Основы программирования в Linux
Шрифт:
const QString& text, int button0, int button1, int button2=0);
int critical(QWidget *parent, const QString& caption,
const QString& text, int button0, int button1, int button2=0);
Можно выбрать кнопки из списка готовых кнопок
QMessageBox
, соответствующих значениям, возвращаемым статическими методами:
QMessageBox::Ok
;
QMessageBox::Cancel
;
QMessageBox::Yes
;
QMessageBox::No
;
QMessageBox::Abort
;
QMessageBox::Retry
;
QMessageBox::Ignore
. Типичный
QMessageBox
будет похож на приведенный далее фрагмент программного кода:
int result = QMessageBox::information(this,
"Engine Room Query",
"Do you wish to engage the HyperDrive?",
QMessageBox::Yes | QMessageBox::Default,
QMessageBox::No | QMessageBox::Escape);
switch (result) {
case QMessageBox::Yes:
hyperdrive->engage;
break;
case QMessageBox::No:
// сделайте что-нибудь еще
break;
}
Вы соединили операцией
OR
(|
) коды кнопок с вариантами Default
и Escape
, чтобы задать стандартные действия, при нажатии клавиш <Enter> (или <Return>) и <Esc>. Результирующее диалоговое окно показано на рис. 17.8. Рис. 17.8
QInputDialog
Окно
QInputDialog
полезно для ввода пользователем отдельных значений, будь то текст, вариант раскрывающегося списка, целочисленное или действительное значение. У класса QInputDialog
есть статические методы, например QMessageBox
, создающие некоторые проблемы, поскольку у них слишком много параметров, к счастью, у большинства из них есть значения по умолчанию:
#include <qinputdialog.h>
QString getText(const QString& caption, const QString& label,
QLineEdit::EchoMode mode=QLineEdit::Normal,
const QString& text=QString::null,
bool* ok = 0, QWidget* parent = 0, const char * name = 0);
QString getItem(const QString& caption, const QString& label,
const QStringList& list, int current=0, bool editable=TRUE,
bool* ok=0, QWidget* parent = 0, const char* name=0)
int getInteger(const QString& caption, const QString& label,
int num=0, int from = -2147483647, int to = 2147483647,
int step = 1, bool* ok = 0, QWidget* parent = 0, const char* name = 0);
double getDouble(const QString& caption, const QString& label,
double num = 0, double from = -2147483647, double to = 2147483647,
int decimals = 1, bool* ok = 0, QWidget* parent = 0, const char* name = 0);
Для
bool result;
QString text = QInputDialog::getText("Question", "What is your Quest?:",
QLineEdit::Normal, QString::null, &result, this, "input");
if (result) {
doSomething(text);
} else {
// Пользователь нажал Cancel
}
Как видно из рис. 17.9, окно
QInputDialog
создано с помощью виджета QLin
eEdit и кнопок OK и Cancel. Рис. 17.9
Диалоговое окно, созданное методом
QInputDialog::getText
, применяет виджет QLineEdit
. Параметр режима редактирования, передаваемый в функцию getText
, управляет способом отображения набираемого текста точно так же, как аналогичный параметр режима виджета QLineEdit
. Вы можете также задать текст, выводимый по умолчанию, или оставить поле пустым, как показано на рис. 17.9. У всех окон QInputDialog
есть кнопки OK и Cancel, и в метод передается указатель типа bool
для обозначения нажатой кнопки — результат равен TRUE
, если пользователь щелкает мышью кнопку OK. Метод
getItem
с помощью раскрывающегося списка QComboBox
предлагает пользователю список вариантов:
bool result;
QStringList options;
options << "London" << "New York" << "Paris";
QString city = QInputDialog::getItem("Holiday", "Please select a
destination:", options, 1, TRUE, &result, this, "combo");
if (result) selectDestination(city);
Поделиться:
Популярные книги
Эволюционер из трущоб. Том 8
8. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 10
10. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адепт. Том 1. Обучение
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
Виконт. Книга 1. Второе рождение
1. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
6.67
рейтинг книги
Царь царей
9. Бедовый
Фантастика:
фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 30
30. История Телепата
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 12
12. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства
1. Новая Русь
Документальная литература:
историческая литература
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 9
9. Как я строил магическую империю
Фантастика:
постапокалипсис
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 12
12. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
дорама
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Серые сутки
4. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Виконт. Книга 3. Знамена Легиона
3. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00