Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Салмре Иво

Шрифт:

End Property

Private m_middleSegmentNew As String

Private m_index_1st_undscore As Integer

Private m_index_2nd_undscore As Integer

Private m_stringIn As String

Public Sub ReuseClass(ByVal in_word As String)

 '----------------------------------------------

 'Для повторного использования класса необходимо

 'полностью
очистить внутреннее состояние

 '----------------------------------------------

 m_index_1st_undscore = -1

 m_index_2nd_undscore = -1

 m_middleSegmentNew = Nothing

 m_stringIn = in_word 'Это не приводит к созданию копии строки

 'Осуществляем поиск символов подчеркивания ("_") в строке

 m_index_1st_undscore = in_word.IndexOf("_", 0)

 'В случае отсутствия символов "_" все, что нам нужно, это первый сегмент

 If (m_index_1st_undscore = -1) Then

Return

 End If

 'Найти второй символ "_"

 m_index_2nd_undscore = in_word.IndexOf("_", _

m_index_1st_undscore + 1)

End Sub

Public Function CompareMiddleSegment(ByVal compareTo As String) As Integer

 'В случае отсутствия второго символа "_" отсутствует и средний сегмент

 If (m_index_2nd_undscore < 0) Then

'Если мы сравниваем с пустой строкой, то это означает

'совпадение

If ((compareTo = Nothing) OrElse (compareTo = "")) Then

Return 0

End If

Return -1

 End If

 'Сравнить средний сегмент с первым и вторым сегментами

 Return System.String.Compare(m_stringIn, m_index_1st_undscore + 1, _

compareTo, 0, _

m_index_2nd_undscore - m_index_1st_undscore - 1)

End Function

Public Function getWholeString As String

 'Если полученный средний сегмент не является новым,

 'возвратить исходный сегмент

 If (m_middleSegmentNew = Nothing) Then

Return m_stringIn

 End If

 'Создать возвращаемую строку

 Return m_stringIn.Substring(0, m index_1st_undscore + 1) + _

m_middleSegmentNew + m_stringIn.Substring( _

m_index_2nd_undscore, _

m_stringIn.Length - m_index_2nd_undscore)

End Function

End Class

Листинг 8.9.
Сравнение эффективности использования строк и класса stringBuilder в алгоритмах

Const COUNT_UNTIL As Integer = 300

Const LOOP_ITERATIONS As Integer = 40

'---------------------------------------------------------

'НЕ ОЧЕНЬ ЭФФЕКТИВНЫЙ АЛГОРИТМ!

'Для имитации создания типичного набора строк используются

'обычные строки

'---------------------------------------------------------

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _

 ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

 'Вызвать сборщик мусора, чтобы тест

 'начинался с чистого состояния.

 'ПРИБЕГАЙТЕ К ЭТОЙ МЕРЕ ТОЛЬКО В ЦЕЛЯХ ТЕСТИРОВАНИЯ! Вызовы

 'сборщика мусора в программах вручную будут приводить к снижению

 'общей производительности приложений!

 System.GC.Collect

 Dim numberToStore As Integer

 PerformanceSampling.StartSample(0, "StringAllocaitons")

 Dim total_result As String

 Dim outer_loop As Integer

 For outer_loop = 1 To LOOP_ITERATIONS

'Сбросить старый результат

total_result = ""

'Выполнять цикл до максимального значения x_counter, каждый раз

'присоединяя очередную тестовую строку к рабочей строке

Dim x_counter As Integer

For x_counter = 1 To COUNT_UNTIL

total_result = total_result + numberToStore.ToString + ", "

'Увеличить значение счетчика

numberToStore = numberToStore + 1

Next

 Next

 PerformanceSampling.StopSample(0)

 'Отобразить длину строки

 MsgBox("String Length: " + total_result.Length.ToString)

 'Отобразить строку

 MsgBox("String : " + total_result)

 'Отобразить длительность интервала времени, ушедшего на вычисления

Поделиться:
Популярные книги

Пески времени

Шелдон Сидни
Детективы:
триллеры
9.02
рейтинг книги
Пески времени

Родословная. Том 5

Ткачев Андрей Юрьевич
5. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 5

Я все еще князь. Книга XXI

Дрейк Сириус
21. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще князь. Книга XXI

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Гром Раскатного. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Штормовой Предел
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гром Раскатного. Том 1

Кодекс Императора VI

Сапфир Олег
6. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора VI

Бастард Императора. Том 9

Орлов Андрей Юрьевич
9. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 9

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Темный Лекарь 9

Токсик Саша
9. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 9

История Шотландии с древнейших времен до флодденского сражения 1513 года.

Скотт Вальтер
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
История Шотландии с древнейших времен до флодденского сражения 1513 года.

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

И в аду есть герои

Панов Вадим Юрьевич
5. Тайный Город
Фантастика:
боевая фантастика
9.19
рейтинг книги
И в аду есть герои

Наномашины, наследник! Том 9

Новиков Николай Васильевич
9. Первый среди карапузов
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наномашины, наследник! Том 9

Неучтенный элемент. Том 12

NikL
12. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 12