Религии Андромеды

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Религии Андромеды

Религии Андромеды
5.00 + -

рейтинг книги

Шрифт:

Вступление

НЕ со-автор: Emptor Kwalis

Участие в написании книги: Emptor Kwalis, Болек, VoliaelVolko.

Посвящения и благодарности: отдельное спасибо cncAnon, нейроанону, тофаку и другим, кто помог в создании книги.

Примечание: в создании книги применялись нейросети.

История всего

Огромный простор Истинной Пустоты проявил высшую степень осознания самого себя, став полностью Осознанной Пустотой, вследствие чего обрёл могущество Творца. “Извечный” – так оно себя называет, так его называют бесчисленные другие. Оно решило что его

не интересует отождествление себя с каким либо конечным или даже бесконечным временем существования. Вследствие этого оно существовало всегда, вне любых истин и концепций времени и пространства – Предвечно.

Извечный отделил от себя три своих граней в самостоятельных Творцов, которые тем не менее формируют сверхсознание вместе с ним: Исток Света, Исток Тьмы, Исток Пустоты. Каждый Исток фундаментально поддерживает один из путей естества: светлый, тёмный, баланс.

Истоки творили первые конгломераты Абсолютов и создали первых Демиургов что действовали на просторах их миров:

Исток Тьмы сотворил: Хао’Рмалеш – Демиург Хаоса, Ньярглахторша – Демиурга Страданий, Мортума – Демиурга Смерти.

Исток Пустоты сотворил: Дамория – Демиурга Закона, Мистлонгиуса – Демиурга Знаний, Нихелума – Демиурга Бессмертия.

Исток Света сотворил: Алесприя – Демиурга Блаженств, Мерканциа – Демиурга Порядка, Витрума – Демиурга Жизни.

Эти первые Демиурги же создавали первых Богов, которые наполнили сущее Божествами, Вознесенными и Смертными.

Так же Истоки создали Тот Свет – пограничье между эманациями естества сущего различной степени реальности и абсолютно реальными сущностями Творцов и Истинной Пустоты. Поначалу это было единственной загробной жизнью для тех кто пока не хотел рождаться вновь, сливаться с кем то из Творцов или возвращаться в океан Пустоты. Истоки правда хотели в первую очередь чтобы прочие очаги осознанности проходили по выбранным Путям и вознеслись сами до Творцов. Со временем, наиболее “протоптанные” пути возвышения обросли особенностями, облегчающими процесс – так появился Поток, бесконечная река энергий и сред для развития.

Дальше началась первая великая игра Творцов… Истоки договорились о правилах баланса и абсолютах влияния на прочих порождений осознавших себя и собственных Творений. Это пожалуй была самая мирная и упорядоченная из всех игр. Творцы проводили иллюзорное соревнование за сущности менее реальных чем они Творений, соревнование за то по какому Пути они будут идти. Итогом игры стало рождение новых Творцов: Анквитнум, Талалис, Намешту, Инкрецио, Фирминоз, Великий Непредставимый, Запредельное Сияние, Всесоздатель, Око Бездны, Вечная Гармония Нэ’Рийши, Наблюдатель из Пустоты.

Они создали бесчисленные новые Абсолюты которые породили Демиургов, Богов, Божеств, Вознесённых и Смертных. Аберрация конгломератов Абсолютов Извечного наполнилось невыразимо богатым разнообразием.

И началась вторая великая игра Творцов, куда более величественная и страшная. Абсолюты разрывались ужасающими войнами и сливались в величественных альянсах, неизмеримое количество существ развились до запредельного могущества, Абсолюты и Мироздания создавались и гибли постоянно. Многие существа к этому времени достигли запредельного могущества способного как создавать бесконечности, так и уничтожать их. Длилось это неисчислимые временные эпохи различных концептов архитектуры времени, для кого то мгновения, а для кого то целые вечности среди бесконечности.

И воспели смертные голосам небесным, восхваляющим собственное величие.

И видели они как небеса обращались огнём сжигаемых метавселенных.

И узрели они ужас великих амбиций небожителей что сотрясали своей поступью сами мироздания.

И стирались они из самой реальности бесконечное

количество раз, чтобы потом быть воссозданы вновь даже не замечая этого..

И преисполнялись они бездной ужасов и великолепия от чудес творимых Демиургами и Богами.

И чувствовали они ярмо естества в котором их обрекли существовать в бесконечном самоподобии упивания собственными страстями, желаниями и целями.

