Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Салмре Иво

Шрифт:

 }

 return numberRecordsChanged; //Количество обновленных записей

}

//Событие щелчка на кнопке

private void buttonRunTest_Click(object sender, System.EventArgs e) {

 createDataSet;

 cacheDataSetInfo;

 //НИЗКАЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ: Использовать поиск по строкам

 changeDayOfTravel_test(testType.textColumnLookup);

 //ЛУЧШАЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ: Использовать поиск по целочисленным
индексам

 changeDayOfTravel_test(testType.cachedIndexLookup);

 //НАИЛУЧШАЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ: Использовать поиск по объектам столбцов

 changeDayOfTravel_test(testType.cachedColumnObject);

}

В каких случаях не следует использовать объекты ADO.NET DataSet

Если данные мобильного приложения большей частью применяются только для чтения, если приходится хранить большие объемы данных в памяти или если между данными существуют сравнительно простые отношения, то стоит подумать о привлечении пользовательской модели управления данными. Объекты ADO.NET DataSet можно эффективно реализовать, но предлагаемая ими модель управления данными является универсальной. Можно добиться существенного выигрыша в объеме занимаемой памяти и производительности, создав специализированную модель данных, которая наилучшим образом соответствует вашим потребностям. Ключевым фактором эффективного использования памяти является уменьшение количества объектов, которые должны размещаться для хранения ваших данных; как правило, чем меньше объектов, тем меньше нагрузка на память и тем выше производительность.

В табл. 14.2 и листинге 14.4 представлены результаты использования оптимизированного пользовательского формата для хранения строк данных. Тестовый код, приведенный в листинге 14.4, выполняет ту же задачу, что и код из листинга 14.3, но вместо объектов ADO.NET DataSet в нем используется простой типизированный массив данных. От такой замены производительность приложения выигрывает в двух отношениях:

1. Быстродействие. Как видно из табл. 14.2, применение пользовательского формата данных позволило уменьшить время выполнения приложения до 38% того времени, которое было зафиксировано для решения, базирующегося на ADO.NET с использованием текстового индекса. Сравнение с результатом, достигнутым в оптимизированном варианте поиска, в котором использовался объект DataColumn, свидетельствует о сокращении времени выполнения почти в два раза (12,32/23,54=52,3%).

2. Снижение нагрузки на память. Поскольку в решении, основанном на пользовательском формате данных, для хранения данных требуется лишь минимальное количество объектов, а накладные расходы, связанные с объектами ADO.NET DataSet, отсутствуют, наше приложение предъявляет к памяти менее жесткие требования. Это означает, что при прочих равных условиях объем работы по сборке мусора уменьшается, а рабочее пространство для кода приложения увеличивается. Хотя этот результат и не отражен в таблице, он положительно влияет на общую производительность приложения.

Разумеется, у решения, основанного на пользовательском формате данных, имеются и недостатки по сравнению с вариантами решений, в которых используются объекты ADO.NET DataSet. Самое главное — это то, что при необходимости обновления данных на сервере в нашем коде требуется организовать учет всех изменений данных. Это означает, что мы должны ввести, по крайней мере, один дополнительный столбец булевских значений, указывающих на то, в каких строках были сделаны изменения. Это не составляет особого труда в случае простых табличных данных, но значительно усложняется, если данные разбросаны по нескольким таблицам и связаны между собой целой системой различных отношений. Кроме того, ADO.NET предлагает объекты DataView, обеспечивающие сортировку и фильтрацию данных, чего мы лишены, если останавливаемся на варианте пользовательской реализации модели данных. Расширение возможностей связано с дополнительными накладными расходами, и поэтому вы должны тщательно взвешивать все за и против, выбирая между функциональностью Al)O.NET и потенциально

более высокой эффективностью пользовательской реализации. В случае приложений для устройств повышение эффективности часто окупает дополнительные затраты труда на разработку пользовательской модели данных на стадии проектирования.

Таблица 14.2. Сравнение производительности варианта приложения с пользовательским форматом данных, выполняющегося на физическом устройстве Pocket PC, с предыдущими результатами

Номер теста (А) Текстовый индекс, с (Б) Целочисленный индекс, с (В) Индексирование по объектам DataColumn, с (Г) Пользовательский формат данных, с
  (ADO.NET) (ADO.NET) (ADO.NET) (Пользовательский)
1 32,538 30,09 23,554 12,268
2 33,063 30,387 23,491 12,335
3 32,87 30,372 23,582 12,358
Среднее 32,82 30,28 23,54 12,32
Относительная производительность 100% 92% 72% 38%

Приведенный в листинге 14.4 код необходимо включить в форму в проекте Pocket PC. Для создания и выполнения приложения потребуется выполнить следующие действия:

1. Запустите Visual Studio .NET (2003 или более позднюю версию) и выберите в качестве типа приложения C# Smart Device Application.

2. Выберите в качестве целевой платформы Pocket PC. (Для вас будет автоматически создан проект, и на экране появится окно конструктора форм Pocket PC.)

3. Добавьте в форму элемент управления Button. Присвойте ему имя buttonRunTest.

4. Дважды щелкните на элементе управления Button в окне конструктора форм. В автоматически сгенерированной и подключенной функции обработчика событий введите код функции buttonRunTest_Click из листинга 14.4.

5. Введите весь оставшийся код в тот же класс.

6. Установите для свойства MinimizeBox формы значение false. Благодаря этому во время выполнения в верхней правой части формы появится кнопка OK, с помощью которой вы легко сможете закрыть форму и выйти из приложения. Эта возможность оказывается очень полезной при многократном тестировании приложения.

7. Запустите приложение, нажав клавишу <F5>. Щелкните на кнопке для запуска теста. Результаты тестирования должны отобразиться в окне сообщений.

Листинг 14.4. Результаты тестирования производительности при использовании пользовательского формата данных вместо объектов DataSet

//Определение размерных характеристик теста

const int DUMMY_ROWS_OF_DATA = 100;

const int NUMBER_TEST_ITERATIONS = 500;

const string TABLE_NAME_PASSENGERINFO = "CustomerTravelInfo";

const string TEST_CREDIT_CARD = "IvoCard-987-654-321-000";

string [] m_data_creditCards;

string [] m_data_names;

System.DateTime [] m_data_travelDates;

//-------------------------------------------------------------

//Создает массив данных (вместо использования объектов DataSet)

//-------------------------------------------------------------

Поделиться:
Популярные книги

Третий. Том 2

INDIGO
2. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 2

Неучтенный элемент. Том 3

NikL
3. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 3

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон

Воронцов. Перезагрузка. Книга 4

Тарасов Ник
4. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 4

Князь Андер Арес 3

Грехов Тимофей
3. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 3

Трое с площади Карронад

Крапивин Владислав Петрович
Детские:
детские приключения
9.10
рейтинг книги
Трое с площади Карронад

Первый среди равных. Книга II

Бор Жорж
2. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга II

Газлайтер. Том 19

Володин Григорий Григорьевич
19. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 19

Зодчий. Книга II

Погуляй Юрий Александрович
2. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга II

Лекарь Империи 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 6

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Гром Раскатного. Том 2

Володин Григорий Григорьевич
2. Штормовой Предел
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гром Раскатного. Том 2

Старый, но крепкий 5

Крынов Макс
5. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
аниме
уся
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 5

Прапорщик. Назад в СССР. Книга 6

Гаусс Максим
6. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прапорщик. Назад в СССР. Книга 6