Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Проклятый вор
Шрифт:

И тут я был с ним согласен.

Глава 20

Пришла пора разобраться со своими характеристиками и распределить очки за последние три полученных уровня. С Атрибутами было все более-менее понятно: подтянул Ловкость, остальное распределил между Силой и Телосложением. Зато над Навыками пришлось изрядно поломать голову. Я условно разделил их на важные и не очень. Раз уж я все равно решил завязать со своим воровским прошлым, то проигнорировал Вскрытие замков и Карманную кражу. От Харизмы, всученной мне по умолчанию в самом начале моей карьеры - вор должен уметь втереться в доверие к жертве, - я уже давно

отказался. Толку от нее в непрокачанном виде все равно было немного, а тратить драгоценные очки на навык, более полезный какому-нибудь торгашу, мне не хотелось. Умение обезвреживать ловушки пригодилось бы и роге, но... Может быть, в следующий раз. С Алхимией я так же решил повременить, пока под рукой был Альгой. Он исправно и безвозмездно снабжал нас зельями, так что... По пункту ушло на Рывок и Обезвреживание, четыре добавил к умению обращаться с оружием. И перешел к вновь приобретенным навыкам - уже полученным и имевшимся в "загашнике".

Самым полезным на мой взгляд был навык Сын Тени. Активировав его в тени, я становился невидимым для невооруженного глаза. На начальном этапе навык позволял на короткое время уйти из-под удара или, напротив, подкрасться к цели незамеченным, используя тенистые участки местности. По мере прокачки время действия постепенно увеличивалось. Длительность перезарядки так же зависела от уровня прокачки навыка плюс Интеллект. При значении тридцать я, оставаясь на месте, мог находиться в тени как угодно долго. Рога, прокачавший навык до шестидесяти, сам становился тенью и мог исчезать в любой момент на неопределенное время до тех пор, пока не нанесет смертельный удар. А с девяноста даже после удара он оставался невидим и потреблял при этом минимум маны. И еще кое-что: удар, нанесенный из тени ничего не подозревающей жертве, почти всегда будет критическим.

Больше книг Вы можете скачать на сайте - FB2books.pw

Без раздумий я добавил к уже имевшимся очкам еще пять.

Ослепление... Ну, тут все понятно: особым финтом я мог на короткое время ослепить противника. Нанесенный при этом удар имел все шансы стать критическим. Навык полезный, но легко заменимый знакомой мне "Шутихой". Правда, в этом качестве мне еще не приходилось ее использовать, но все бывает когда-то в первый раз.

Маскировка была похожа на знакомый мне навык "Хамелеон". Она позволяла слиться с окружающим миром, тем самым дополняя Сына Тени в отсутствие последней...

У меня остался один единственный пункт, так что я решил повременить и заглянул в таблицу вакантных навыков. Из всего многообразия, подходящего моему уровню и прокачке прочих умений, выбор был достаточно разнообразен:

Акробатика - уклонение от ударов

Яды

Метание ножей (нужен учитель)

Блиц - скорость наносимых ударов

Стрельба из лука

Палач - возможность прикончить любого врага одним ударом, если у него осталось меньше 25% Здоровья

Глоток воздуха - способность для подводного пловца...

И еще целый ряд навыков Боя и Скрытности.

Все это было, конечно, заманчиво, однако я решил пока ограничиться имеющимся в наличии, чтобы на собственном опыте понять, что важнее для роги, и отдал последний пункт "Обезвреживанию". Достигнув значения 20, оно гарантировало, что цель нападения даже не пикнет, когда ее "снимут" неожиданно.

Получилось вот что:

Уровень: 35 Опыт: 346064/348000

Атрибуты

Остаток: 0

Проклятие

63%

Сила

27

Ловкость

55

Интеллект

27

Телосложение

37(+2)

Здоровье

13650

Мана

270

Физическая защита

2079

Магическая защита

1659

Навыки

Остаток: 0

Легкое колюще-режущее оружие

28

Арбалет

14

Сын Тени

10

Ослепление

5

Маскировка

5

Карманная кража

5

Удача

14

Вскрытие замков

10

Скрытность

24

Харизма

5

Ловушки

15

Обезвреживание

20

Рывок

13

Телекинез

8

Алхимия

6

Проклятие продолжало увеличиваться с каждым прожитым днем. Я мог затормозить его, использовав эликсир, изготовленный Альгоем, но пока не видел в этом особой необходимости. Правда, через двенадцать дней я начну терять в уровнях, но до этого надо еще дожить. К тому же я подозревал, что при определенных обстоятельствах эликсир может еще пригодиться мне в будущем, однако надеялся, что этого удастся избежать.

Немало удивила цена за мою голову. В последнее время я не обращал на нее внимания, а она возросла до 150000 золотых.

Пойти, что ли, сдаться и получить крупную сумму за собственную голову?

Вчера мы договорились встретиться с Кареокой и Альгоем после полудня, чтобы продолжить наш путь в Арсвид. Можно было бы выйти и пораньше - нас почти ничто более не удерживало на стойбище клана сат-хе. Но Кареока заявила, что у нее важные дела в реале и раньше полудня ее не стоит ждать. Альгой не был занят, но ему уже "насточертели гоблинские рожи", так что он решил появиться лишь незадолго до трогательного прощания с вислоухими обитателями Бескрайних степей.

Я же явился пораньше, чтобы попрощаться с Пакин-Чаком и доделать то, что еще оставалось на моей совести.

Шаманы продолжали ритуал очищения идола, население стойбища, славно покутив намедни, изображало крайнюю печаль по погибшим сородичам, на холме у реки тревожно гудел барабан, а флейтист выводил мелодию, от которой кровь стыла в жилах.

Прежде чем навестить Пакин-Чака, я решил избавиться от трофеев, полученных с черных гоблинов и обратился к первому встреченному мною кьяр-ни, более-менее сносно говорившему на понятном мне языке. Поговорил - взгрустнул: товар был стоящий, но денег у степных жителей было немного. Пришлось устроить обмен, отдавая гоблинские украшения и прочую мелочь за кусочки золота, подобранного на реке, и продукты питания. Самородки можно будет выгодно продать в Арсвиде, а еда пригодится нам самим в пути.

Поделиться:
Популярные книги

Deus vult

Рокотов Алексей
3. Путь князя
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Deus vult

Газлайтер. Том 20

Володин Григорий Григорьевич
20. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 20

Черный Маг Императора 15

Герда Александр
15. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 15

Агенты ВКС

Вайс Александр
3. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Агенты ВКС

Студиозус

Шмаков Алексей Семенович
3. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Законник Российской Империи

Ткачев Андрей Юрьевич
1. Словом и делом
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Законник Российской Империи

Бастард Бога (Дилогия)

Матвеев Владимир
Фантастика:
альтернативная история
5.11
рейтинг книги
Бастард Бога (Дилогия)

Бастард Императора. Том 15

Орлов Андрей Юрьевич
15. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 15

Виктор Глухов агент Ада. Компиляция. Книги 1-15

Сухинин Владимир Александрович
Виктор Глухов агент Ада
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Виктор Глухов агент Ада. Компиляция. Книги 1-15

Спавшая пелена

Кронос Александр
1. Благие намерения
Фантастика:
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Спавшая пелена

1941, Великая Отечественная катастрофа: Итоги дискуссии

Коллектив авторов
Документальная литература:
военная документалистика
6.25
рейтинг книги
1941, Великая Отечественная катастрофа: Итоги дискуссии

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Эволюция мага

Лисина Александра
2. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эволюция мага