Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

некромант активировал арт и собирал души. На каждую душу уходило около сотни

тысяч маны, но емкость артефакта была неограниченной и никто не мешал некросу

восполнять ману по мере опустошения резерва. В конце концов, за пару дней

жатвы, некромант мог набить арт несколькими тысячами душ. Поначалу,

вызываемые скелеты были слабы — первый уровень, и время жизни тридцать

секунд. С ростом способности, скелеты набирали уровни, вплоть до 25 % от уровня

мага.

Росло время жизни, этих скелетов вплоть до количества минут, равного

уровню мага, а так же их число. То есть число скелетов, которых можно было

вызвать из одной души. Если сначала из одной души, появлялся один скелет, то по

мере прокачки, из одной души получались два скелета, три, и так до пяти.

Мана для вызова таких скелетов была не нужна, только мана на поимку душ.

Леорик вспомнил, как они, занимали оборону, в едва отжатом у соседей замке, а к

крепостной стене, брел вкачанный по самое не могу некромант…

Маг замахнулся посохом, ударил по земле, а через секунду, земля вспучилась, и

оттуда полезли тысячи скелетов…

Помимо вызова простых скелетов, некромант мог обложить их баффами — чумой,

ядами, щитам и прочей радостью…

Кастуешь чуму, и на костях нарастает гниющая плоть, источающая ядовитый

смрад, еще каст, и из протухшей плоти, начинает течь черная кровь и какая то

желтая дрянь, разлетающаяся веером брызг при ударах по зомбакам, и отравляя

тех на кого эти брызги попадали…

Леорик в тот единственный раз когда ему довелось драться с некромантом, едва

не бросил все и не убежал — настолько реалистично и мерзко, выглядели тысячи

зомби, ползущие по крепостным стенам, оставляя за собой куски плоти и комки

внутренностей… Было страшно, а когда тысячи зомби застонали и зарычали,

замогильными голосами в инфразвуковом диапазоне, добрая четверть

обороняющихся, просто удрала — пешком или телепортами, лишь бы быть отсюда

подальше…

Если же маг качал например ветку крови, то получался некрос сольник — такой мог

призывать одно существо из камня души, без дополнительных характеристик, но

зато, на эти же самые камни душ, мог переводить свой урон — то есть его лупят, а

ему хоть бы что, только камни душ в инвентаре разрушаются.

Помимо защиты, камни можно было использовать и для атаки, Леорик с такими не

дрался никогда и не встречался, так что их способностей не знал, но вот про

рыцарей смерти, он прочитал и посмотрел не один десяток гайдов, давно хотел

сменить класс, но все как то не решался, это ведь почти все сначала начинать

придется, новые скилы, новые связки… Ко всему привыкать, учиться, испытывать

в

бою, а это ведь неминуемые смерти, с потерей уровней…

Раньше танк все не решался, а вот теперь осмелился. Рыцарь смерти, равный по

уровню обычному воину, как правило превосходит последнего, и при примерно

одинаковой экипировке, в битве один на один, рыцарь смерти в восьмидесяти

процентах случаев, побеждает…

Вот только ядреная мощь как рыцарей так и некромантов, компенсировалась их

невероятно сложной прокачкой, таких вытаскивали на себе целыми кланами,

потому и было их немного, в одиночку, хрен прокачаешься. Но Леорик решился, и

теперь мог только гадать что за рыцарь из него получится, при его ветке развития.

С рыцарями смерти, была такая же ситуация как и с некромантами, скиллбилд

новообращенного рыцаря, зависел оттого, что у него есть на данный момент.

Так воин, прокачанный в дамагера, получал одни способности, воин, прокачанный

в танка, задачей которого было глотать урон, совсем другие. Не бывает двух

одинаковых некромантов или рыцарей смерти, каждый из них эксклюзивен,

штучный товар.

Одного такого некро — танка, Леорик уже видел, правда на видео, и читал

написанный им гайд.

Вырисовывался интересный экспонат. Этот рыцарь, был прокачан на защиту, и

мог использовать для усиления брони камни выпадающие из убитых мобов, а так

же умел ловить в местах смерти души, как обычный некромант, и использовать их

для своего усиления.

На видео было подробно показано как использовать и души из труповозки, так и

кристаллы выпадающие из мобов, особенно Леорика понравились дополнительные

ячейки для самоцветов, которые появлялись в предметах экипировки и оружия

рыцаря смерти, в эти ячейки, он мог вкладывать камни душ, и тогда душа

плененного существа, принимала на себя часть урона.

Например, получилось убить моба уровня 200+ с миллионом к примеру, хитов,

если повезет получить камень его души и вложить в слот брони, то при получении

урона, определенный процент сразу уйдет в камень, просаживая миллион хитов

бывшего моба, а остаток пойдет такнку, разумеется после того как срежется броней,

резистами, и прочими танковыми абилками и способностями.

Поначалу, процент поглощения урона камнем небольшой — процентов десять, но

потом, по мере прокачки, вырастает до пятидесяти. То есть при прочих равных, в

бою обычного воина и рыцаря смерти, второй, получает на 50 процентов меньше

урона, благодаря перенаправлению атаки в камни душ.

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга V

Боярский Андрей
5. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга V

Локки 8. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
8. Локки
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Локки 8. Потомок бога

Звездная Кровь. Изгой II

Елисеев Алексей Станиславович
2. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой II

Барону наплевать на правила

Ренгач Евгений
7. Закон сильного
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барону наплевать на правила

Восхождение Примарха

Дубов Дмитрий
1. Восхождение Примарха
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Восхождение Примарха

Темные тропы и светлые дела

Владимиров Денис
3. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Темные тропы и светлые дела

Золото Советского Союза: назад в 1975. Книга 2

Майоров Сергей
2. Золото Советского Союза
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Золото Советского Союза: назад в 1975. Книга 2

Поступь Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Поступь Империи

Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Воплощение Похоти

Некрасов Игорь
1. Воплощение Похоти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Воплощение Похоти

Имперец. Том 4

Романов Михаил Яковлевич
3. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 4

Неудержимый. Книга XV

Боярский Андрей
15. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XV

Гимн Непокорности

Злобин Михаил
2. Хроники геноцида
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гимн Непокорности

Геном хищника. Книга третья

Гарцевич Евгений Александрович
3. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга третья