Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Книга чертежей. Находясь в инвентаре игрока, дает +12% к скорости роста профессии.

Расовые особенности:

1. Не уязвимость к магии Света -- заклинания магии Света наносят пониженный урон (интеллект х 1,5)

2. Полет -- существа, рожденные с крыльями могут большее время (ловкость х 2 сек) находится в воздухе.

3. Бонус на исцеление -- исцеляющие заклинания магии Света наносят повышенный урон (выносливость х 1,1).

4. Бонус на регенерацию жизни (фракционный) -- существа, изначально принадлежащие

Тьме имеют повышенную регенерацию в ночное время суток.

5. Бонус на интеллект -- количество интеллект, приходящегося на каждый уровень увеличено в два раза.

Классовые особенности:

Действие ослабляющих Аур увеличено в 1.5 раза

Характеристики (основные):

сила -- 140

ловкость -- 256

интеллект -- 184

мудрость -- 133

выносливость – 318

Свободных очков для распределения -- 52.

Характеристики (вторичные):

физический урон -- 70 (сила/2, но не менее 1),

магический урон -- 552 (интеллект х 3)

мана -- 665 (мудрость х 5),

здоровье (жизнь) -- 3180 (выносливость х 10),

защита от урона -- 159(выносливость /2).

грузоподъемность -- 280 (сила х 2)

Навыки

Акробатика (9/10)ловкость увеличивается за счет роста навыка на 10% за каждый уровень навыка

Красноречие (0/10) скорость чтения заклинаний увеличивается за счет роста навыка на 10% за каждый уровень навыка

Тяжелые Доспехи (3/10) вес доспехов уменьшается за счет роста навыка на 10% за каждый уровень навыка (экипировка не менее 5 элементов)

Короткий Молот (7/10) ускоряет процесс работы кузнеца на 10% за каждый уровень навыка

Скрытность (2/10) уменьшает радиус вашего обнаружения на 10% за каждый уровень навыка

Обеерукий (5/10) физический урон увеличивается на 10% за каждый уровень навыка

Умения:

Свежевание.После убийства животного, вы можете разделать тушу, получив дополнительные ингредиенты.

Знание внутренних особенностей животных позволяет наносить критические повреждения в уязвимые места.

 +1% шанс нанести критический удар за 100 освежеванных животных.

Ауры

Усиление -- на себя 1.5 х Сила / на врага 1.2 х Сила

Ускорение -- на себя 1.4 х ловкость / на врага 1.1 х Ловкость

Регенерация -- на себя 2.0 х Мудрость

Новые мечи вточил до фиолетового свечения, но к сожалению продать не смог.

«Облегченный Меч «Ежик»

Тип: двуручный

Требования: 55 сила

Заточка: (865/1000)

Прочность: 99/100

Физический Урон: +48(+293)»

Выставленные на продажу уже два раза мечи пролежав три дня, возвращались ко мне. Оружие оказалось никому не нужным, или я был слишком жадным.

 Заявленная

нижняя планка в 60 тыс золота за каждый, отпугивала возможных покупателей. На кредиты равные 120 тысячам золота, можно было бы арендовать капсулу еще на полгода вперед. Вариант, о том, что небрутальное название меча может оттолкнуть богатого клиента, пришло в мою голову как-то не сразу.

Решив не отчаиваться, я взял на проточку еще два фламберга.

«Редкий Меч «Дробитель»

Тип: двуручный

Требования: 37 сила

Заточка: (1/1000)

Прочность: 32/100

Физический Урон: +41»

Денег на покупку хороших мечей с высокими требованиями к силе у меня не было. Взяв то что было но с плохой прочностью, поэтому почти задаром. На восстановление убитых мечей потратил около 5 часов. На ремонт пришлось извести все «куски сломанных доспехов». Падающий лут с гиен, потихоньку заполнявший до этого инвентарь, оказался как нельзя кстати.

 Переплавленный в слитки металл занимал по 100 шт в ячейке. Хранимый в оригинальном виде, лут складировался до 999 в ячейку. При переплавке один к пяти, выгоднее было хранить слом.

 Точить свежее- восстановленные мечи до капа я не собирался. Мне нужны были короткие деньги. Я решил отказаться от проточки оружия до розового цвета из-за возникшей теории «о значимости названия и цвета» у оружия. Новый план состоял в том, чтобы вточить до зеленого и выставить на продажу.

Оставалось не так уж много времени до конца месяца да и от получаемого опыта могли возникнуть проблемы. На 15 уровне персонажа мечи еще будут точиться, а вот дальше придется искать новые поля для фарма и потратить какое-то время на прокачку «Свежевание», выбрав новых мобов.

Поразмышляв о будущей цели геноцида, решил что следующие мобы должны быть 21 уровня.

Прокачивать «Скрытность» оказалось не сложно. Жаль, что сообразил поздно. После зачистки территории, я собирал лут, и выключив ауры активировал навык. Находясь в скрыте, я жарил, варил, парил мясо. Махал молотом, производя починку оружия и доспехов. Возрождающиеся Гиены, бродили кругом. Запах готовящегося мяса и звуки ударов металла никоим образом не тревожили их интеллект. Маршруты миграции стай я вычислил еще в первую неделю фарма. Найти точку, к которой бы гиены не приближались ближе 10 метров, оказалось не сложным.

Мобы высоких уровней, имели более продвинутые программные скрипты. Надеяться на подобный беспредел после 200 уровня не приходилось. Значит я делаю все правильно, пользуясь возможностью, раскачиваю сейчас максимум и гребу деньги лопатой, ну не лопатой, так совочком точно.

Потихоньку я разучивал и новые движения. Так как с обучением у наставников обеерукого боя вышел облом, пришлось смотреть в вирте, как счастливчики машут железом, и пытаться повторить их движения. Придумать что то свое не особо получалось. Пока что отрабатывал по одной связке за раз, пытаясь вплести в рисунок боя умение летать.

Поделиться:
Популярные книги

Древесный маг Орловского княжества 5

Павлов Игорь Васильевич
5. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 5

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин

Лондон

Резерфорд Эдвард
The Big Book
Проза:
историческая проза
6.67
рейтинг книги
Лондон

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 30

Володин Григорий Григорьевич
30. История Телепата
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 30

Неучтенный элемент. Том 2

NikL
2. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 2

Отход

Видум Инди
4. Петя и Валерон
Фантастика:
рпг
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отход

Газлайтер. Том 15

Володин Григорий Григорьевич
15. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 15

Хозяин Теней 4

Петров Максим Николаевич
4. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 4

На границе империй. Том 10. Часть 8

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 8

Старый, но крепкий

Крынов Макс
1. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий

География растений

Гумбольдт Александр
Классики естествознания
Научно-образовательная:
ботаника
7.50
рейтинг книги
География растений

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Приказано выжить!

Малыгин Владимир
1. Другая Русь
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
7.09
рейтинг книги
Приказано выжить!

Иной. Том 1. Школа на краю пустыни

Amazerak
1. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.75
рейтинг книги
Иной. Том 1. Школа на краю пустыни