Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

А вот вооружение реально подкачало. На корабле было установлено какое-то корявое подобие торпедного аппарата.

Когда я разобрался что же именно это такое - то ржал долго и неприлично.

Эти психи умудрились запитать от своего безмерного источника энергии примитивный философский камень, который был настроен на материализацию чугунных цилиндрических снарядов, что собственно и использовались для стрельбы. И стреляла все эта солянка при помощи спрессованного воздуха. Да еще это были аналоги торпедных аппаратов, встроенные в корпус, что в свою очередь

требовало разворачивать весь корабль для прицельной стрельбы.

Хотя какая прицельная стрельба может быть в этом случае - я категорически не представляю.

О том, как они наводили корабль на цель мне и вовсе было страшно спрашивать. А вдруг ответят? Я же не переживу очередного бредового и недоработанного в моем понимании артефакта.

Но говорить я ничего не стал. А просто предложил Амеллу Вайзару позволить мне переоборудовать их корабль взамен на информацию по их технологиям... После этого начались торги, в результате которых мы сошлись на том, что если их удовлетворят изменения - мы получаем парочку аналогичных разведчиков с полной документацией по их постройке, а также... если очень понравится изменения - то еще и корабль классом повыше...

К сожалению бойцы пообщаться между собой, как это делали их отцы-командиры, не могли. У нас было только два инифора с собой - мой и Рунга.

Да и проблематично было бы им пользоваться такому большому количеству народа - он-то переводил бы все монотонным безликим голосом, из-за чего понять кто что именно сказал - не представлялось бы возможности. А если бы говорило сразу несколько разумных - то и вовсе была бы какая-то какофония.

Так что в ближайшем будущем мне, судя по всему, грозит стать еще и изобретателем универсального переводчика. И идеи о том, как это сделать - у меня уже есть.

Но вот мы наконец приблизились к острову Ледяного Пламени. Благодаря магическим меткам что были разбросаны мною по всем местам в этом мире, в которых я побывал - весь путь мы спокойно проделали под водой.

Зачем я оставлял метки? Была у меня одна полубредовая идея - попробовать создать сеть стационарных порталов. Все-таки путешествия на кораблях слишком долгие. Но пока что идея так и осталась на стадии мечты - на столь большие расстояния ни один портал не поставишь - затраты энергии просто колоссальные. Это в свою очередь значит что и передающую "станцию" и принимающую надо создавать на Источнике Сил. Причем не факт что не придется создавать "промежуточные" станции-усилители.

А учитывая что Источников Сил не так уж и много в этом мире, да к тому же все самые крупные уже давно находятся во власти различных магических академий или над ними и вовсе возведены родовые замки.

Хотя... если мне все же удастся разобраться в работе генератора что находится на корабле соларов - есть реальные шансы попробовать создать сеть порталов между ключевыми точками. Заметка на будущее: найти мага Пространства, который согласится перебраться на постоянной основе в "далекие и дикие края"...

Тем временем корабль медленно начал всплывать. Вместе с этим и картинка

окружающего мира становилась более детализированной. А когда и вовсе мы оказались на поверхности - иллюзорная сфера с кораблем в центре вдруг резко разрослась в размерах, пока не заполнила все помещение, таким образом создавая некое подобие панорамного экрана.

Я с интересом смотрел на город, который некогда был небольшим селением орков. Это было занятно - ведь на проекции было видно лишь то, что было связано с Землей. То есть деревянные крыши отсутствовали, также как и аналогичные строения. Жителей тоже не было видно.

Зато по двум грудам камня, что висели в "воздухе" недалеко от каменного пирса, а также слегка рябящей в том месте иллюзии я смог с большой уверенностью предположить, что именно Кракен и Веселый Демон сейчас стоят на рейде в бухте у острова.

Правда вот их положение меня сильно насторожило - а именно перпендикулярно до входа в бухту, что позволяет...

– Рунг!
– заорал я, чувствуя как начинает бешено колотиться сердце.
– Высылай духов на разведку! Надо срочно узнать что здесь происходит, и почему наши корабли находятся в положении для бортовых залпов!

– Ну... может они того - нас приняли за врага, - слегка удивленно протянул старый шаман. Правда тут же сам сообразил что смолол глупость.

– Угу... мы все время шли под водой - они бы просто не успели нас засечь, чтобы к нашему прибытию развернуться бортами. А это значит...

Помрачневший орк начал выбивать быструю, и даже несколько нервную мелодию на своем бубне.

Духи на его призыв откликнулись быстро. Даже слишком. Что дало еще одно подтверждение в мою копилку нарастающего волнения.

Почему? Очень просто - духов всегда много либо у Источника Сил, либо... там где есть шаманы. Причем чем больше последних - тем больше и духов. Ведь возможность услужить шаману для бестелесных сущностей это возможность получить такую желанную ману этого мира.

А несколько минут спустя мои худшие предположения подтвердились - остров Ледяного Пламени находился в осаде. Вокруг него было не меньше тридцати драккаров. И на них были шаманы. Пускай слабые, скорей всего лишь ученики - но это мало что меняло. Ведь у нашего клана сейчас шаманов не было вообще. И это значило что их не смели лишь потому что город оберегали корабли и береговые батареи.

Но понятно что подобное долго длиться ну никак не может - рано или поздно у одной из сторон кончатся либо припасы, либо возможности вести бой на равных.

Я задумался.

Скорей всего - на драккарах лишь небольшая часть команд с частью шаманов. Остальные же атакуют с суши. Ведь пускай к острову не так и много удобных подступов, чтобы высадить десант - но они все-таки есть. А значит город в полноценной осаде.

Несомненно - големы, часть которых была доставлена на остров, а также остальные мои разработки вроде упрощенной версии доспехов паладина и простого огнестрельного оружия пока позволяют моему клану держаться. Но именно что "пока".

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Гримуар темного лорда IX

Грехов Тимофей
9. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда IX

Эпоха Опустошителя. Том I

Павлов Вел
1. Вечное Ристалище
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том I

Инженер Петра Великого

Гросов Виктор
1. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого

Древесный маг Орловского княжества 4

Павлов Игорь Васильевич
4. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 4

Хозяин Теней 7

Петров Максим Николаевич
7. Безбожник
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 7

Курс 1. Сентябрь

Фокс Гарри
1. Маркатис
Фантастика:
аниме
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Курс 1. Сентябрь

Мастер 11

Чащин Валерий
11. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 11

Найденыш

Шмаков Алексей Семенович
2. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Найденыш

Палач

Зайцев Сергей Григорьевич
4. Викс
Фантастика:
фэнтези
7.27
рейтинг книги
Палач

Кодекс Императора IV

Сапфир Олег
4. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора IV

Новые горизонты

Лисина Александра
5. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Новые горизонты

Дракон

Бубела Олег Николаевич
5. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Дракон

Цикл "Идеальный мир для Лекаря". Компиляция. Книги 1-30

Сапфир Олег
Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Цикл Идеальный мир для Лекаря. Компиляция. Книги 1-30