Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Путь разума. Том 17
Шрифт:

План же был таким, сначала распределить очки параметров, потом попытаться усвоить Дао жизни, продегустировать новую кровь, подумать, куда и на что отправить тушки богов. На артефакты, или нежить. Затем по кругу пройтись по всем энергиям, подтягивая то, что пора было подтянуть. Ну и только затем алтарь. А потом заняться клепанием новых артефактов. Восполнить бомбы, которые я истратил полностью, создать себе доспех, переделать вместилище соленоидов, создать оружие для своей армии, в первую очередь стационарные щиты. Да и в целом, за всей этой кутерьмой я практически не развивался как артефактор. А мне для практики нужно было создавать матрицы и экспериментировать с химерологией, вплавляя в ревенантов разные штуки. В общем, дел было на месяцы вперед.

Вам доступно 63

очка параметров!

Сила:107\250

Ловкость: 152\250

Интеллект: 118\250

Живучесть: 119\250

Выносливость: 112\250

Восприятие: 157\250

Интуиция: 154\250

Удача: 250\250

В теории, я все еще сохранял возможность развиваться через архитектуру жизни, как и через алтарь. Однако эффективность этого была уже довольно мизерной. Так что я не планировал на месяц уходить в телесную медитацию ради пары пунктов параметров. Да и было откровенно лень. К тому же, как ни странно, но рабов с этой миссии, как и опыта, мы вытащили немного. Сначала там была мелочь, которую я не собирался пленять, а потом опыт из филактерии я слил на улучшение кучи навыков. Так что сейчас у меня было всего пятьдесят тысяч опыта в филактерии, и еще по мелочи раскидано в разных штуках. Тот же алтарь продолжал генерить очки опыта за счет костяного бога. Рабов каджитов тоже было не очень много. пять сотен. Плюс несколько десятков консерв. Хе… Уже и пол тысячи элитных воинов кажутся мне мелочью… До чего я дожил? Да и ревенантов я все еще мог клепать, а запасы трупов только росли. Но все равно, даже кровавым алтарем сейчас пользоваться я не стал, просто начав вкладывать очки параметров. И если уж на то пошло, достижение двухсотого уровня сейчас становилось новым приоритетом, ведь там я смогу улучшить свои основные навыки. Но, одновременно с улучшением тела, я начал пытаться пробить второй божественный барьер удачи.

Желаете пробить второй божественный предел параметра удача (250)?

1000 ОС

Да

Да

Да

Внимание! Успех! Вы пробили второй божественный редел параметра удача!

Сила:107\250

Ловкость:+10 162\250

Интеллект: 118\250

Живучесть: 119\250

Выносливость: 112\250

Восприятие:+10 167\250

Интуиция:+10 164\250

Удача: +33 283\500

Барьер удачи я пробил только с тридцать третьей попытки, истратив кучу опыта. Но, снова повинуясь интуиции, я знал что это правильный путь. И закинул туда еще тридцать три очка параметра. А так же на десятку поднял ловкость, восприятие и интуицию. Сейчас физические параметры, уже снова, переставали играть ключевую функцию, отдавая все на откуп энергиям. Сила моих ударов, скорость мышления, реакции, скорость перемещения… Это все зависело от тела, но чем дальше, тем в меньшей степени. Кроме того, если я все же стану В рангом, физические характеристики я смогу качать и сам, а их значимость еще сильнее упадет. А вот удача… Она в тот момент может стать невосполнимым, но крайне ценным ресурсом.

Глава 9

Божественная некромантия

Время действия: 21 июня

Место действия: домен

Доступно (1575\16.600 +1600\1600)

Пси: 130.232\130.232

Чи: 15.911\15.911

Ви 165.945\165.945

Прана 53.221\53.221

Ци 10.332\10.332

Пси (ИТ) 50.095\50.095

Эфир (ИТ) 9.343\9.343

Ци (ИТ) 39.183\39.183

Мана (ИТ) 10.045\10.045

Столп

воли (111.432\115.732)

Столп воли 2 (65.616\69.928)

Жемчужина дракона (примерно 450К праны)

Жемчужина чакры (500 к чакры)

Божественная пси: 732

Вечная воля: 1296

Следом я занялся распределением тушек богов. Здесь так же стоило учитывать, что если их как-то возродят, то они могли, в теории, установить связь с теми, кто поглотил их кровь. И хотя такое обычно случалось в случае поглощения крови старших богов, да и механизм этот был слабопонятен, но рисковать все равно не стоило. Как минимум с Коршем, ведь его могли вернуть к жизни. С Вираной это было уже невозможно, да и в возрождение Арата, архонта, я не верил. Он был лишь вассалом империи Хордал, и его алтарь, скорее всего, отдадут кому-то иному.

