Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Владение инструментами:

Хаани — 15

Тишрита — 10

Адырна — 10

Сонар — 12

Уклонение — 9

Знание монстров — 6

Грибник — 5

Спелеология — 4

Кулинария — 3

Плаванье — 3

Травничество — 2

Рыбная ловля — 2

Определение заклятий — 1

Навыки Цвета (занято слотов 3/2) Внимание: Химерный цвет!

Темная бирюза: Темная бирюза, запретная бирюза.

Васильковая синева: морозные небеса.

Кровавый кармин (0)

Навыки хаоса: (одержимость. Доступно слотов 2/9)

Регенерация

хаоса (пассивно), Око хаоса

Навыки класса Серолап:

Поступь вестника (пассивно), хвостатая комета (видовое несоответствие), падающая звезда, веерный удар, кошачий прорыв (Привязка: синкретическая цветосенция)

Путь Мастера (3 из 12):

Течение хаани, Рычание тишриты, Очарование Адырны.

Внимание, с учетом активных навыков «синкретизм», «Цветосенция», «Синестезия» и Пути мастера, сформирована таблица усилений Цветом для инструментов. (см. примечание)

Свободных очков навыков: 31

Мда… Я будто бы тысячу лет сюда не заглядывал. А ведь великий отец не зря вносит свои коррективы в моё инфо, и часто через него дает своим детям понять, какие новые возможности перед ними открываются.

К примеру, синестезия, что совсем недавно у меня открылась, со старта имела неплохое значение в пять единиц. Хотя для сиинтри это был далеко не лучший результат. Айрэсдарк говорила, помнится, что у нее этот навык открылся сразу с восьми едлиниц.

С тех пор, как я получил все насыпавшиеся мне на голову богатства за победу над древним чудовищем, я изучал свое инфо всего лишь раз — чтобы вложить две единицы основной характеристики за полученные уровни в волю. Это было, да и сейчас остается, критически важным, покуда я не найду способ избавиться от стихийной одержимости хаосом.

Плюс я не глядя вложил девять единиц навыков в игру на адырне, да еще вложился в хаани, как в свой основной инструмент, доведя его до предела моих физических возможностей. Чтобы играть на моем мельхиоровом барабане еще лучше, я должен поднимать уровень ловкости.

Видимо, именно мое открытие и вклад очков в новый инструмент и открыли для меня ветку пути Мастера. До этого я многое слышал от бабушки об этом, так что без труда разобрался с тремя полученными за достижение десятого уровня навыка бонусы, полагающиеся этому направлению развития.

Течение превращало игру на хаани в массовый бафф в зависимости от мелодии. Не знаю, какой именно — в описании об этом не было сказано ни слова. Однако то, что раньше я проворачивал по наитию, теперь станет готовой активироваться в любой момент способностью.

Рычание тиши позволяло ошеломить врага с навыком сонара выше восьми или особенным строением тел, как в случае с кристаллидами. Тоже не самый часто используемый навык.

А вот очарование лишь закрепило за мной основную способность, дарованную самим артефактным хаани. Теперь я мог попытаться зачаровать врага прямо в бою, хотя очень сомневаюсь, что от этого будет какой-то толк, когда есть морозное небо и верный рейлин, а для вмешательства в чужую личность

намного лучше поможет Равноденствие.

Отсюда вывод. Следует тщательно выбирать инструменты, которые я буду осваивать. Хотя, губная гармошка на очереди в любом случае. Играть музыку, имея свободную руку и независимо от удобства и положения — дорогого стоит в моем случае. Так мне будет намного удобнее командовать в бою каменными девами. Надеюсь, способность за десятку в навыке я тоже получу подходящую для сражений.

И еще один приятный бонус от великого отца. А именно — изменения в навыках серолапа. Возле падающей звезды больше не значилось «видовое несоответствие», а значит я могу попробовать применять этот навык в бою!

Причиной этого, скорее всего, является наличие на мне надетой исправной обувки тари.

В кошачьем порыве теперь почему-то то же послание сменилось на окрашенную запретным цветом привязку к изменившемуся навыку цветосенции.

Укажите стихийную… цветовую привязку.

Доступные варианты:

Темная бирюза: скорость применения способности снижена на 120%. Навык не нарушает режим маскировки.

Васильковая синева: противники в радиусе 1 м от примененной способности получают урон холодом и обморожение на 4с.

Кровавый кармин: часть отнятых у противника хп в течении 10с после применения способности переходит вам.

Вот это да! Все три модификации выглядели вкусными настолько, что мне захотелось поскорей раздобыть больше магических способностей серолапа, чтобы тут же изучить их соединения с цветом.

Но синева или бирюза…? Все подталкивало меня к взятию бирюзы, но и синева манила очень уж приятным дополнением. Так это уже получался не телепорт на близкие расстояния, а настоящая способность контроля, способная повлиять на исход боя.

Значит, синева. Возможно, позже появится возможность развить и бесшумность от родного цвета, но чем дольше я думал о совмещении навыка именно с этим цветом, тем больше мне нравилась эта идея. При все такой же привлекательности и бесшумных невидимых порталов в бою, конечно. Но что поделать, попробуем рискнуть.

Так-с, теперь предстояло решить последний вопрос, связанный со сложными решениями и скучными цифрами. А именно — продумать судьбу оставшейся тридцать одной единицы навыка.

Девять я должен сразу же отложить на губную гармошку сорами. Первую единицу я, как и в случае с адырной, должен буду получить сам.

Возможно, еще девять стоит отложить на будущее, когда я найду новый инструмент для освоения. Или займусь изучением ситар. Но есть и кое-что из других навыков, что не раз спасали мне жизнь в последнее время.

В первую очередь речь идет, конечно, о:

Навык уклонение повышен. Текущий уровень — 15

Вот уж о чем я точно не пожалею.

И, пожалуй:

Навык сонар. Текущий уровень — 15

Когда я вложил три единицы в сонар, на удивление, возможность повышения никуда не исчезла. Напротив, перед лицом появилось неожиданное сообщение:

Поделиться:
Популярные книги

Барон обходит правила

Ренгач Евгений
14. Закон сильного
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон обходит правила

Локки 6. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
6. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 6. Потомок бога

Я уже князь. Книга XIX

Дрейк Сириус
19. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже князь. Книга XIX

Золотой ворон

Сакавич Нора
5. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Золотой ворон

Адвокат Империи 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 7

Газлайтер. Том 16

Володин Григорий Григорьевич
16. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 16

Герцог. Книга 1. Формула геноцида

Юллем Евгений
1. Псевдоним "Испанец" - 2
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Герцог. Книга 1. Формула геноцида

Адвокат Империи 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 4

Адвокат империи

Карелин Сергей Витальевич
1. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Адвокат империи

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар

Наемный корпус

Вайс Александр
5. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Наемный корпус

Ларь

Билик Дмитрий Александрович
10. Бедовый
Фантастика:
городское фэнтези
мистика
5.75
рейтинг книги
Ларь

Солнечный корт

Сакавич Нора
4. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Солнечный корт

Дважды одаренный. Том II

Тарс Элиан
2. Дважды одаренный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том II