Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Путь в бездну

Роман

Шрифт:

Моё обучение продолжалось. Я как обычно изучал новые заклинания и ходил на лекции. Вечерами, я сидя в своей комнате, испытывал новые способности. Научился быстро изменять руки и глаза, а также ставил всякие эксперименты. Мои новые руки обладали просто невероятной силой, теперь я мог завязать железный прут узлом. При попытках проткнуть чешую на руке стальной кинжал треснул, не нанеся мне даже царапины.

У своих однокурсников я узнал о той крылатой красавице из Борделя. Оказывается она и правду была суккубом, но с самого детства была в рабстве у баатезу. Хмм… танар'ри в рабстве у ненавидящих их больше

всего баатезу. Даже представить не возможно, что ей пришлось перенести. Не удивительно, что ей теперь так ненавистны плотские отношения. Ей к психологу нужно, но откуда они здесь…

Начался очередной урок. Сегодня Наставник рассказывал о порталах:

– Во всех мирах Мультивселенной есть порталы, они все активируются по-разному. Например, есть порталы, которые активируются песней или определённым набором звуков, слов. Для открытия других необходим какой-либо предмет. Бывает, портал открывается только в определённый день или час.

обычные искатели приключений стараются всеми способами собрать всю информацию о разных порталах. Так как это единственный способ для не обладающего магической силой путешествовать по Планам. Мы же маги сами открываем порталы куда пожелаем.

Теперь я покажу, как их можно открыть.

Учитель нарисовал мелом на полу круг. Диаметр круга составлял примерно два метра. Затем он нарисовал внутри его шестиконечную звезду, углы которой касались круга.

– Обратите внимание ученики, круг и гексаграмма в нём должны быть идеально ровные, иначе портал просто не откроется. Затем в каждом из шести углов, мастер вписал знаки.

– После этого вы должны вписать в круг знаки, обозначающие место, куда должен открыться ваш портал. Для каждого портала шесть знаков – это координаты вашего места назначения.

Если вы ошибётесь или напишите знаки неправильно то портал или не откроется или, что намного ужасней, окажитесь в другом месте мультивселенной. Вполне возможно на дне моря или в жерле вулкана.

Первые пять знаков – это координаты нужного вам плана или планеты. Шестой знак – это конкретное место на данном плане, куда вам нужно.

В каждом плене таких мест несколько. Знаки нужно записывать по часовой стрелке. После этого мы ставим в центре ещё один знак. Он обозначает вид портала, который мы хотим открыть. Самые распространённые три вида:

Первый знак Перил – открывает портал на одну минуту и диаметр круга не должен быть больше двух метров. Иначе он не сработает. С ним сочетается заклинание 'открытия портала' пятого круга.

Второй знак Самар – может позволить открыть портал до четырёх метров в диаметре, на десять минут. К нему подходит заклинание портала седьмого круга.

И наконец, третий знак Игван. С ним можно создать портал до восьми метров в диаметре, на один час. И это уже заклинание девятого круга. Это уровень величайших магов.

Я дам вам все три знака и заклинания к ним. Скоро вы уже сможете открыть портал пятого круга. Но воспользоваться остальными не сможете ещё очень долго.

После того как вы сможете открыть портал, и пройти сквозь него вам нужно уметь его закрыть. Для этого есть заклинание пятого круга – 'закрыть портал'. Просто необходимое заклинание. Если вы не хотите, чтобы за вами последовали враги, то пройдя через портал, сразу закройте его.

И

так теперь по очереди вы будите рисовать круг, гексаграмму и символы перемещения в этот мир. Знаки, которые вы сейчас перед собой видите – это координаты Сигила и позволяют открыть портал на самой его окраине в районе Мусорщиков. И то, можно открыть только портал пятого круга.

Хмм, не поймите меня не верно, можно открыть и девятого, ноо… последнего глупца который это сделал, больше не видели. Госпожа не любит тех, кто не соблюдает её законы. В центре города портал открыть почти не возможно, из-за защиты в нём.