Вариантов того, как использовать столь редкий ресурс тоже было неимоверное множество, артефакторика, некромантия, сделать шашлык… Последнее хоть и выглядело так себе, но имело вполне реальную пользу. Так что одну тушку я планировал скормить Ерзактоту, ускорив его восстановление. Но нужна ли мне божественная нежить? Хороший вопрос. И сложный. Я попытался увидеть варианты эфира, касательно всех путей. А потом принялся за работу.

Силовая алхимия! — Передо мной легли три тела. Каджит, эльфийка и архонт, в которых впилась моя воля, начав выковыривать все ценное. Всю кровь я аккуратно вытянул из тел, сливая во фляги. Потом извлек и божественное сердце архонта, решив попробовать использовать его как основу для артефактов. Да и сердце Вираны я не выбросил. Даже ее кровь со стены собрал обратно. И образцы разных тканей натырил, для коллекции. Мышцы, органы, и особенно кости, которые у богов обладали неимоверной прочностью. Все это я аккуратно расфасовал в кольце, оставив на будущее. Вирану и Арата я вообще почти полностью разделал, извлекая из них довольно большое количество костей. После чего их тела, вернее то, что от них осталось, отдал Ерзактоту. Все равно, я бы из них много пользы не выжал, даже если бы сожрал целиком и сырыми. А вот дракон всю жизнь шел этим путем, пожирая разнообразных тварей и зачастую, драконов поменьше. И усвоение сразу двух таких тел могло хорошо ускорить его восстановление.

А вот тушу каджита я все же решил поднять в виде нежити. Правда, для этого имеющиеся у меня навыки некромантии не подходили. Все же я мог поднимать нежить на пране и чакре. И хотя достиг в этом неимоверных вершин, но в случае с божественным трупом, пропитанным маной, такой способ воскрешения убил бы часть потенциала. Так что мне нужно было приобрести новые навыки. Вот только покупать их было уже не нужно. За все это время я убил столько могущественных существ, собрав с них сотни карт С ранга, что теперь мог закрыть почти любые свои потребности на мане.

Вы изучили навык «Высшая некромантия» (С+ 1\5)– дает обширные знания в области некромантии и позволяет поднимать разнообразную нежить.

Вы изучили навык «абсолютный контроль маны» (С+ 1\1)

Полученные знания были довольно обширными. И слабо походили на стихиальную и жизненную некромантию. Но сейчас я планировал использовать сразу два пути. Мое иллюзорное тело возникло в реальности, а небесная алхимия перенаправила почти все божественные параметры на ману, оставив немного праны и воли. Но сразу приступать к такому я не стал. Вместо этого еще половину суток провозился с обычными телами, делая из них просто умертвий на мане и привыкая к данному процессу. Здесь были свои тонкости. Нежить на мане практически не имела четких энергоканалов, зато нужно было уделять особое внимание магическому ядру. В чем я и набирался опыта.

Поделиться:
Популярные книги

Адепт. Том второй. Каникулы

Бубела Олег Николаевич
7. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.05
рейтинг книги
Адепт. Том второй. Каникулы

Звездная Кровь. Экзарх III

Рокотов Алексей
3. Экзарх
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх III

Эпоха Опустошителя. Том II

Павлов Вел
2. Вечное Ристалище
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том II

И в аду есть герои

Панов Вадим Юрьевич
5. Тайный Город
Фантастика:
боевая фантастика
9.19
рейтинг книги
И в аду есть герои

В лапах зверя

Зайцева Мария
1. Звериные повадки Симоновых
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
В лапах зверя

Курс 1. Сентябрь

Фокс Гарри
1. Маркатис
Фантастика:
аниме
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Курс 1. Сентябрь

Проклятый Лекарь. Том 2

Молотов Виктор
2. Анатомия Тьмы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь. Том 2

Я еще князь. Книга XX

Дрейк Сириус
20. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще князь. Книга XX

Инженер Петра Великого 4

Гросов Виктор
4. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 4

Железное пламя

Яррос Ребекка
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Железное пламя

Отверженный. Дилогия

Опсокополос Алексис
Отверженный
Фантастика:
фэнтези
7.51
рейтинг книги
Отверженный. Дилогия

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Идеальный мир для Лекаря 26

Сапфир Олег
26. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 26

Моров. Том 8

Кощеев Владимир
7. Моров
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 8