Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

разнообразием форм управления. Государственный строй, даже при переходе

границы ближайших соседей мог поменяться от торговой республики до

абсолютной монархии. Единственной объединяющей а так же сдерживающей силой

среди человеческих государств на протяжение многих столетий служила Гильдия

Магов. Занимаемое организацией ключевое положение и огромное влияние,

оказываемое ею, на мировую политику, как нельзя лучше устраивало Совет. Не

удивительно, что он всеми силами

стремился сохранить текущее положение вещей.

Ярким примером тому служил развал Кешианской Империи.

Империя была основана во времена расцвета Арандуиловой Лихорадки

правителем небольшого государства Нирасс Гисерием Вторым, прозванным

впоследствии Завоеватель. Не обладая от природы Активным источником, он

щедро был наделн другими способностями. Третий из семерых сыновей в семье,

не слишком популярный среди аристократических семейств, благодаря своему

полководческому таланту и поддержке основной части армии Нирасса вышел

победителем из гражданской войны, вспыхнувшей после смерти родителя.

Разобравшись с внутренними раздорами в королевстве, в поисках средств для

усиления, ослабленного раздорами государства он обратил свой взор на внешний

мир. Царившее вокруг не иначе как безумием алчности назвать было нельзя.

Естественно Арандуил тут же привлк внимание Гисерия. Его острый и цепкий

разум быстро нашл военное применение ценному материалу. Молодой король

бросил основную часть имевшихся в его распоряжении финансов на разработку и

массовое внедрение боевых артефактов в армии. Благодаря этому за считанные

годы Нирасское войско стало самой сильной регулярной армией в мире. На свою

беду соседи поняли это слишком поздно. Увлечнные дракой за ценный ресурс они

не заметили, как под контролем стремительного Гисерия оказалось треть материка.

Оставшиеся человеческие страны континента создали военный союз и

объединенными силами попытались разбить наглого захватчика, но потерпели

сокрушительное поражение став провинциями новообразованной Империи.

Естественно все победы Завоевателя не остались без внимания Гильдии. И если в

начале завоеваний Совет даже помогал ему, тем самым способствуя ослаблению

более крупных и самостоятельных соседей, то со временем, благодаря слишком

значительным его успехам, отношение изменилось на противоположное.

Политические и финансовые меры противодействия а так же многочисленные

покушения не достигли особо значимого результата. Единственным реальным

выходом стала бы военная интервенция. Для обоснования вторжения и

предотвращения подобных ситуаций в дальнейшем ускоренными темпами была

принята Конвенция о запрещении боевых артефактов массового пользования. Но

поскольку

Гильдия, 'соблюдая нейтралитет' не участвовала в боевых действиях со

времн Войн Хаоса дебаты в Совете по этому вопросу развернулись нешуточные.

Образовались две фракции. Одна из которых ратовала за политическое решение,

вторая за немедленное силовое вмешательство. В конце концов, победила 'партия

войны', однако решение, отвлечь основные силы от контроля над руинами Древних

и перебросить их на Кешиан, запоздало. К тому моменту как Стражи собрались в

единый кулак союзные войска уже сдались на милость победителя. Сражаться в

одиночку смысла не было. Конечно, сомнений в победе у архимагов не осталось, но

цена бы стала непомерной. По подсчтам специалистов, не смотря на массовую

магическую поддержку, потери бы составили до сорока процентов. К тому же не

известно было, как отреагирует остальной мир на выступление Гильдии против

независимого государства, интересы которого она тоже должна защищать.

Миротворческой акцией прикрыться уже не удавалось, поскольку спасать было уже

не кого. Совет дал обратный ход, признавая власть Гисерия над завованными

территориями, но интриг не оставил. Около двух столетий Кешиан жил мирной

жизнью. Молодое государство остановило экспансию, занявшись внутренними

проблемами. При жизни власть императора была крепкой, а век его долог, но всему

приходит конец. Падению империи способствовало то же что послужило е

основанию - гражданская война и боевые артефакты. Прожив двести сорок семь лет

Гисерий Завоеватель скончался от старости. Не помогли ни лучшие лекари и

уникальные зелья. Возможно, подействовала бы магия, но этот путь по понятным

причинам был закрыт. Со смертью властителя трон зашатался. Раздор между

наследниками перерос в кровавую усобицу. Любой в ком текла хоть капля крови

правящих домов пытался урвать кусок власти. Даже неопытному наблюдателю эта

смута казалась очень подозрительной. Когда большая часть страны уже пылала, и

поток беженцев грозил затопить прибрежные города других континентов,

последовала незамедлительная реакция - Гильдия ввела 'миротворческий

контингент'. Никаких протестов не последовало. В раздробленном Кешиане

попросту не нашлось способных противостоять Стражам сил, а остальные страны

радовались тому, что начавшийся пожар не перекинется на их территорию. Итогом

умиротворения стало разделение империи на множество мелких государств,

большинство из которых не превышали размерами графство или баронство

средневековой Европы. Опасности для могущества Гильдии они сами по себе не

Поделиться:
Популярные книги

Пески времени

Шелдон Сидни
Детективы:
триллеры
9.02
рейтинг книги
Пески времени

Родословная. Том 5

Ткачев Андрей Юрьевич
5. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 5

Я все еще князь. Книга XXI

Дрейк Сириус
21. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще князь. Книга XXI

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Гром Раскатного. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Штормовой Предел
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гром Раскатного. Том 1

Кодекс Императора VI

Сапфир Олег
6. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора VI

Бастард Императора. Том 9

Орлов Андрей Юрьевич
9. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 9

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Темный Лекарь 9

Токсик Саша
9. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 9

История Шотландии с древнейших времен до флодденского сражения 1513 года.

Скотт Вальтер
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
История Шотландии с древнейших времен до флодденского сражения 1513 года.

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

И в аду есть герои

Панов Вадим Юрьевич
5. Тайный Город
Фантастика:
боевая фантастика
9.19
рейтинг книги
И в аду есть герои

Наномашины, наследник! Том 9

Новиков Николай Васильевич
9. Первый среди карапузов
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наномашины, наследник! Том 9

Неучтенный элемент. Том 12

NikL
12. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 12