Мы стали по очереди рисовать основу портала, наставник наблюдал за нами и делал замечания и поправки в нашем рисунке. Через час, устав от наших одних и тех же ошибок наставник выдал нам по несколько свитков и сказал:

– В свитках, содержатся заклинания порталов, закрытие врат и координаты Сигила которые мы с вами изучали. Перепишите их в свои книги заклинаний, и подробно опишите о создании порталов. Создайте в ней также отдельную главу для координат Планов. На каждом уроке, я буду рассказывать о мирах, и выдавать новые.

– Теперь мы с вами каждый день будем чертить рисунок портала, пока не добьёмся у всех совершенной фигуры. А сегодня урок окончен.

Глава 13.

Воспоминания.

Мне захотелось сходить в сенсориум. Я уже в Сигиле почти два месяца, а там был только раз и то, в качестве донора воспоминаний. Наверное, стоит сходить туда, это может быть интересно и поучительно. Из двух сенсориумов я решил посетить частный.

Это оказалось большое круглое помещение, разделённое на комнаты, в которых стояли пьедесталы, на вершине которых были закреплены сияющие камни разных цветов. Здесь было много людей, которые ходили по разным комнатам. По самому центру располагался стол, за ним стояло несколько человек в красивой серой форме. Я подошел к одному из них:

– Добрый день, я состою в обществе Чующих, но ещё ни разу не был в сенсориумах. Расскажите об этом месте.

– Здесь в каждой комнате есть камни Воспоминаний. Вам нужно только выбрать какое воспоминание вы хотите увидеть и прикоснуться к нужному камню. Для состоящих в обществе это бесплатно, для простых граждан эта услуга стоит 50 монет.

– А какие здесь есть воспоминания? Мужчина улыбнулся.

– Оо их очень много, самых разнообразных. Например: 'Нестерпимая боль', 'Тоска по дому', 'Невыносимая жара' и множество других. Давайте вы скажете мне что вас интересует и я вам подберу из того что есть?

– У Вас есть воспоминания о Кровавой Войне?

– Да, 'Кровавая битва' – это красный камень в комнате под номером 43, жуткое воспоминание.

– Интересно, я пойду, попробую.

Я зашёл в комнату, над которой висела табличка с нужным мне номером. Все стены были обиты красной тканью. Я подошёл к камню по центру комнаты и положил на него руку.

«В небе проходила грандиозная битва. Абишаи всех цветов носились по небу, и рвали когтями целую стаю противостоящих им вроков. Тварей напоминавших огромных стервятников. Вместе с вроками в небе сражалась группа суккубов. Эти самые совершенные по красоте создания в Планах парили в небе и бросали заклятья в своих врагов.

Поделиться:
Популярные книги

Старый, но крепкий 7

Крынов Макс
7. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 7

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Лекарь Империи 8

Лиманский Александр
8. Лекарь Империи
Фантастика:
попаданцы
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 8

Бастард Императора. Том 7

Орлов Андрей Юрьевич
7. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 7

Матабар. II

Клеванский Кирилл Сергеевич
2. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар. II

Пески времени

Шелдон Сидни
Детективы:
триллеры
9.02
рейтинг книги
Пески времени

Евангелие от зверя

Головачев Василий Васильевич
Шедевры отечественной фантастики
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
4.57
рейтинг книги
Евангелие от зверя

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Газлайтер. Том 39

Володин Григорий Григорьевич
39. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 39

Черный Маг Императора 20

Герда Александр
20. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 20

Путь к бессмертию 2

Покинтелица Евгений
2. Девятихвостый Богатырь
Фантастика:
попаданцы
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Путь к бессмертию 2

Древесный маг Орловского княжества 6

Павлов Игорь Васильевич
6. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 6

Принц Ардена

Анри Софи
Любовные романы:
исторические любовные романы
5.00
рейтинг книги
Принц Ардена

Инженер Петра Великого 3

Гросов Виктор
3. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 3