Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Ячейки – ячеистая структура позволяет запускать многоступенчатый синтез, или же синтезировать несколько веществ одновременно

Аналог – в случае недостатка необходимого компонента, идёт его автоматическая замена схожим по свойствам веществом

Привкус Яда – многоразовое испытание ядов на собственном организме, способно выработать сопротивление и иммунитет

Анализ – разложение на составляющие ядов с последующим анализом, для воссоздания рецепта

Ферментативная Капсула – расщепление органики

и неорганики на составляющие элементы

Капсула Продвинутого Синтеза – создание сложных веществ на основании простых органических и неорганических веществ

Наблюдая за процессом со стороны, я мог отметить всю тонкость работы Аризавия – всё же этот псих был весьма сведущим в своём деле. Потребовалось меньше получаса, чтобы закончить всю серию преображений. Эволюция оказалась настолько плавной, что я почти ничего не ощущал – лёгкий дискомфорт от разрастающейся структуры не в счёт. При этом все манипуляции отняли всего сто десять единиц ОИ, оставив в запасе двести десять единиц, которые я решил придержать. Видимо, сказался тот момент, что удалось обойтись без затрагивания смежных структур – крупные размеры аватары позволяли подобные вольности, но даже так пришлось несколько потесниться.

Ушлый Алхимик порывался тут же отправиться экспериментировать, причем в гордом одиночестве, но после короткого разговора меня легко и быстро включили в число «ассистентов». Сходу прошлись как по общему функционалу, так и по возможностям новых структур.

Способность расщеплять на составляющие всё, что попадало в пределы моего организма, оказалась довольно полезной, причем собственное тело не являлось исключением. Таким образом, с моими Всевидящими Глазами слепо тыкаться во всё подряд и узнавать из чего состоит та или иная вещь методом проб и ошибок не требовалось – у меня сходу появлялась предварительная таблица с возможными результатами расщепления. Данные примерные, с энной долей погрешности и не всегда полные, но в любом случае интересные.

Если бы мне пришлось самостоятельно орудовать с подобным «конструктором» из микроэлементов – я бы, наверное, окончательно забил на модификацию. А вот Аризавий, после короткого курса «химии», насколько я ему смог объяснить, загорелся азартом с новой силой и сходу принялся за эксперименты, причем на меня сразу же посыпались десятки сообщений о провалившихся тестах – так что пришлось отключить уведомления. Провалы меня не особо волновали, отрицательный результат – тоже результат, это естественный процесс при проведении экспериментов.

Благо сохранилась деятельность и на более обывательском уровне – берём цветочек, смешиваем его со слюной и кровью, в итоге получаем зелье. Понятное дело, что это как использовать электронный микроскоп для забивания гвоздей, но я трезво оценивал собственные познания и способности в этом деле. Правда, тот факт, что в руки Безумного Алхимика попал маленький «завод», заставляла меня… немного нервничать. Перспектива крошечного маго-ядерного взрыва в области живота не особо воодушевляла, но тут оставалось надеяться на лучшее.

Дальше приступил к наименее приятному, но вместе с тем весьма важному процессу – монотонной прокачке способностей. Махнул же на это дело на первых

порах, вот и приходилось навёрстывать сейчас.

В домашних условиях взяться за всё сразу при всём желании не мог: многим способностям требовалась цель – противник. В число исключений входили: Мерцание, Бастион и Туманный Вал. Собственно, на них и сосредоточил своё внимание, планомерно используя одно умение за другим. В целом процесс шёл неплохо, разве что Вал оказался излишне прожорливым, и даже в условиях подпитки от Обители требовалось делать перерывы, благо в Личных Покоях время двигалось иначе от внешнего мира, что давало мне фору.

Относительно Бастиона, Крылья Скарабея показали себя выше всяких похвал – работая в паре, они практически не отнимали выносливость и ману. При желании я мог добавить и Оскал, но тот, откровенно говоря, ломал хорошо сбалансированную систему, так что от его полётов пришлось отказаться. В принципе, находясь на спине, он совсем не мешал и даже напротив, обеспечивал надёжную защиту тылов пока два других щита могли играть роль и оружия и защиты.

После небольшого эксперимента обнаружил довольно приятную наработку – разогнав Крылья, я мог очертить ими круг, который после легко обращался в Арену, благодаря одной из способностей Дуэлянта. Довольно полезная вещь, ведь посреди боя бегать с мелком в руке и вычерчивать им по земле точно не выйдет.

А вот Вихрь Ударов и Дрожь Земли остались не у дел – без нормальной цели для атаки они показывали довольно скромный прогресс. По моим прикидкам, час «боя с тенью» легко заменится одной хорошей минутной дракой.

Способность «Мерцание» достигла 3 ранга

активация – 120 маны (+10)восстановление – 1 сек

дальность прыжка – 3 метра (+0.5)

за каждый дополнительный метр прыжка затрачивается 100 маны

...

Способность «Бастион» достигла 2 ранга

поддержка – 60 выносливости/сек, 12 маны/сек (+10 и +2)

радиус – 11 метров (+1)при удалении до 22 метров, затраты на поддержание увеличиваются в 2 раза

скорость перемещения одного щита – 1.75 метра/сек (+0.25)каждый последующий щит замедляет скорость в 2 раза

Бросок щитом – увеличение базового урона +125%/150 выносливости (+25%/50 вынос)Призыв щита – без изменений

полное сохранение всех свойств Щитов

Дополнительно

«Полёт Скарабея»поддержка Бастиона требует в 2 раза меньше выносливости и маныснижение затрат маны во время призыва щита на 25%урон от броска щитом увеличен на 33%

Результат более чем сносный – открыв возможность прокачивать способности, я без сомнений оказался в выигрыше. Вот только бесконечно механически повторять одно и то же действие я не мог, причём в основном сказывалась моральная усталость. Поначалу энтузиазм объяснялся скорыми апами обеих способностей, но теперь до улучшения придётся ждать довольно долго, что убивало весь интерес у меня, но не у второго мозга… который я решил переименовать в Альта, ну или Альтер Эго (5).

Поделиться:
Популярные книги

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога

Сапер. Том II

Вязовский Алексей
2. Сапер
Фантастика:
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Сапер. Том II

Убивать чтобы жить 4

Бор Жорж
4. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 4

Я еще не князь. Книга XIV

Дрейк Сириус
14. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не князь. Книга XIV

Лекарь

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Лекарь

История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины

Рябинин Юрий Валерьевич
Научно-образовательная:
история
культурология
5.75
рейтинг книги
История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины

Девочка из прошлого

Тоцка Тала
3. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Девочка из прошлого

Я не бог. Книга XXXIV

Дрейк Сириус
34. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я не бог. Книга XXXIV

Последний Герой. Том 3

Дамиров Рафаэль
3. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 3

Шайтан Иван

Тен Эдуард
1. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван

Война

Валериев Игорь
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Война

Дважды одаренный. Том VII

Тарс Элиан
7. Дважды одаренный
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том VII

Настольная книга по теологии. Библейский комментарий АСД Том 12

Церковь христиан адвентистов седьмого дня
Научно-образовательная:
религиоведение
5.00
рейтинг книги
Настольная книга по теологии. Библейский комментарий АСД Том 12