Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Технологии программирования
Шрифт:

Помимо вышеизложенных стандартов де-юре имеются стандарты де-факто. Ряд стандартов устанавливается де-факто ведущими фирмами-разработчиками программ и вычислительной техники. Стандарты де-факто появляются на основе идей какой-то широко известной разработки. Выгодно делать продукты в стиле разработки какой-то фирмы, так как пользователи уже имеют навыки работы с меню в стиле «Lotus», электронными таблицами, текстовыми редакторами. Обычно стандартом де-факто определяются используемые операционные системы, трансляторы с языков программирования, организация файлов и средний уровень качества, достигаемый по окончании тестирования программ. Конкретному разработчику выгодно следовать таким стандартам.

В

области программирования общепризнанной ведущей организацией по разработке стандартов является институт ANSI (Американский национальный институт стандартов). Данный институт является лидером по установке стандартов языков программирования, кодовых таблиц клавиш и символов, выводимых на экран, и еще многих других. Необходимо также отметить стандарты ISO.

К сожалению, самое благородное дело стандартизации — достижение всеобщей унификации и взаимозаменяемости — может также стать тормозом развития. Вводя новый стандарт, надо учитывать последствия ввода, особенно если стандарт является опережающим и опережает практику развития или если стандарт является слишком «узким» и тормозит эволюцию прогресса. Во всем мире руководствуются следующим отношением к стандартам: или полностью им следуй, или делай свой собственный стандарт. Стандарты дают дополнительные ограничения.

Программист должен уметь не только использовать готовые стандарты, но и разрабатывать новые. Так, например, правила однотипного оформления исходного текста программы определяются стандартом проекта, который может быть изменен при начале разработки нового проекта. Однако в течение выполнения одного проекта оформление всех частей программы должно быть однотипным. Поэтому зачастую перед началом нового проекта конкретным программистам следует разрабатывать свои стандарты, которые не нарушают ГОСТ, ОСТ и СТП и действуют в пределах конкретного проекта.

1.7. ОПИСАНИЕ ЦИКЛА ЖИЗНИ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ

Программы создаются, эксплуатируются и развиваются во времени. Как и любые искусственные системы, они имеют свой жизненный цикл.

Жизненный цикл — совокупность взаимосвязанных процессов создания и последовательного изменения состояния продукции от формирования к ней исходных требований до окончания ее эксплуатации или потребления.

Программы с малой длительностью жизненного цикла создаются для разового решения научных и иных задач. Их жизненный цикл — от нескольких дней до нескольких месяцев. Ранее такие программы не имели удобного интерфейса, так как затраты на его разработку еще недавно в несколько раз превосходили затраты на разработку вычислительной части. Жизненный цикл программных изделий показан на рис. 1.1.

Рис. 1.1. Жизненный цикл программных изделий

Каждая программа начинается с какой-либо неудовлетворенной потребности и, осознав ее, необходимо провести системный анализ для выявления целей будущего программного изделия и требований к нему. Следующим этапом будет внешнее специфицирование, предназначенное для создания «идеологии» программы — общей направленности в последующем проектировании, вплоть до внешнего вида программы и инструкции пользования программой. На этапе проектирования программное изделие специфицируется в полном объеме от постановки задачи до рабочего проекта с описанием внутренней структуры программы и плана разработки частей программы. Затем происходит кодировка и тестирование, в результате чего выходит готовая версия программы. Программа выпускается в тираж и сопровождается

производителем. Сопровождение заключается как в устранении обнаруживаемых в процессе эксплуатации ошибок и выпуске исправленных версий, так и в усовершенствовании базовой версии программы, что зачастую приводит к перепроектированию программы и выпуску радикально обновленных версий. Окончание жизненного цикла обусловливается прекращением эксплуатации разработки. Однако идеи, выдвинутые в процессе эксплуатации программы, обычно используются при разработке последующего, более совершенного и современного изделия.

