Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Мы летели на относительно небольшой высоте, где-то метров сто, может чуть меньше. Внизу проносились пейзажи безбрежных лесов, потом полей и вновь лесов. Изредка попадались деревеньки, которые были намного больше Забытья. Леший не обмолвился и словом за всё время полёта, и сколько нам ещё предстояло лететь, мне было неведомо, а постоянное созерцание однообразных пейзажей, лишь изредка разбавляемых чем-то любопытным, навеяло скуку. Пришлось вновь раздумывать на тем, что выбрать из предложенных веток умений. Вот чую, что "хруст" может понадобиться в самое ближайшее время, но массовое удушение тоже весьма полезное умение, однако мне не даёт покоя последнее. С одной стороны описание слишком мало, чтобы сделать более определённые выводы, однако можно

предположить, что это умение может понадобиться не только для атак. Поразмышляв, подумав ещё немного, я всё-таки решился и выбрал умение прорастить древо. Может, я ещё пожалею об этом решении, но нужно же было что-то выбрать. В общем, будь что будет. Кстати, я ведь совсем забыл, что у меня ещё 35 очков параметров и 33 очка навыков, сперва доведу интеллект до сотни, а потом немного прокачаю мудрость. Отлично 28 очков в интеллект и 7 в мудрость.

Получено достижение: "Умник ??"

Описание: Вы выбрали весьма интересный и трудный путь развития, но интеллект никогда не бывает лишним. Слишком многое зависит от этого параметра. Не только магия и умения, но и ваши способности к обработке, анализу и оперированию информацией. Развивайте и дальше свой интеллект и тогда вам не будет равных.

Награда: + 10 ед. к параметру Интеллект.

Класс: Необычный

Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Интеллект достигнет 100 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.

Как вы могли догадаться, обладая таким нехилым интеллектом, следующую ступень достижения можно будет получить только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Интеллект достигнет 250 ед.

Дополнительные единицы интеллекта не могут не обрадовать. Впрочем, здесь всё ясно, а вот что делать с навыками, умениями и заклинаниями. Куда бы вложить очки? Хотя, я же решил стать магом, значит нужно развивать атакующие заклинания и навыки. Огненный шар нужно прокачать в первую очередь, так как это моё основное дамажещее заклинание, поэтому вложу сюда 11 очков. Отлично, теперь напротив данного заклинания красуется замечательная цифра 25, однако я не вижу каких-либо сообщений, позволяющих развить данное заклинание. Эх-х, похоже сообщение появится только на пятидесятом уровне заклинания. Три очка докину в Огонёк, это заклинание хоть и слабенькое, но я думаю ещё пригодиться. Осталось ещё девятнадцать очков, так-так. Хотелось, конечно, прокачать вот это деревце, но у меня возникла другая идея. Когда я был в группе с Нарилной, то можно было особо не заботиться о собственном исцелении, но вот пока я буду один, мне просто необходимо будет что-то, что позволяло бы мне выжить как можно дольше и исцеление лешего одно из нескольких умений, которое мне поможет в этом нелёгком деле. Вложил 11 очков в данное умение.

Умение Исцеление лешего повышается, текущий уровень: 25!

Данное умение можно развить в более мощную версию.

Выберите путь развития умения.

1) Массовое Исцеление лешего

Описание: Это умение поможет вам исцелить не только себя, но и всех союзников рядом с вами, однако помните, что количество здоровья, которое восполняет данное умение, ограничено.

Эффекты: "Исцеление Лешего".

Количество восстанавливаемых ХП: 300 ед.

Радиус

действия: 2 метра

Настройка: Вы можете распределить возможности восстановления для каждого из членов отряда вручную, либо воспользоваться автоматическими алгоритмами данного умения.

Алгоритм 1: Равномерно восстанавливает количество ХП каждому человеку в отряде, деля максимальное количество восстанавливаемых ХП на количество человек в отряде.

Алгоритм 2: Восстанавливает ХП в зависимости от имеющихся ХП у каждого человека в отряде. Распределяет максимальное количество восстанавливаемых ХП в зависимости от процента ХП у каждого из членов отряда. Самое большое количество ХП будет восстановлено человеку с наиболее низким уровнем ХП.

