Шасса

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Шасса

Шасса
5.00 + -

рейтинг книги

Шрифт:

Аннотация:

Как быть, если попала в очень неприятную историю? Если приходится строить совершенно дурацкие планы, - а самое странное - они осуществляются!
– путешествовать в компании своих злейших врагов, - по идее, - и разбираться с воспылавшим к тебе чувствами убийце. Просто оставаться самой собой, и попытаться не угробить себя и не убить своих спутников...

Шасса

по имени Саишша воспитывается в чужом клане, так как ее родной давным-давно вырезали Инквизиторы Светлой Империи. Ее принял под свою опеку другой клан, но прошло время, и в канун дня ее совершеннолетия Инквизиторы снова постучались в двери ее нового дома.

Саишша и бывший Охотник, Норд, попадают в паутину инквизиции. Вместе им нужно бежать от воплощений смерти на земле, а потом заключить с ними союз и задолжать желание самой Госпоже. И еще распутать клубок тайн каждого члена их гоп-компании, которые все тщательно скрывают.

Что делать? Бежать - это понятно. А дальше? Просто оставаться самой собой и попытаться не убить своих спутников...

Примечания

1Приставка "тер" означает, что это взрослая особь. Получить ее можно только после сто десятой линьки. Линька бывает каждые полгода. "Линь" - название клана. Переводится как "Защитники", "вода". (серпентарго.)

2Тахешесс - бог зла у шассов, его имя употребляется в ругательствах. (Серпентарго.)

3Наары - раса, которая внешне похожа на людей, но намного сильнее и абсолютно невосприимчива к любой магии. Обладают хорошим слухом, обонянием, зрением, регенерацией и "запасом прочности", т. е. убить их очень сложно. Отличаются от людей абсолютно черными, без белков, глазами.

4Шаирэссар - Верховный бог, покровитель шасс. (серпентарго.)

5На бусинах наложено специальное заклятие, которое не позволяет рассмотреть или коснуться их без разрешения носителя. Для особо любопытных читателей, в шипы вплетают ритуальные бусины, по которым можно узнать основную информацию об их носителе.

6Пол-зала - полкласса.

7Схватить себя за хвост - то же самое, что и сглупить, опростоволоситься. Происхождение объясняется глупостью действия - мол, схватить то можно, да зачем?

8В одной лодке.

9Внутренний - семья, Внешний - друзья или тесные сотрудники, Третий - остальные.

10М-да... Два дебила - это сила, (комментарий автора=КА)

11Едва пупок не развязался, а не то, что многие подумали бы.

12А вот здесь вы правы! (КА)

13Сьяма - знак принадлежности к Лордам. Лорды управляют кланом. Так как прежний клан Саишшы уничтожили, то она по праву может назвать себя Леди своего прежнего клана. Но только после инициации. "Тер Сишша-Линь" означает как раз то, что она перешла из одного клана в другой. Приставка "тер" означает, что особь взрослая или стоит на пороге взросления. "Сен" означает, что особь приняла статус Лорда или, в данном случае - Леди. Так как оба принявших Саишшу клана практически вырезали, то она теперь в человеческой иерархии

приравнивается к императрице, так как является Леди двух кланов. Словосочетание "из рода Харэссов" означает, из какой семьи конкретно это шасс. Обычно семьи носят имена их основателей. (серпентарго.)

14Цикл - примерно полгода. (Серпентарго.)

15Саиры - насекомые, наподобие наших червяков или гусениц. Имеют прочный составной хитиновый панцирь. Передвигаются они как черепахи, если не медленней. Используются шассами для удобрения почвы в теплицах, где выращиваются овощи и фрукты.

16Саи`шесс представляет собою посох, из вершин которого выдвигаются перьевидные лезвия. Так же, если сильно дернуть за оба конца, то он распадается на две части. Лезвия длиной примерно сорок-пятьдесят см. В нераскрытом состоянии посох длиной примерно метр или чуть больше.

17Так как Саишша из клана Некромантов, то Госпожа - покровительница клана - Смерть, или Геката. С наступлением совершеннолетия Саишша может поклоняться богам-покровителям своего родного, а не приемного клана.

18Приставка "сит" означает, что особь еще не справила совершеннолетие. (шаэс.)

19Мис`са`саарэй - побратим, но он ближе, чем настоящий брат. Про него можно сказать: "Я доверяю ему больше, чем самому себе". Предложение стать мис`са`саарэем очень почетно, и не принять его - почти святотатство. Но и принять его можно лишь с обоюдного согласия сторон. То есть, власть предержащие использовать этот обряд в политических целях не могут.

Проводится он путем смешения крови, а так же кратким слиянием аур. После этого ауры возвращаются в исходное состояние, однако после обряда каждый из побратимов несет в себе частицу другого - причем в прямом смысле этого слова. Некоторое время после возможно наблюдать последствия столь глубокой связи - возможна смена цвета глаз на цвет глаз побратима, обмен характерными чертами поведения, удивительная синхронность движений, возможность пользоваться магией друг друга - даже если связываются два антипода, например, эльф и дроу.

После нескольких недель состояние обоих новоиспеченных брата и сестры приходит в норму, связь между ними перестает быть ярко выраженной. Однако с течением времени она укрепляется, и возможно возвращение тех качеств, которые проявлялись первые дни после обмена кровью. Но на этом процесс не останавливается, а только ускоряется, иногда связанные подобным образом становились похожи на эльфийских близнецов.

На данной стадии связи Саишши с Мооло`товым они еще не могут обмениваться мыслями, но могут чувствовать друг друга в пределах ста километров. Так же их физические и моральные качества почти равномерно распределились между ними, превратив их в почти одинаковых существ. (КА)

20Человеческий язык на самом деле раньше был коренным языком нааров, но потом из-за легкости распространился как всеобщий.

21Проводить в покои Госпожи - угробить или желать смерти. В религии шасс душа мертвого попадает в покои Гекаты - особое место, где взвешивается вся жизнь умершего. В зависимости от веса - душа отправляется либо в Подземные чертоги (аналог Рая), либо обратно в наземный мир - для искупления грехов. При этом память прошлой жизни остается. Таким душам больно находиться в наземном мире. Души, попавшие в Подземные чертоги, тоже получают право на перерождение, но уже без памяти о прошлом. (Серпентарго.)

Комментарии:
Популярные книги

Кодекс Императора II

Сапфир Олег
2. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора II

Гранит науки. Том 2

Зот Бакалавр
2. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 2

Господин Хладов

Шелег Дмитрий Витальевич
4. Кровь и лёд
Фантастика:
аниме
5.00
рейтинг книги
Господин Хладов

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Двенадцатая реинкарнация. Трилогия

Богдашов Сергей Александрович
Фантастика:
боевая фантастика
5.60
рейтинг книги
Двенадцатая реинкарнация. Трилогия

Отмороженный 8.0

Гарцевич Евгений Александрович
8. Отмороженный
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 8.0

Запечатанный во тьме. Том 2

NikL
2. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 2

Вернувшийся: Посол. Том IV

Vector
4. Вернувшийся
Фантастика:
космическая фантастика
киберпанк
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Посол. Том IV

Точка Бифуркации VII

Смит Дейлор
7. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации VII

Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Третья

Хренов Алексей
3. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Третья

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Наследие Маозари 2

Панежин Евгений
2. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 2

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска