Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на языке Ruby
Шрифт:

Однако имеется метод

to_hash
, который вернет настоящий хэш, отражающим текущее состояние:

envhash = ENV.to_hash

val2var = envhash.invert

Получив такой хэш, мы можем преобразовать его к любому другому виду (например, в массив):

envarr = ENV.to_hash.to_a

Обратное присваивание объекту

ENV
недопустимо, но при необходимости можно пойти обходным путем:

envhash = env.to_hash

#
Выполняем произвольные операции... и записываем обратно в ENV.

envhash.each {|k,v| ENV[k] = v }

14.4.3. Импорт переменных окружения как глобальных переменных

Существует библиотечка

importenv.rb
, которая импортирует все переменные окружения, сопоставляя им глобальные переменные программы:

require "importenv"

# Теперь переменные окружения стали глобальными переменными...

# Например, $PWD и $LOGNAME

where = $PWD

who = $LOGNAME

puts "В каталоге #{where}, вошел как #{who}"

Поскольку библиотека

importenv
пользуется библиотекой
trace_var
, отражение на самом деле двустороннее: если присвоить глобальной переменной новое значение, реальная переменная окружения получит то же значение.

require "importenv"

puts "Мой путь #$PATH"

# Печатается: /usr/local/bin:/usr/bin:/usr/ucb:/etc:.

$PATH = "/ruby-1.8.0:" + $PATH

puts "Моя переменная $PATH теперь равна #{ENV['PATH']}"

# Печатается: /ruby-1.8.0:/usr/local/bin:/usr/bin:/usr/ucb:/etc:.

Еще раз подчеркнем, что любые изменения переменных окружения, выполненные внутри программы на Ruby, не отражаются на их значениях, видимых вне этой программы.

14.5. Сценарии на платформе Microsoft Windows

Как и на лыжном курорте, где девушки ищут мужей, а мужья — девушек, ситуация не так симметрична, как может показаться на первый взгляд.

Алан Линдсей Маккей

Уже отмечалось, что Ruby больше любит ОС UNIX. В каком-то смысле это правда: язык разрабатывался в среде UNIX, в ней лучше всего и работает. Сейчас он, впрочем, перенесен на другие платформы, в том числе на Macintosh; ведется даже работа по переносу на Palm OS. Но если UNIX — основная платформа, то следующая по значимости — Windows.

Пользователи Windows не брошены на произвол судьбы. Существует немало инструментов и библиотек для этой платформы, а разрабатывается

еще больше, многие аспекты Ruby, даже механизм потоков, изначально не зависят от платформы. Наибольшие трудности возникают при управлении процессами, выполнении ввода/вывода и других операций низкого уровня.

В прошлом существовало несколько вариантов Ruby для Windows. Интерпретатор мог быть собран компилятором gcc или Visual С, его работа могла зависеть от наличия библиотеки Cygwin DLL и т.д. Но в последние годы появился «моментальный» инсталлятор для Windows (см. раздел 14.6).

Среда изменяется слишком быстро, чтобы можно было ее сейчас документировать, однако в этом разделе мы все же рассмотрим некоторые вопросы написания сценариев и автоматизации на платформе Windows. Описанные приемы и утилиты должны работать в любой ОС. Если возникнут проблемы, сообщество придет на помощь.

14.5.1. Расширение Win32API

Расширение

Win32API
— исключительно мощный инструмент, если вы собираетесь программировать на относительно низком уровне. Оно позволяет вызывать из Ruby функции Windows API, находящиеся в любой DLL.

Указанная функция становится объектом, а методу new передаются параметры, точно описывающие функцию. Первый параметр — строка, идентифицирующая DLL, в которой находится функция (например,

crtdll
). Второй параметр — имя самой функции, третий — массив строк, описывающих типы параметров функции (массив импорта), а четвертый — строка, описывающая тип возвращаемого значения (строка экспорта).

Массив импорта может содержать следующие значения (регистр не играет роли):

I целое

L число

N число

P указатель на строку

Строка экспорта также может содержать любое из этих значений, а также значение «V», означающее «void».

После того как объект создан, можно обратиться к его методу

call
для вызова функции Windows. Синоним —
Call
.

В примере ниже мы вызываем функцию

GetCursorPos
, которая возвращает указатель на структуру
POINT
. Эта структура состоит из двух полей типа
long
. Чтобы получить их значения, мы можем воспользоваться методом
unpack
:

require 'Win32API'

result = "0"*8 # Восемь байтов (достаточно для двух long).

getCursorXY = Win32API.new("user32","GetCursorPos",["P"],"V")

getCursorXY.call(result)

x, y = result.unpack("LL") # Два long.

В данном случае функция вернула составные двоичные данные, а иногда такие данные нужно подать на вход функции. Понятно, что для этого нужно воспользоваться методом

pack
, который упакует данные в строку.

Поделиться:
Популярные книги

Сильнейший Столп Империи. Книга 3

Ермоленков Алексей
3. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 3

Локки 4 Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
4. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 4 Потомок бога

Наследник Теней

Лазарь
3. Хозяин Теней
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник Теней

Последний Герой. Том 2

Дамиров Рафаэль
2. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.50
рейтинг книги
Последний Герой. Том 2

Сильнейший Столп Империи. Книга 1

Ермоленков Алексей
1. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 1

Призыватель нулевого ранга

Дубов Дмитрий
1. Эпоха Гардара
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Призыватель нулевого ранга

Афганский рубеж 4

Дорин Михаил
4. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Афганский рубеж 4

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Моров. Том 4

Кощеев Владимир
3. Моров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 4

Петля, Кадетский корпус. Книга вторая

Алексеев Евгений Артемович
2. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
4.80
рейтинг книги
Петля, Кадетский корпус. Книга вторая

Гримуар тёмного лорда I

Грехов Тимофей
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар тёмного лорда I

Инженер Петра Великого 3

Гросов Виктор
3. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 3