Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

QT 4: программирование GUI на С++

Саммерфилд Марк

Шрифт:

• OLE_COLOR — QColor,

• SAFEARRAY(VARIANT) — QList<QVariant>,

• SAFEARRAY(BSTR) — QStringList,

• SAFEARRAY(BYTE) — QByteArray,

• VARIANT — QVariant,

• IFontDisp * — QFont,

• IPictureDisp * — QPixmap,

• Тип, определяемый пользователем — QRect, QSize, QPoint.

Например, входной параметр типа VARIANT_BOOL становится типом bool, а выходной параметр типа VARIANT_BOOL

становится типом bool &. Ecли пoлyчeнный тип являeтcя клaccoм Qt (QString, QDateTime и так далее), входной параметр становится ссылкой с модификатором const (например, const QString &).

Для получения списка всех свойств, сигналов и слотов, доступных в объектах QAxObject или QAxWidget вместе с их типами Qt, сделайте вызов функции QAxBase::generateDocumentation или используйте утилиту командной строки Qt dumpdoc, расположенную в каталоге Qt tools\activeqt\dumpdoc.

Теперь продолжим рассмотрение конструктора PlayerWindow:

05 wmp->setProperty("ShowControls", false);

06 wmp->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);

07 connect(wmp, SIGNAL(PlayStateChange(int, int)),

08 this, SLOT(onPlayStateChange(int, int)));

09 connect(wmp, SIGNAL(ReadyStateChange(ReadyStateConstants)),

10 this, SLOT(onReadyStateChange(ReadyStateConstants)));

11 connect(wmp, SIGNAL(PositionChange(double, double)),

12 this, SLOT(onPositionChange(double, double)));

После вызова QAxWidget::setControl мы вызываем функцию QObject::setProperty для установки свойства ShowControls (отображать элементы управления) элемента управления Media Player системы Windows на значение false, поскольку мы предоставляем свои собственные кнопки для работы с компонентом. Функция QObject::setProperty может использоваться как для свойств СОМ, так и для обычных свойств Qt. Ее второй параметр имеет тип QVariant.

Затем мы вызываем функцию setSizePolicy, чтобы элемент управления ActiveX мог занять все имеющееся в менеджере компоновки пространство, и мы подсоединяем три события ActiveX компонента СОМ к трем слотам.

13 stopButton = new QToolButton;

14 stopButton->setText(tr("&Stop"));

15 stopButton->setEnabled(false);

16 connect(stopButton, SIGNAL(clicked), wmp, SLOT(Stop));

17 …

18 }

Остальная часть конструктора PlayerWindow следует обычному образцу, за исключением того, что мы подсоединяем некоторые сигналы Qt к слотам объекта COM (Play, Pause и Stop). Мы показали здесь реализацию только кнопки Stop, поскольку другие кнопки реализуются аналогично.

01 void PlayerWindow::timerEvent(QTimerEvent *event)

02 {

03 if (event->timerId == updateTimer) {

04 double curPos = wmp->property("CurrentPosition").toDouble;

05 onPositionChange(-1, curPos);

06 } else {

07 QWidget::timerEvent(event);

08 }

09 }

Функция timerEvent

вызывается через определенные интервалы времени во время проигрывания мультимедийного клипа. Мы используем ее для продвижения ползунка. Это делается путем вызова функции property для элемента управления ActiveX, чтобы получить значение свойства CurrentPosition (текущая позиция) в виде объекта типа QVariant и вызова функции toDouble для преобразования его в тип double. Мы затем вызываем функцию onPositionChange для обновления положения ползунка.

Мы не будем рассматривать остальную часть программного кода, поскольку большая часть его не имеет непосредственного отношения к ActiveX и не содержит ничего такого, что мы уже не обсуждали ранее. Данный программный код имеется на компакт-диске.

В файле .pro нам необходимо задать элемент для связи с модулем QAxContainer.

CONFIG += qaxcontainer

При работе с объектами СОМ одной из часто возникающих потребностей является необходимость непосредственного вызова метода СОМ (вместо подсоединения его к сигналу Qt). Наиболее просто это сделать путем вызова функции QAxBase::dynamicCall с указанием имени и сигнатуры метода в первом параметре и аргументов метода в дополнительных параметрах. Например:

wmp->dynamicCall("TitlePlay(uint)", 6);

Функция dynamicCall принимает до восьми параметров типа QVariant и возвращает объект типа QVariant. Если нам необходимо передавать таким образом IDispatch * или IUnknown *, мы можем инкапсулировать компонент в QAxObject и вызвать для него функцию asVariant для преобразования его в тип QVariant. Если нам необходимо вызвать метод СОМ, который возвращает IDispatch * или IUnknown *, или если нам необходимо осуществлять доступ к свойству СОМ одного из этих типов, мы можем вместо этого использовать функцию querySubObject:

QAxObject *session = outlook.querySubObject('"Session");

QAxObject *defaultContacts =

session->querySubObject("GetDefaultFolder(01DefaultFolders)",

"olFolderContacts");

Если мы собираемся вызывать методы, которые имеют неподдерживаемые типы данных в их списке параметров, мы можем использовать QAxBase::queryInterface для получения интерфейса СОМ и непосредственного вызова метода. Мы должны вызвать функцию Release после завершения использования интерфейса, что является обычным при работе с СОМ. Если нам приходится часто вызывать такие методы, мы можем создать подкласс QAxObject или QAxWidget и обеспечить функции—члены, которые инкапсулируют вызовы интерфейса СОМ. Однако убедитесь, что подклассы QAxObject и QAxWidget не могут определять свои собственные свойства, сигналы и слоты.

Поделиться:
Популярные книги

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2

Города в полете

Блиш Джеймс Бенджамин
Фантастика:
космическая фантастика
4.25
рейтинг книги
Города в полете

Пески веков (сборник)

Уиндем Джон Паркс Лукас Бейнон Харрис
1970. Зарубежная фантастика
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Пески веков (сборник)

Кодекс Крови. Книга VIII

Борзых М.
8. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VIII

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин

Рассвет русского царства 3

Грехов Тимофей
3. Новая Русь
Фантастика:
историческое фэнтези
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства 3

Меткий стрелок. Том II

Вязовский Алексей
2. Меткий стрелок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Меткий стрелок. Том II

Спавшая пелена

Кронос Александр
1. Благие намерения
Фантастика:
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Спавшая пелена

Звездная Кровь. Экзарх III

Рокотов Алексей
3. Экзарх
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх III

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Неудержимый. Книга XXX

Боярский Андрей
30. Неудержимый
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXX

Я еще князь. Книга XX

Дрейк Сириус
20. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще князь. Книга XX

Александр Агренев. Трилогия

Кулаков Алексей Иванович
Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.17
рейтинг книги
Александр Агренев. Трилогия

Первый среди равных

Бор Жорж
1. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных