Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на Java

Вязовик Н.А.

Шрифт:

}

}

public Test {

}

public static void main(String[] args) {

Test t = new Test;

TestObject to = null;

HashMap hm = new HashMap;

hm.put("Key1",t.new TestObject("Value 1"));

hm.put("Key2",t.new TestObject("Value 2"));

hm.put("Key3",t.new TestObject("Value 3"));

to = (TestObject)hm.get("Key1");

System.out.println("Object value for Key1 = " + to.getText + "\n");

System.out.println("Iteration over entrySet");

Map.Entry entry = null;

Iterator it = hm.entrySet.iterator;

// Итератор для перебора всех точек входа

в Map

while(it.hasNext) {

entry = (Map.Entry)it.next;

System.out.println("For key = " + entry.getKey + " value = " + ((TestObject)entry.getValue).getText);

}

System.out.println;

System.out.println("Iteration over keySet");

String key = "";

// Итератор для перебора всех ключей в Map

it = hm.keySet.iterator;

while(it.hasNext) {

key = (String)it.next;

System.out.println( "For key = " + key + " value = " +

((TestObject)hm.get(key)).getText);

}

}

}

Пример 14.19.

Результатом будет:

Object value for Key1 = Value 1

Iteration over entrySet

For key = Key3 value = Value 3

For key = Key2 value = Value 2

For key = Key1 value = Value 1

Iteration over keySet

For key = Key3 value = Value 3

For key = Key2 value = Value 2

For key = Key1 value = Value 1

Пример 14.20.

java.util.TreeMap - расширяет класс AbstractMap и реализует интерфейс SortedMap. TreeMap содержит ключи в порядке возрастания. Используется либо натуральное сравнение ключей, либо должен быть реализован интерфейс Comparable. Реализация алгоритма поиска обеспечивает логарифмическую зависимость времени выполнения основных операций ( containsKey, get, put и remove ). Запрещено применение null значений для ключей. При использовании дубликатов ключей ссылка на объект, сохраненный с таким же ключом, будет утеряна. Например:

public class Test {

public Test {

}

public static void main(String[] args) {

Test t = new Test;

TreeMap tm = new TreeMap;

tm.put("key","String1");

System.out.println(tm.get("key"));

tm.put("key","String2");

System.out.println(tm.get("key"));

}

}

Результатом будет:

String1

String2

Класс Collections

Класс Collections является классом-утилитой и содержит несколько вспомогательных методов для работы с классами, обеспечивающими различные интерфейсы коллекций. Например, для сортировки элементов списков, для поиска элементов в упорядоченных коллекциях и т.д. Но, пожалуй, наиболее важным свойством этого класса является возможность получения синхронизированных вариантов классов-коллекций. Например, для получения синхронизированного варианта Map можно использовать следующий подход:

HashMap hm = new HashMap;

:

Map syncMap = Collections.synchronizedMap(hm);

:

Как уже отмечалось ранее, начиная с JDK 1.2, класс Vector реализует интерфейс List. Рассмотрим пример сортировки элементов, содержащихся в классе Vector.

public class Test {

private class TestObject {

private String name = "";

public TestObject(String name) {

this.name = name;

}

}

private class MyComparator implements Comparator {

public int compare(Object l,Object r) {

String left = (String)l;

String right = (String)r;

return -1 left.compareTo(right);

}

}

public Test {

}

public static void main(String[] args) {

Test test = new Test;

Vector v = new Vector;

v.add("bbbbb");

v.add("aaaaa");

v.add("ccccc");

System.out.println("Default elements order");

test.dumpList(v);

Collections.sort(v);

System.out.println("Default sorting order");

test.dumpList(v);

System.out.println("Reverse sorting order with providing imlicit comparator");

Collections.sort(v,test.new MyComparator);

test.dumpList(v);

}

private void dumpList(List l) {

Iterator it = l.iterator;

while(it.hasNext) {

System.out.println(it.next);

}

}

}

Пример 14.21.

Класс Properties

Класс Properties предназначен для хранения набора свойств (параметров). Методы

String getProperty(String key)

String getProperty(String key,

String defaultValue)

позволяют получить свойство из набора.

С помощью метода setProperty(String key, String value) это свойство можно установить.

Метод load(InputStream inStream) позволяет загрузить набор свойств из входного потока (потоки данных подробно рассматриваются в лекции 15). Как правило, это текстовый файл, в котором хранятся параметры. Параметры - это строки, которые представляют собой пары ключ/значение. Предполагается, что по умолчанию используется кодировка ISO 8859-1. Каждая строка должна оканчиваться символами \r,\n или \r\n. Строки из файла будут считываться до тех пор, пока не будет достигнут его конец. Строки, состоящие из одних пробелов, или начинающиеся со знаков ! или #, игнорируются, т.е. их можно трактовать как комментарии. Если строка оканчивается символом /, то следующая строка считается ее продолжением. Первый символ с начала строки, отличный от пробела, считается началом ключа. Первый встретившийся пробел, двоеточие или знак равенства считается окончанием ключа. Все символы окончания ключа при необходимости могут быть включены в название ключа, но при этом перед ними должен стоять символ \. После того, как встретился символ окончания ключа, все аналогичные символы будут проигнорированы до начала значения. Оставшаяся часть строки интерпретируется как значение. В строке, состоящей только из символов \t, \n, \r, \\, \", \', \ и \uxxxx, они все распознаются и интерпретируются как одиночные символы. Если встретится сочетание \ и символа конца строки, то следующая строка будет считаться продолжением текущей, также будут проигнорированы все пробелы до начала строки-продолжения.

Метод save(OutputStream inStream,String header) сохраняет набор свойств в выходной поток в виде, пригодном для вторичной загрузки с помощью метода load. Символы, считающиеся служебными, кодируются так, чтобы их можно было считать при вторичной загрузке. Символы в национальной кодировке будут приведены к виду \uxxxx. При сохранении используется кодировка ISO 8859-1. Если указан header, то он будет помещен в начало потока в виде комментария (т.е. с символом # в начале), далее будет следовать комментарий, в котором будет указано время и дата сохранения свойств в потоке.

Поделиться:
Популярные книги

Лекарь Империи 10

Карелин Сергей Витальевич
10. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 10

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Перекресток судеб

Щепетнов Евгений Владимирович
6. Нед
Фантастика:
фэнтези
8.84
рейтинг книги
Перекресток судеб

Газлайтер. Том 20

Володин Григорий Григорьевич
20. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 20

Охотник на демонов

Шелег Дмитрий Витальевич
2. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
5.83
рейтинг книги
Охотник на демонов

Я царь. Книга XXVIII

Дрейк Сириус
28. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я царь. Книга XXVIII

Эпоха Опустошителя. Том III

Павлов Вел
3. Вечное Ристалище
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том III

Законы рода

Мельник Андрей
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

Боярышня Евдокия

Меллер Юлия Викторовна
3. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Евдокия

Мастер 8

Чащин Валерий
8. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 8

Аспирант

Поселягин Владимир Геннадьевич
3. Рунный маг
Фантастика:
боевая фантастика
4.50
рейтинг книги
Аспирант

Вечный. Книга I

Рокотов Алексей
1. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга I

Гранит науки. Том 2

Зот Бакалавр
2. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 2