2) Регенерация лешего(Пассивное умение)

Описание: Одна из наиболее важных способностей для каждого лешего. Бродя по лесам, ущельям, оврагам и прочей местности можно наткнуться на монстров, других агрессивных личностей или попросту споткнуться, однако регенерация хоть и медленно, но будет восстанавливать ваше здоровье всегда, вне зависимости от уровня маны .

Эффект: "Восстановление здоровья".

Скорость восстановления: 1% ХП в 1 мин.

Примечание: Будьте аккуратны, данное умение ослабляет вас при действии ядов.

3) Развеять зло

Описание: Часто можно встретить различного рода любителей проклятий. Несомненно, это умение - лучшая возможность огородить себя от подобных личностей, но всё зависит не только от данного умения, но и от ваших способностей, а также разнице в уровнях между вами и тем, кто вас проклял.

Эффект: "Рассеивание магической энергии".

Максимальная разница в уровнях: 25

Примечание: Эта способность может развеять любой негативный эффект наложенный на вас, но чем выше разница в уровнях тем меньше вероятность того, что дебафф исчезнет.

Ещё один непростой выбор. В принципе, если бы я всё же качал танка, то, несомненно, бы взял первое, ведь эта штука делает меня чем-то вроде паладина. Однако в случае одиночной игры это умение поможет разве что против армии нежити. И эффект на начальных этапах очень маленький, а затраты маны весьма большие. А вот второе умение просто невероятное, сто минут и полностью восстановленные ХП, что очень и очень неплохо, я бы даже сказал замечательно, если бы не повышенная уязвимость к яду. В каждой бочке мёда ложка дёгтя, и тут эта ложка весьма нехилая. Третье умение тоже впечатляет, но разница в уровнях невелика и, судя по всему, прокачивается на уровень при добавлении одного очка навыков. Ещё раз прочитав описания и прикинув, что пять с лишним очков ХП в минуту, это очень крутой бонус я решил остановиться на регенерации.

Последние восемь очков я вложил в умение "Умник на минуту", уж теперь-то оно должно дать значительно больший результат, хоть и на минуту. Теперь это заклинание будет увеличивать на треть количество очков интеллекта, а это плюс тридцать две единицы интеллекта. Если просуммировать все бонусы, то получится почти сто пятьдесят очков и это на тридцать пятом уровне. Да я монстр! Жаль только, что всего лишь с парой атакующих заклов, и даже огненный шар не успею дважды кинуть при таком уровне интеллекта. Хотя, если бы одежка герцога действовала бы везде, то интеллекта было бы больше двух сотен, вот тогда можно было бы повеселиться.

Поделиться:
Популярные книги

Князь Медведев. Дилогия

Вяч Павел
Медведев
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Князь Медведев. Дилогия

Кодекс Охотника

Винокуров Юрий
1. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника

Меняя маски

Метельский Николай Александрович
1. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.22
рейтинг книги
Меняя маски

Мажор. Дилогия.

Соколов Вячеслав Иванович
Фантастика:
боевая фантастика
8.05
рейтинг книги
Мажор. Дилогия.

На границе империй. Том 10. Часть 5

INDIGO
23. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 5

Кровь на клинке

Трофимов Ерофей
3. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Кровь на клинке

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Назад в СССР 5

Дамиров Рафаэль
5. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.64
рейтинг книги
Назад в СССР 5

Дважды одаренный. Том VIII

Тарс Элиан
8. Дважды одаренный
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том VIII

Князь Андер Арес 3

Грехов Тимофей
3. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 3

Воспоминания о Корнее Чуковском

Коллектив авторов
Документальная литература:
биографии и мемуары
6.25
рейтинг книги
Воспоминания о Корнее Чуковском

Города в полете

Блиш Джеймс Бенджамин
Фантастика:
космическая фантастика
4.25
рейтинг книги
Города в полете

Возлюби болезнь свою

Синельников Валерий Владимирович
Научно-образовательная:
психология
7.71
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень