Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

38. Фc6 : c7 Лe8 — e7

39. Фc7 — d8+ Крh8 — g7

40. a2 — a4 f4 — f3!

Жертва пешки с целью, отступив слоном на g5, помешать белым отдать ферзя за две ладьи.

41. g2 : f3 Се3 — g5

Белые погибли, так как на 42. Л:e6 черные отвечают Л:e6 43. Фd7+ Лe7.

Белые сдались.

(Примечания Р. Рети [5] )

Партия № 8. Староиндийская [6]
(Петербургский
гросмейстертурнир 1914 г.)
Маршалл Ласкер

1. d2 — d4 Кg8 — f6

2. c2 — c4 d7 — d6

Ласкер с первых же ходов играет эту партию, как говорят «на выигрыш». Это значит, что он избирает намеренно необычное и плохое начало и создает рискованные и невыгодные положения в надежде, что противник запутается при реализации своего преимущества. В данной партии эта надежда оправдывается, и поэтому мы имеем здесь классический пример игры «на выигрыш». Ну, а если эта надежда потерпит крушение? Тогда мы сможем сказать, что игра велась не «на выигрыш», а «на проигрыш».

5

«Современный учебник шахматной игры», изд. «Шахматный листок», Ленинград.

6

В то время, когда игралась эта партия, дебют этот был мало разработан и относился к «неправильным» началам. Название «староиндийская» дано ему современной теорией.

3. Кb1 — c3 Кb8 — d7

4. Кg1 — f3 е7 — е5

5. е2 — е3 . . .

В этом положении Рубинштейн против Нимцовича (Сан-Себастьян 1912 г.) сыграл е2—е4. Однако многое имеет за себя защитить пешкой атакованную пешку. При этом, правда, ферзевый слон остается запертым, но белые все же получают очень хорошую игру.

5. . . . Сf8 — е7

6. Сf1 — d3 0 — 0

7. Фd1 — c2 Лf8 — е8

8. 0 — 0 Се7 — f8

Черные стоят стесненно — результат необычного дебюта.

9. Кf3 — g5 . . .

3десь видна разница в стиле Маршалла и Рубинштейна: Рубинштейн в упомянутой партии против Нимцовича развивался обдуманно и осторожно (b3, Сb2, Лad1) и получил такую хорошую позицию, что его противника охватило отчаяние и он бросился головой в стену, при чем последняя, естественно, оказалась крепче... Маршалл же сразу начинает стремительную атаку, чтобы... потерпеть неудачу. Много путей ведет в Рим, но мне кажется, что Маршалл был прав со своим продолжением, если б только, конечно, он дальше играл правильно и сильно. Но в том то и заключается все дело: посередине победного шествия американца Ласкер ставит дьявольскую ловушку, «внушает» Маршаллу один плохой ход и — трудно даже понять, как это произошло, — чемпион мира внезапно получает выигранную позицию.

9. . . . g7 — g6

10. f2 — f4 . . .

Необходимое продолжение.

10. . . . e5 : d4

11. e3 : d4 Сf8 — g7

Теперь черные фигуры в общем занимают хорошие позиции кроме ферзевого коня.

12. f4 — f5 . . .

3десь Маршалл был на распутьи. Еще и сейчас он мог, играя Сd2 и Лае1, может быть предварительно еще h3, полностью закончить свое развитие, чему его противник долгое время не смог бы последовать. Но ходом в партии он сжигает свои корабли. Пункт е5 защищен теперь лишь пешкой d4, и если черным удастся устранить ее ходом c5, прежде чем атака белых увенчается успехом, конь попадет на е5 и все черные фигуры будут занимать блестящие позиции. Таким

образом ходом в партии Маршалл говорит: «Победить или умереть».

12. . . . Кf6 — g4

13. Кg5 — f3 . . .

Это лучшая защита ферзевой пешки, так как на 13. Ке2 песледовало бы 13. . . . Ке3 14. С:е3 Л:е3 и белый конь все-таки должен отступить.

13. . . . c7 — c5

14. f5 : g6 f7 : g6

15. h2 — h3? . . .

Очень слабо сыграно и у такого шахматиста как Маршалл объяснимо только «внушением». Играя с любым другим противником, он избрал бы бросающийся в глаза ход 15. Сg5, сила которого очевидна. На 15. . . . Сf6? решает жертва слона на g6. На 15. . . . Кgf6 следует 16. Кd5 и положение черных если не безнадежно, то во всяком случае очень сомнительно; этот же ход (16. Кd5) препятствует и маневру Фb6. Если же черные сперва берут пешку d4 с шахом, то после Крh1 положение черных еще хуже вследствие удаления слона, защищающего королевский фланг. После Ке3 белые играют С:е3 с последующей жертвой слона на g6 и матовой атакой путем Ф:g6+ и Кg5. И наконец после лучшего продолжения 15. . . . Кdf6 белые посредством 16. dc выигрывают пешку, так как слишком опасно было бы 16. . . . dc из-за 17. Лad1. После 16. dc черным пришлось бы играть 16. . . . Ке3 17. С:е3 Л:е3, в ответ на что все же последовал бы ход 18. Лad1 и у белых была бы прекрасная партия и к тому же лишняя пешка. Из этих вариантов видно, что атака Маршалла была совершенно корректной. Но кто может сражаться против волшебства!

15. . . . c5 : d4

Конечно!

16. Сc1 — g5 . . .

Слишком поздно.

16. . . . Кg4 — е3

Теперь возможна эта сильная контр-атака. Ходом раньше она вела бы к невыгоде черных, так как, поскольку на d4 стояла белая пешка, белые ходом Фc1 выиграли бы коня; а если на d4 стоял бы черный слон (после С:d4+), то белые после С:е3 Л:е3 С:g6 hg взяли бы пешку с ш а х о м и выиграли бы ходом Кg5. Теперь же при этом продолжении вторжение белого ферзя на g6 произошло бы без этого акустического сопровождения (шаха), что позволило бы черным организовать победоносную защиту путем Кf8, Фh5, Кh7.

17. Фc2 — f2 Фd8 — b6

18. Кc3 — d5 Ке3 : d5

19. c4 : d5 Кa7 — c5

Теперь черные стоят великолепно, имея к тому же лишнюю и притом проходную пешку. Однако не устранена еще опасность для их королевского фланга.

20. Лa1 — d1 Сc8 — d7

21. Фf2 — h4 Сd7 — a4

Ни к чему не вело 21. . . . К:d3 с последующим 22. . . . Сb5 из-за 23. Лb3. Но теперь после 22. b3 черные разменяли бы слона и на 23. b:а продолжали бы 23. . . . Кb2 и d3 в то время как надежды белых на атаку королевского фланга значительно уменьшились бы.

22. Сd3 : g6 . . .

Это еще лучший шанс для белых.

22. . . . h7 : g6

23. Сg5 — d8 . . .

Выигрывает ферзя, но слишком дорогой ценой. Но и попытка 23. Сf6 (с угрозой С:g7 с последующим Кg5 или сразу Кg5) не проходила из-за Ке4!

23. . . . Фb6 : d8

24. Кf3 — g5 Фd8 : g5

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XXXVII

Винокуров Юрий
37. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVII

Точка Бифуркации III

Смит Дейлор
3. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации III

Мастер порталов

Лисина Александра
8. Гибрид
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер порталов

Ярар. Начало

Грехов Тимофей
1. Ярар
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ярар. Начало

Законы Рода. Том 3

Мельник Андрей
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Первый среди равных. Книга X

Бор Жорж
10. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга X

Неучтенный элемент. Том 5

NikL
5. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 5

Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Гаусс Максим
1. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Эволюционер из трущоб. Том 9

Панарин Антон
9. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 9

Наследие Маозари 6

Панежин Евгений
6. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 6

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 37

Володин Григорий Григорьевич
37. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
аниме
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 37

Кодекс Императора VI

Сапфир Олег
6. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора VI

Тринадцатый IX

NikL
9. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IX

Новые горизонты

Лисина Александра
5. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Новые горизонты