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 8

Кодекс Крови. Книга ХVIII

Борзых М.
18. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVIII

Гримуар темного лорда VI

Грехов Тимофей
6. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VI

Долг

Кораблев Родион
7. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Долг

Хозяин Стужи 2

Петров Максим Николаевич
2. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.75
рейтинг книги
Хозяин Стужи 2

Четники. Королевская армия

Тимофеев Алексей Юрьевич
Документальная литература:
биографии и мемуары
публицистика
5.00
рейтинг книги
Четники. Королевская армия