Основы программирования в Linux
Шрифт:
Вы можете создать и уничтожить окно с помощью вызовов функций newwin и delwin:
#include <curses.h>
WINDOW *newwin(int num_of_lines, int num_of_cols, int start_y, int start_x);
int delwin(WINDOW *window_to_delete);
Функция
newwin
создает новое окно в позиции экрана (start_y, int start_x
) и с заданным. количеством строк и столбцов. Она возвращает указатель на новое окно или NULL
, если создать окно невозможно. Если вы хотите,
newwin
завершится аварийно, если какая-либо часть окна окажется за пределами экрана. Новое окно, созданное newwin
, абсолютно независимо от всех уже имеющихся окон. По умолчанию оно помещается поверх существующих окон, скрывая (но не изменяя) их содержимое. Функция
delwin
удаляет окно, созданное ранее с помощью функции newwin
. Поскольку при вызове newwin
, по всей вероятности, выделяется память, следует всегда удалять окна, когда в них больше нет нужды. Примечание
Следите за тем, чтобы никогда не было попыток удалить собственные окна библиотеки curses:
stdscr
и curscr
! Когда новое окно создано, как записать в него информацию? У всех уже рассмотренных функций есть универсальные версии, действующие в заданных окнах, и для удобства в них также включено перемещение курсора.
Универсальные функции
Вы уже применяли функции
addch
и printw
для вставки символов на экран. К этим функциям, как и ко многим другим, может быть добавлен префикс либо w
для окна, либо mv
для перемещения курсора, либо mvw
для перемещения и окна. Если вы посмотрите заголовочный файл большинства версий библиотеки curses, то увидите, что многие функции, применявшиеся до сих пор, — простые макросы (#defines
), вызывающие эти более универсальные функции. Когда добавляется префикс
w
, в начало списка аргументов должен быть вставлен указатель типа WINDOW
. Когда добавляется префикс mv
, в начало списка нужно вставить два дополнительных параметра, координаты y и х. Они задают позицию на экране, в которой выполняется операция, у и х — относительные координаты окна, точка (0, 0) находится в левом верхнем углу окна, а не экрана. Когда добавляется префикс
mvw
, необходимо передавать в функцию три дополнительных параметра: указатель WINDOW
и значения у и х. Как ни странно, указатель WINDOW
всегда в списке предшествует экранным координатам, несмотря на то, что, судя по префиксу, у и х должны быть первыми. Далее для примера приведен полный набор прототипов для семейств функций
addch
и printw
.
#include <curses.h>
int addch(const chtype char);
int waddch(WINDOW *window_pointer, const chtype char);
int mvaddch(int y, int x, const chtype char);
int mvwaddch(WINDOW *window_pointer, int y, int x, const chtype char);
int printw(char *format, ...);
int wprintw(WINDOW *window_pointer, char *format, ...);
int mvprintw(int y, int x, char *format, ...);
int mvwprintw(WINDOW *window_pointer, int y, int x, char *format, ...);
У
inch
, также есть варианты оконные и с перемещением курсора. Перемещение и обновление окна
Следующие команды позволят вам перемещать и перерисовывать окна:
#include <curses.h>
int mvwin(WINDOW *window_to move, int new_y, int new x);
int wrefresh(WINDOW *window_ptr);
int wclear(WINDOW *window_ptr);
int werase(WINDOW *window_ptr);
int touchwin(WINDOW *window_ptr);
int scrollok(WINDOW *window_ptr, bool scroll_flag);
int scroll(WINDOW *window_ptr);
Функция
mvwin
перемещает окно по экрану. Поскольку окно целиком должно располагаться в области экрана, функция mvwin
завершится аварийно, если вы попытаетесь переместить окно так, что какая-то его часть выйдет за пределы экрана. Функции
wrefresh
, wclear
и werase
— просто обобщения функций, с которыми вы встречались ранее; они только принимают указатель WINDOW
, поэтому могут ссылаться на конкретное окно, а не на окно stdscr. Функция
touchwin
довольно специальная. Она информирует библиотеку curses о том, что содержимое окна, на которое указывает ее параметр, было изменено. Это означает, что curses всегда будет перерисовывать такое окно при следующем вызове функции wrefresh
, даже если вы на самом деле не меняли содержимое этого окна. Эта функция очень полезна для определения отображаемого окна при наличии нескольких перекрывающихся окон, загромождающих экран. Две функции
scroll
управляют прокруткой окна. Функция scrollok
при передаче логического значения true (обычно ненулевого) включает прокрутку окна. По умолчанию окна не прокручиваются. Функция scroll
просто прокручивает окно на одну строку вверх. В некоторые реализации библиотеки curses входит и функция wsctl
, которая также принимает количество строк для прокрутки, которое может быть и отрицательным числом. Мы вернемся к прокрутке немного позже в этой главе.
Поделиться:
Популярные книги
Афганский рубеж 4
4. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Темный мир
6. Жизнь Лекаря с нуля
Фантастика:
альтернативная история
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Апокриф
10. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Лютая
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Печать пожирателя 2
2. Пожиратель
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Искра
2. Петя и Валерон
Фантастика:
рпг
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Наемный корпус
5. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Горячий старт. Часть 3
3. Бесконечная Империя Вечности
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Настроение – Песец
7. Под знаком Песца
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер...
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Призыватель нулевого ранга. Том 3
3. Эпоха Гардара
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 4
4. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Развод с драконом. Отвергнутая целительница
Фантастика:
фэнтези
4.75
рейтинг книги
Ваантан
10. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00