Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Салмре Иво

Шрифт:

 pictureBox1.Image = m_backgroundBitmap;

}

Встраивание изображений в виде ресурсов приложений

Во многих приложениях растровые изображения используются для того, чтобы предоставить пользователям красочный интерфейс. Нестандартные кнопки с нарисованными поверх них изображениями, графические изображения, используемые в иллюстративной графике, логотипы и другие изображения заднего плана — все это улучшает визуальный облик мобильного приложения. Вместо того чтобы заново создавать сложные рисунки, в играх интенсивно используют

заранее заготовленные изображения. Поэтому очень часто удобно иметь изображения, встроенные в двоичный код приложения. Далее эти изображения автоматически развертываются вместе с приложением; такая практика гораздо более надежна, чем работа с множеством файлов изображений наряду с файлом приложения. Встраивание изображений не сопровождается увеличением общего размера приложения по сравнению с использованием отдельных файлов; в обоих случаях мы имеем дело с бинарными потоками изображений, к которым ваше приложение получает доступ по мере необходимости.

Чтобы использовать двоичные ресурсы, встроенные в приложение, вам необходимо следующее:

1. Изображения должны быть скомпилированы и включены в состав вашего приложения. Это можно указать во время проектирования в среде разработки.

2- Ваше приложение должно знать, где найти ресурсы во время выполнения. Для обращения к двоичным ресурсам, встроенным в откомпилированные сборки .NET, используется синтаксис, аналогичный путям доступа к файлам, позволяющий указывать местоположение ресурсов в загруженных сборках вашего приложения во время выполнения.

Далее мы остановимся на обоих этих моментах.

Как встроить изображение в приложение

В Visual Studio .NET процесс включения двоичных ресурсов в приложение осуществляется сравнительно несложно:

1. Запустите Visual Studio .NET.

2. Создайте проект C# Smart Device Application.

3. Выберите в меню Project (Проект) команду Add Existing ltem (Добавить существующий элемент).

4. В открывшемся диалоговом окне Add Existing Item измените установку фильтра Files of Type (Тип файлов) на Image Files (Файлы изображений).

5. Найдите файл изображения, который вы хотите добавить, и выделите его. (Примечание. Я настоятельно рекомендую выбирать файлы размером менее 300 Кбайт, иначе вы будете создавать в своем приложении гигантские файлы изображений, которые по своим размерам, скорее всего, будут превышать само приложение; растровые изображения с чрезмерно большим разрешением могут приводить к нехватке памяти устройства при их загрузке во время выполнения.) В данном примере мы будем полагать, что загружается файл MyImage.PNG.

6. Перейдя в окно Visual Studio .NET Solution Explorer, выделите только что добавленный файл изображения (MyImage.PNG), щелкните на нем правой кнопкой мыши и выберите в открывшемся контекстном меню пункт Properties (Свойства).

7. В открывшемся диалоговом окне Properties найдите свойство Build Action (Действие при сборке). По умолчанию для него устанавливается значение Content (Содержимое); это означает, что файл изображения будет копироваться на устройство вместе с приложением при его развертывании.

8. Измените значение свойства Build Action на Embedded Resource (Встроенный ресурс); это означает, что двоичное содержимое файла MyImage.PNG будет встраиваться в исполняемый образ приложения всякий раз, когда оно будет компилироваться.

Имена встроенных ресурсов чувствительны
к регистру

Независимо от того, чувствителен ли к регистру используемый вами язык программирования (для C# регистр имеет значение, для VB.NET — нет), в именах встроенных ресурсов строчные и прописные буквы различаются. Тщательно следите за правильным использованием регистра букв в именах файлов, которые вы делаете встроенными ресурсами; при поиске потоков ресурсов во время выполнения ваше приложение будет использовать буквы в том же регистре, в котором вы их указали. Если потоки ресурсов не удается найти из-за несовпадения имен, то во время выполнения генерируется исключение. Ошибки подобного рода являются распространенными, и их поиск может заставить вас понервничать, если вы не знаете о том, что надо сразу же проверять, правильно ли указаны регистры букв.

Как получить доступ к встроенному ресурсу приложения

Приведенный в листинге 13.6 код демонстрирует, как загрузить растровое изображение из потока встроенного ресурса в ваше приложение. В соответствии с предыдущим изложением в качестве изображения для примера используется файл MyImage.PNG. Этот код следует поместить в форму с элементами управления Button и PictureBox. Как и в предыдущих примерах, для подключения события button1_click к кнопке button1 следует дважды щелкнуть на кнопке в окне конструктора форм, в результате чего будет автоматически сгенерирован костяк функции.

Листинг 13.6. Код формы, демонстрирующий загрузку встроенных ресурсов

System.Drawing.Bitmap m_myBitmapImage;

//------------------------------------------------------------------

//Загрузить изображение, которое хранится в виде встроенного ресурса

//в нашей сборке

//------------------------------------------------------------------

public void LoadImageFromResource {

 //Если изображение уже загружено,

 //то не имеет смысла делать это повторно.

 if (m_myBitmapImage !=null) {

return;

 }

 //----------------------------------------------------

 //Получить ссылку на двоичную сборку нашего приложения

 //----------------------------------------------------

 System.Reflection.Assembly thisAssembly = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly;

 //-------------------

 //Получить имя сборки

 //-------------------

 System.Reflection.AssemblyName thisAssemblyName = thisAssembly.GetName;

 string assemblyName = thisAssemblyName.Name;

 //-----------------------------------------------------------------------

 //Извлечь поток изображения из нашей сборки и создать соответствующую

Поделиться:
Популярные книги

Простолюдин

Рокотов Алексей
1. Путь князя
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Простолюдин

Моров. Том 8

Кощеев Владимир
7. Моров
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 8

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Антимаг

Гедеон Александр и Евгения
1. Антимаг
Фантастика:
фэнтези
6.95
рейтинг книги
Антимаг

Гром Раскатного. Том 3

Володин Григорий Григорьевич
3. Штормовой Предел
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гром Раскатного. Том 3

Старая школа рул

Ромов Дмитрий
1. Второгодка
Фантастика:
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Старая школа рул

Страж

Иевлев Геннадий Васильевич
1. Страж
Фантастика:
научная фантастика
6.00
рейтинг книги
Страж

Газлайтер. Том 5

Володин Григорий
5. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 5

Элизиум. Аликс и монеты

Андерсон Александр
1. Элизиум
Фантастика:
фэнтези
сказочная фантастика
8.98
рейтинг книги
Элизиум. Аликс и монеты

Двойник Короля

Скабер Артемий
1. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля

Последний Паладин. Том 12

Саваровский Роман
12. Путь Паладина
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 12

Наследник для дона мафии

Тоцка Тала
2. Наследники мафии
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Наследник для дона мафии

Глэрд VIII: Базис 2

Владимиров Денис
8. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Глэрд VIII: Базис 2

Самые знаменитые произведения писателя в одном томе

Брэдбери Рэй Дуглас
Фантастика:
фантастика: прочее
4.00
рейтинг книги
Самые знаменитые произведения писателя в одном томе