Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на Java

Вязовик Н.А.

Шрифт:

Thread thread = new Thread(listener);

thread.start;

}

catch(IOException e) {

System.err.println("IOException : " + e.toString);

}

}

}

public void sleeps(long time) {

try {

Thread.sleep(time);

}

catch(InterruptedException e) {

}

}

}

Пример 16.2.

Теперь объявим клиента. Эта программа будет запускать несколько потоков, каждый из которых независимо подключается

к серверу, считывает его ответ и выводит на консоль.

import java.io.*;

import java.net.*;

public class NetClient implements Runnable {

public static final int PORT = 2500;

public static final String HOST = "localhost";

public static final int CLIENTS_COUNT = 5;

public static final int READ_BUFFER_SIZE = 10;

private String name = null;

public static void main(String[] args) {

String name = "name";

for (int i=1; i<=CLIENTS_COUNT; i++) {

NetClient client = new NetClient(name+i);

Thread thread = new Thread(client);

thread.start;

}

}

public NetClient(String name) {

this.name = name;

}

public void run {

char[] readed = new char[READ_BUFFER_SIZE];

StringBuffer strBuff = new StringBuffer;

try {

Socket socket = new Socket(HOST, PORT);

InputStream in = socket.getInputStream;

InputStreamReader reader = new InputStreamReader(in);

while (true) {

int count = reader.read(readed, 0, READ_BUFFER_SIZE);

if (count==-1) break; strBuff.append(readed, 0, count);

Thread.yield;

}

}

catch (UnknownHostException e) {

e.printStackTrace;

}

catch (IOException e) {

e.printStackTrace;

}

System.out.println("client " + name + " read : " + strBuff.toString);

}

}

Пример 16.3.

Теперь рассмотрим UDP. Для работы с этим протоколом и на стороне клиента, и на стороне сервера используется класс DatagramSocket. У него есть следующие конструкторы:

DatagramSocket

DatagramSocket(int port)

DatagramSocket(int port, InetAddress laddr)

При вызове первого конструктора сокет открывается на произвольном доступном порту, что уместно для клиента. Конструктор с одним параметром, задающим порт, как правило, применяется на серверах, чтобы клиенты знали, на каком порту им нужно пытаться устанавливать соединение. Наконец, последний конструктор необходим для машин, у которых присутствует несколько сетевых интерфейсов.

После открытия сокетов начинается обмен датаграммами. Они представляются экземплярами класса DatagramPacket. При отсылке сообщения применяется следующий конструктор:

DatagramPacket(byte[] buf, int length,

InetAddress address, int port)

Массив

содержит данные для отправки (созданный пакет будет иметь длину, равную length ), а адрес и порт указывают получателя пакета. После этого вызывается метод send класса DatagramSocket.

try {

DatagramSocket s = new DatagramSocket;

byte data[]= {1, 2, 3};

InetAddress addr = InetAddress.getByName("localhost");

DatagramPacket p =

new DatagramPacket(data, 3, addr, 3456);

s.send(p);

System.out.println("Datagram sent");

s.close;

}

catch (SocketException e) {

e.printStackTrace;

}

catch (UnknownHostException e) {

e.printStackTrace;

}

catch (IOException e) {

e.printStackTrace;

}

Для получения датаграммы также создается экземпляр класса DatagramPacket, но в конструктор передается лишь массив, в который будут записаны полученные данные (также указывается ожидаемая длина пакета). Сокет необходимо создать с указанием порта, иначе, скорее всего, сообщение просто не дойдет до адресата. Используется метод receive класса DatagramSocket (аналогично методу ServerSocket.accept, этот метод также прерывает выполнение потока, пока не придет запрос от клиента). Пример реализации получателя:

try {

DatagramSocket s =

new DatagramSocket(3456);

byte data[]=new byte[3];

DatagramPacket p =

new DatagramPacket(data, 3);

System.out.println("Waiting...");

s.receive(p);

System.out.println("Datagram received: "+

data[0]+", "+data[1]+", "+data[2]);

s.close;

}

catch (SocketException e) {

e.printStackTrace;

}

catch (IOException e) {

e.printStackTrace;

}

Если запустить сначала получателя, а затем отправителя, то можно увидеть, что первый напечатает содержимое полученной датаграммы, а потом программы завершат свою работу.

В заключение приведем пример сервера, который получает датаграммы и отправляет их обратно, дописав к ним слово received.

import java.io.*;

import java.net.*;

public class DatagramDemoServer {

public static final int PORT = 2000;

private static final int LENGTH_RECEIVE = 1;

private static final byte[] answer = ("received").getBytes;

private DatagramSocket servSocket = null;

private boolean keepRunning = true;

public static void main(String[] args) {

DatagramDemoServer server = new DatagramDemoServer;

server.service;

}

public DatagramDemoServer {

try {

servSocket = new DatagramSocket(PORT);

}

catch(SocketException e) {

System.err.println("Unable to open socket : " + e.toString);

Поделиться:
Популярные книги

Ученик

Листратов Валерий
2. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ученик

Изгой Проклятого Клана. Том 3

Пламенев Владимир
3. Изгой
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 3

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Вперед в прошлое 6

Ратманов Денис
6. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 6

Наследие Маозари 2

Панежин Евгений
2. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 2

Отморозок 2

Поповский Андрей Владимирович
2. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 2

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Вперед в прошлое 4

Ратманов Денис
4. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 4

Воронцов. Перезагрузка. Книга 2

Тарасов Ник
2. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 2

Дракон - не подарок

Суббота Светлана
2. Королевская академия Драко
Фантастика:
фэнтези
6.74
рейтинг книги
Дракон - не подарок

Черный Маг Императора 4

Герда Александр
4. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 4

Хозяин Стужи 3

Петров Максим Николаевич
3. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 3

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Володин Григорий Григорьевич
35. История Телепата
Фантастика:
аниме
боевая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Солнечный корт

Сакавич Нора
4. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Солнечный корт