Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Мемарр— трёхмерная игра, оченьотдалённый аналог шахмат. Идёт в кубе из 512 клеток (8x8x8), начальное положение — квадраты из 36 фигур (6x6) на противоположных гранях. Оппозитные цвета — синий (голубой) и чёрный (первый ход). Допускаются также командные игры 2x2, 2x2x2 и 3x3. Используется для психологического тестирования.

Мембрана входа— говоря грубо, дверь, состоящая не из материи, а из силового поля. Имеет только один недостаток: напрямую зависит от бесперебойного снабжения энергией.

Ментальные инструменты

здесь: принципы организации мышления в самом общем виде. Не путать с пинами!Практическое применение ментальных инструментов может быть соотнесено с такими терминами, как «медитация», «мозговой штурм», «трансовые техники», «духовная практика» и пр. Подробнее см. «Мышление полей».

Миниган— аналог рельсовой пушки.Кинетическое оружие, стреляющее сверхтвёрдыми иглами, разгоняемыми до сверхзвуковых скоростей импульсным магнитным полем. Отличается высокой скорострельностью и — даже с использованием инерционной компенсации — огромной отдачей. Фактически отдача при стрельбе очередями такова, что даже максимально тренированный человек не может пользоваться миниганом без турели.

Мини-реакторы— компактные источники энергии, вытягивающие её напрямую из физического вакуума. Если воспользоваться некорректной, но довольно близкой аналогией, мини-реакторы являются чем-то вроде понижающих трансформаторов, пристроенных к статическому виртуальному проколу пространства. Организованная материя пройти через такой прокол не может, а вот энергия проходит легко.

Мисан— см. раздел «О флоте виирай».

Мобиль— наземное колёсное средство транспорта. Почти то же, что автомобиль.

Модифицированная взрывчатка— взрывчатое вещество, энергия подрыва которого обеспечивается не только и не столько цепной химической реакцией. Обеспечивается обработкой готовой боевой части специфическим талисманом. Наиболее мощная МВ — металлический тяжёлый водород, подготовленный к мгновенному синтезу (МТВ-заряд).

Мохнатые— люди, коренные жители Волчьей Тени( жарг.).

Мухьярра— внутренние демоны. В классической мифологии — незримые духи, склоняющие ко злу. Для рационалистов — персонификация негативных психических процессов на той стадии, когда виирай по тем или иным причинам не может сопротивляться разрушительным импульсам.

«Мышление полей»— невербальный ментальный инструмент, позволяющий интуитивно анализировать группы самостоятельных процессов, когда взаимовлиянием между этими процессами пренебречь нельзя. Углублённо изучается Владеющимиветви мыслителей, применимо при рассмотрении целого ряда практических задач. Склонность к «мышлению полей» может наследоваться (подобно темпераменту, музыкальному слуху и пр.).

Ниша с могильным прахом— ритуальные обычаи виирай достаточно разнообразны, но наибольшее распространение имеет обряд, при котором малая часть пепла умершего (в реформированном варианте — капсула с генетическим материалом) помещается в специальную нишу, выдолбленную в Стене Памяти.Ниша замуровывается, поверх пишется полное имя

с датами и либо должность/титул, либо эпитафия. Основная часть останков покойного подвергается той же переработке, что и органические отходы. Виирай (особенно обитатели космических поселений) слишком практичны, чтобы выводить из круговорота веществ ценную органику.

Н-лаи— театр теней. Классический Н-лаи давно не в ходу. Несколько раз, по мере роста технических возможностей, это искусство подвергалось модернизации. На момент повествования Н-лаи является живым представлением, актёрами в котором служат звуки, краски, тени и свет. Почти все эффекты создаются режиссёром при помощи собственного пси, а зритель помимо звука и цвета может наслаждаться многослойным ментально-эмоциональным фоном.

Ном Поланиса— в середине IV века Экспансии — одна из (относительных) политических автономий; ныне — часть ядра Внутренней Сферы.

Нормали— здесь: не псионики, т. е. обычные люди.

«Норр»— музыкальное направления (стиль), редко использующее вокал, делающее ставку на электронные звуки и различные акустические эффекты. См. «Халг норр».

НУКС— неуправляемый кинетический снаряд. Поражающее действие основано на выделении тепловой энергии при соударении с мишенью.

Обсервационная— основное рабочее помещение службы контроля пространства.

Око— комбинированное устройство для наблюдения за околопланетным пространством. Имеет технические и пси-составляющие, способно работать в связке с информационными сетями.

Опознавательный код— уникальный двенадцатизначный личный номер, присваиваемый каждому виирай с рождения. Отсюда, кстати, легко сделать вывод, что вся раса виирай насчитывает менее триллиона индивидов.

Оптический кокон— одна из простейших и наиболее эффективных систем визуальной маскировки.

Оранжевый жилет— переменный элемент тренировки выносливости, вес — 2 кг. См. Красный жилет, Синий жилет.

Оранская пиктография— знаки архаичной письменности, которыми пользовались представители одной из ранних земледельческих культур Визарры. До сих пор расшифрованы не полностью. Ближайший аналог — «китайская грамота».

Орбитальные буксиры— здесь: автономно работающие устройства, напрямую подчинённые операторам Ока. Представляют собой, грубо говоря, каркасы с силовыми захватами, снабжённые мощными двигателями и системами телеуправления. Используются для коррекции орбит крупных метеоритов и астероидов.

Орудия прямого удара— не столько орудия в прямом смысле слова, сколько специфические боевые артефакты. В пределах одного светового арум-цикла создают внепространственный канал, переносящий разрушительное воздействие напрямую к мишени. Иначе говоря, ОПУ эмулируют способность Высших к телепортации. Игнорируют защиту почти любого вида, в пределах прицельной дистанции не промахиваются. При мало- и неприцельном огне особо мощные орудия прямого удара, устанавливаемые на мисанах, могут поразить цель, удалённую на десятки световых арум-циклов.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

Новик

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Новик

Иной. Том 3. Родственные связи

Amazerak
3. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Иной. Том 3. Родственные связи

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Бастард Императора. Том 14

Орлов Андрей Юрьевич
14. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 14

Двойник Короля

Скабер Артемий
1. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Геном хищника. Книга пятая

Гарцевич Евгений Александрович
5. Я - Легенда!
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга пятая

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Изыскатель

Назимов Константин Геннадьевич
5. Травник
Фантастика:
фэнтези
7.00
рейтинг книги
Изыскатель

Главный рубильник. Расцвет и гибель информационных империй от радио до интернета

Ву Тим
Деловая литература:
о бизнесе популярно
5.00
рейтинг книги
Главный рубильник. Расцвет и гибель информационных империй от радио до интернета

Адепт

Листратов Валерий
4. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Адепт

Я все еще барон

Дрейк Сириус
4. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Я все еще барон