Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на Python3 с PyQt5
Шрифт:

2.1 Числовые и строковые переменные

Целые числа могут быть любой длины, они ограничиваются лишь доступной памятью.

Числа с плавающей запятой имеют ограниченную точность. Визуально разницу между целым числом и числом с плавающей запятой можно заметить в консоли по наличию точки: 1 – целое число, 1.0 – с плавающей запятой.

Комплексные числа записываются в форме x+yj, где x – действительная часть числа, а y – мнимая: c = 1+2j

Мы можем преобразовывать значения из одного типа в другой с помощью таких

функций, как int, float, str.

Строка представляет собой последовательность символов. Можно использовать одинарные или двойные кавычки для создания строки.

# Это комментарий

box1 = 15

box2 = 25

box3 = box1 + box2

print(box3)

s1 = 'Вам: '

s2 = ' лет'

name = input('Введите ваше имя: ')

age = input('Введите сколько вам лет: ')

name = 'Вас зовут: ' + name

age2 = s1 + age + s2

print(name)

print(age2)

b = 100 – int(age)

f = 100.5 – float(age)

print('Вам осталось жить где-то: ' + str(b))

print('А точнее где-то: ' + str(f))

40

Введите ваше имя: tsn

Введите сколько вам лет: 43

Вас зовут: tsn

Вам: 43 лет

Вам осталось жить где-то: 57

А точнее где-то: 57.5

Список использованных команд:

• print('Какой то текст') – печатает текст;

• print(a) – печатает значение переменной a (вместо a может быть любое имя переменной);

• a=input('Пояснение что надо ввести') – ожидает от пользователя ввода какого то значения и помещает его в переменную с типом строка (вместо a может быть любое имя переменной);

• int(a) – преобразовывает переменную типа строка в число (вместо a может быть любое имя переменной);

• str(i) – преобразовывает переменную числового типа в строку (вместо i может быть любое имя переменной).

2.1.1 Встроенные функции

Язык Python включает много уже определенных, т. е. встроенных в него, функций. Программист не видит их определений, они скрыты в "недрах" языка. Достаточно знать, что эти функции принимают и что возвращают, то есть их интерфейс.

Ряд встроенных функций, касающихся ввода-вывода и типов данных, мы уже использовали. Это print, input, int, float, str. Рассмотрим другие встроенные функции:

print(ord('z')) # Код символа: 122

print(ord('ф')) # 1092

print(chr(87)) # Символ по коду: W

print(chr(10045)) #

print(len('abc')) # Длина строки: 3

print(abs(-2.2)) # Модуль числа: 2.2

a = 10 / 3 # Вещественное деление: 3.3333333333333335

b = 10 % 3 # Остаток от целочисленного деления: 1

c = 10 // 3 # Деление нацело. Целая часть при делении: 3

print(a) # 3.3333333333333335

print(b) # 1

print(c) # 3

print(round(a, 2)) #

Округление для двух знаков: 3.33

print(round(a)) # Округление до целого числа: 3

print("Number: %.2f" % a) # Number: 3.33

print(divmod(10, 3)) # Целая часть и остаток при целочисленном делении: (3, 1)

print(pow(2, 4)) # 2 в степени 4: 16

print(max(10, 12, 3)) # Макимальное число в списке: 12

print(min(10, 12, 3, 9)) # Манимальное число в списке: 3

print(sum((10, 12, 3, 10))) # Сумма чисел в списке: 35

2.1.2 Собственные функции

Иногда, набор каких-то повторяющихся команд нужно выполнять несколько раз. Такие блоки команд обычно выносят в отдельные кусочки программы. Именно из функций состоят внешние модули, которые можно подключать к программам. У функции могут быть входные параметры, называемые аргументами – это одна или несколько переменных, которые пишутся в скобках после имени функции. Также функция может возвращать одно или несколько значений с помощью команды return. Объявление функции начинается с ключевого слова def, далее следует имя функции, аргументы в скобках, и программный код отделённый четырьмя пробелами.

def pribavka(zarplata, avto):

k = 0

if (avto > 10):

k = round((avto – 10) * 0.02 * zarplata)

return k

a = int(input('Введите зарплату сотрудника: '))

b = int(input('Введите количество автомобилей проданных за месяц: '))

c = pribavka(a, b)

print('В этом месяце прибавка к зарплате составит: ' + str(c))

2.1.3 Функции математического модуля math

math.acos(X) – арккосинус X. В радианах

math.acosh(X) – вычисляет обратный гиперболический косинус

math.asin(X) – арксинус X. В радианах

math.asinh(X) – вычисляет обратный гиперболический синус

math.atan(X) – арктангенс X. В радианах

math.atan2(Y, X) – арктангенс Y/X. В радианах. С учетом четверти, в которой находится точка (X, Y)

math.atanh(X) – вычисляет обратный гиперболический тангенс

math.ceil(X) – округление до ближайшего большего числа

math.copysign(X, Y) – возвращает число, имеющее модуль такой же, как и у числа X, а знак – как у числа Y

math.cos(X) – косинус X (X указывается в радианах)

math.cosh(X) – вычисляет гиперболический косинус

math.degrees(X) – конвертирует радианы в градусы

math.e – e = 2,718281…

math.erf(X) – функция ошибок

math.erfc(X) – дополнительная функция ошибок (1 – math.erf(X))

math.exp(X) – eX

math.expm1(X) – eX – 1. При X -> 0 точнее, чем math.exp(X)-1

math.fabs(X) – модуль X

math.factorial(X) – факториал числа X

math.floor(X) – округление вниз

Поделиться:
Популярные книги

Старый, но крепкий

Крынов Макс
1. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий

Хозяин Теней 7

Петров Максим Николаевич
7. Безбожник
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 7

Кодекс Охотника. Книга XXIX

Винокуров Юрий
29. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIX

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

Наномашины, первоклашка! Том 4

Новиков Николай Васильевич
4. Чего смотришь? Иди книгу читай
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наномашины, первоклашка! Том 4

Сапер

Вязовский Алексей
1. Сапер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.29
рейтинг книги
Сапер

Наследие Маозари 2

Панежин Евгений
2. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 2

Эйзенштейн

Шкловский Виктор Борисович
Жизнь в искусстве
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Эйзенштейн

Хозяин Стужи 8

Петров Максим Николаевич
8. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 8

Запасная дочь

Зика Натаэль
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Запасная дочь

Страж Тысячемирья

Земляной Андрей Борисович
5. Страж
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Страж Тысячемирья

Матабар VIII

Клеванский Кирилл Сергеевич
8. Матабар
Проза:
магический реализм
5.00
рейтинг книги
Матабар VIII

Кодекс Крови. Книга ХVI

Борзых М.
16. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVI

Хозяин Стужи 3

Петров Максим Николаевич
3. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 3