Всё это ради того чтобы возвысить и других через блаженство, страдание, единство, разрозненность, хаос, порядок, свет, баланс и тьму…

Самым величайшим разрушительным актом во время второй Великой Игры Творцов стало поистине легендарное событие аналогов которому в общем то и не возможно найти – смерть и забвение одного из Творцов, потеря им Абсолютной реальности собственной осознанности и бесконечного онтологического веса.

Фирминоз решил уничтожить себя ради того чтобы насытить истинную пустоту архитектурой Истин “эпохи разложения” – Ф светом.

Ф – свет является сущностью мёртвого Творца что вложил весь своей потенциал абсолютного всёмогущества в создание абсолютно эффективного мемо эмпирического вируса который способен заражать любые истины с которыми взаимодействует и даровать и проклинать разумных уникальными способностями с аспектом абсолютной реальности. В каком то смысле не смотря на разрушительную функцию может быть единственым спасением для очень многих разумных существ находящихся в мирозданиях отчаяния, боли и всевозможных страданий. Из – за чего там больше всего культистов “Аметистового Змея”. Аметистовый Змей по вере фанатиков Ф – света должен стать реализацией многих потенциалов Абсолютов в новом перерождении Фирминоза – эпохе мирового цветения.

Ф – свет выглядит как свет фиолетового цвета, большая часть которого проходит сквозь любое вещество, поле, энергию, любые физические и метафизические барьеры. Распространяющийся Ф – Свет создаёт туман фиолетового цвета что также вырабатывает Ф – Свет. Облученные им организмы приобретают фиолетовый цвет крови и телесных жидкостей их тела вырабатывают фиолетовый туман и могут сочиться “аметистовым соком” – густоватой субстанцией фиолетового цвета по консистенции напоминающей перемолотый помидор. Эта субстанция при контакте с чем угодно вызывает сильные мутации, которые вырабатывают туман еще быстрее. Ф – свет увеличивает реальность всего чего касается, постоянно набирая силу. Фактически потенциально он действительно должен переродить умершего Творца который при этом ещё и получить уникальное влияние на чужие Абсолюты за счёт такого акта. Однако процесс этот невыразимо долгий.

Вторым по величественности событием стало слияние четырёх Творцов: Анквитнума, Талалиса, Намешту, Инкрецио в единого Творца – Паука Пустоты, что всерьез увлекся желанием быть вне добра, баланса и зла, а также желает чтобы все прочие последовали такому идеалу.

Третьим по величественности событием можно назвать прибытие в “Аберрацию Абсолютов Извечного” и становления её частью – Всеединого. Творца что возник из слияния многих Творцов и желал чтобы все в сущем стали Едины.

Перед началом Третьей Игры “Аберрацию Абсолютов Извечного” пополнили следующие Творцы: Дарующий Осознание, Ценящие Силу, Архитектор Эскалации Эн’Нанет, Странствующий вне сущего – Клейвриум.

Когда нибудь начнётся и Третья Игра… Скоро по меркам Творцов.

Космогонические термины

СУЩНОСТИ

Творцы (создатели) – Сущности достигшие полного осознания себя как Истинная Пустота – едины с ней и абсолютно реальны, не могут перестать существовать иным путём кроме как по собственному желанию. И даже если они перестанут быть то они смогут воссоздать себя вновь ибо они могут Абсолютно Всё.

Книги из серии:

Без серии

[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Хроники Тириса. Книга 1

Маханенко Василий Михайлович
1. Хроники Тириса
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Хроники Тириса. Книга 1

Я царь. Книга XXVIII

Дрейк Сириус
28. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я царь. Книга XXVIII

Менталист. Конфронтация

Еслер Андрей
2. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
6.90
рейтинг книги
Менталист. Конфронтация

Бастард Императора. Том 5

Орлов Андрей Юрьевич
5. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 5

Хозяин Стужи

Петров Максим Николаевич
1. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Целеполагание

Владимиров Денис
4. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Целеполагание

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Мужчина моей судьбы

Ардова Алиса
2. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.03
рейтинг книги
Мужчина моей судьбы

География растений

Гумбольдт Александр
Классики естествознания
Научно-образовательная:
ботаника
7.50
рейтинг книги
География растений

Цикл "Отмороженный". Компиляция. Книги 1-14

Гарцевич Евгений Александрович
Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Цикл Отмороженный. Компиляция. Книги 1-14

Первый среди равных. Книга IV

Бор Жорж
4. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга IV