Прекращение эксплуатации — обычно не одномоментный акт уничтожения программы в компьютере, а период времени, когда некоторые организации или некоторые пользователи еще продолжают использовать старую разработку.

1.8. СТАДИИ И ЭТАПЫ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММ

ГОСТ 19.102—77 регламентирует стадии и этапы программных разработок в течение всего жизненного цикла. Данный стандарт сформировался на основе анализа удачных и неудачных программных разработок и содержит основные рекомендации по проведению новых разработок. Стандарт уже пережил несколько технологий программирования. При этом, практически не изменяясь, он не являлся тормозом прогресса. Помимо наименований стадий и этапов проектирования ГОСТ 19.102—77 фактически содержит описание аналитико-синтетического эвроритма (алгоритма действий проектировщика с использованием методов анализа и синтеза) по временным этапам проекта.

Стадия проекта — одна из частей процесса создания программы, установленная нормативными документами и заканчивающаяся выпуском проектной документации, содержащей описание полной, в рамках заданных требований, модели программы на заданном для данной стадии уровне, или изготовлением программ. По достижении окончания стадии заказчик имеет возможность рассмотреть состояние проекта и принять решение по дальнейшему продолжению проектных работ. Например, заказчик может принять решение о продолжении работ по одному из согласованных вариантов.

Этап проекта — обычно часть стадии проекта, выделенная по соображениям единства характера работ и (или) завершающего результата или специализации исполнителей. Иногда выделяют этапы (фазы), которые охватывают несколько стадий. Например, этап проектирования программы включает стадии ЭП и ТП. Описания этапов регламентируют порядок выполнения отдельных видов работ для достижения стадии. Одни и те же виды работ могут продолжаться ряд этапов.

Стадии и этапы разработки программ по ГОСТ 19.102—77 на момент написания книги даны в приложении 1.

Программный документ «Техническое задание» (ТЗ) помимо основных требований к программному изделию содержит проект порядка взаимодействия заказчика и исполнителя по окончании конкретных этапов, т. е. перечень необходимых стадий и этапов и требований к их выполнению. ТЗ может сразу не устанавливать всех требований, которые могут быть уточнены и согласованы с заказчиком на последующих стадиях. Однако сама возможность изменения требований должна закладываться в ТЗ. В ТЗ определяется стратегия выполнения проекта.

«Эскизный проект» (ЭП), как правило, необходим для разработки нескольких альтернативных вариантов реализации будущего изделия и уточнения требований на основе их анализа. Степень проработки при этом должна быть достаточной лишь для достижения возможности сравнения вариантов.

«Технический проект» (ТП) выполняется для получения однозначного описания конечного (оптимального) варианта построения программного изделия и порядка его реализации.

«Рабочий проект» (РП) необходим для реализации изделия в соответствии с ранее намеченным планом.

Поделиться:
Популярные книги

Мельницы богов

Шелдон Сидни
Детективы:
прочие детективы
9.22
рейтинг книги
Мельницы богов

Матабар III

Клеванский Кирилл Сергеевич
3. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар III

Эмиссар

Листратов Валерий
8. Ушедший Род
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
7.50
рейтинг книги
Эмиссар

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Печать пожирателя 2

Соломенный Илья
2. Пожиратель
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Печать пожирателя 2

Черный Маг Императора 11

Герда Александр
11. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 11

Паладин из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
1. Соприкосновение миров
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Паладин из прошлого тысячелетия

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Бастард Императора. Том 3

Орлов Андрей Юрьевич
3. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 3

Сборник коротких эротических рассказов

Коллектив авторов
Любовные романы:
эро литература
love action
7.25
рейтинг книги
Сборник коротких эротических рассказов

Хозяин Теней 4

Петров Максим Николаевич
4. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 4

Рассвет русского царства

Грехов Тимофей
1. Новая Русь
Документальная литература:
историческая литература
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства

Царь царей

Билик Дмитрий Александрович
9. Бедовый
Фантастика:
фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Царь царей

Древесный маг Орловского княжества 5

Павлов Игорь Васильевич
5. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 5