Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

/* Серверные функции базы данных */

int database_start(char *name, char *password);

void database_end;

Теперь перейдем к функциям манипулирования данными. Обратите внимание на отсутствие функций создания и удаления исполнителей. Вы реализуете их за кадром, создавая необходимые записи об исполнителях и затем удаляя их, когда их упоминания не остается ни в одном альбоме.

/* Функции для добавления компакт-диска */

int add_cd(char *artist, char *title, char *catalogue, int *cd_id);

int add_tracks(struct current_tracks_st *tracks);

/*
Функции поиска и извлечения компакт-диска */

int find_cds(char *search_str, struct cd_search_st *results);

int get_cd(int cd_id, struct current_cd_st *dest);

int get_cd_tracks(int cd_id, struct current_tracks_st *dest);

/* Функция для удаления элементов */

int delete_cd(int cd_id);

Функция поиска очень обобщенная: вы передаете строку, и она ищет эту строку в элементах "исполнитель", "название" или "каталог".

Тестирование интерфейса приложения

Перед реализацией вашего интерфейса следует написать программный код, использующий его. Это может показаться странным, но зачастую это хороший способ подробно проанализировать поведение интерфейса, прежде чем принимать решение о его реализации.

Далее приведена программа app_test.c. Сначала несколько файлов include и типов structs:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include "app_mysql.h"

int main {

 struct current_cd_st cd;

 struct cd_search_st cd_res;

 struct current_tracks_st ct;

 int cd_id;

 int res, i;

Первое, что всегда должно делать ваше приложение, — инициализация подключения к базе данных, предоставляющая корректные имя пользователя и пароль (убедитесь, что вы заменили их своими):

 database_start("rick", "secret");

Далее тестируется добавление компакт-диска:

 res = add_cd("Mahler", "Symphony No 1", "4596102", &cd_id);

 printf("Result of adding a cd was %d, cd_id is %d\n", res, cd_id);

 memset(&ct, 0, sizeof(ct));

 ct.cd_id = cd_id;

 strcpy(ct.track[0], "Langsam Schleppend");

 strcpy(ct.track[1], "Kraftig bewegt");

 strcpy(ct.track[2], "Feierlich und gemessen");

 strcpy(ct.track[3], "St"urmisch bewegt");

 add_tracks(set);

Теперь поищите

компакт-диск и извлеките информацию из первого найденного CD:

 res = find_cds("Symphony", &cd_res);

 printf("Found %d cds, first has ID %d\n", res, cd_res.cd_id[0]);

 res = get_cd(cd_res.cd_id[0], &cd);

 printf("get_cd returned %d\n", res);

 memset(&ct, 0, sizeof(ct));

 res = get_cd_tracks(cd_res.cd_id[0], set);

 printf("get_cd_tracks returned %d\n", res);

 printf("Title: %s\n", cd.title);

 i = 0;

 while (i < res) {

printf("\ttrack %d is %s\n", i, ct.track[i]);

i++;

 }

В заключение удалите компакт-диск:

 res = delete_cd(cd_res.cd_id[0]);

 printf("Delete_cd returned %d\n", res);

Затем отключитесь и завершите работу программы:

 database_end;

 return EXIT_SUCCESS;

}

Реализация интерфейса

Теперь более трудная часть — реализация интерфейса, описанного вами. Вся она хранится в файле app_mysql.с.

Начните с основных файлов

include
, глобальной структуры подключения, которая понадобится, и флага
dbconnected
, который будет применяться для того, чтобы приложения не пытались получить доступ к данным, если у них нет подключения. Вы также используете внутреннюю функцию
get_artist_id
, для улучшения структуры программы:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include "mysql.h"

#include "app_mysql.h"

static MYSQL my_connection;

static int dbconnected = 0;

static int get_artist_id(char *artist);

Как вы видели ранее в этой главе, подключиться к базе данных очень просто, а отключиться от нее и того проще:

int database_start(char *name, char *pwd) {

 if (dbconnected) return 1;

 mysql_init(&my_connection);

 if (!mysql_real_connect(&my_connection, "localhost",

name, pwd, "blpcd", 0, NULL, 0)) {

fprintf(stderr, "Database connection failure: %d, %s\n",

mysql_errno(&my_connection), mysql_error(&my_connection));

return 0;

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга ХVIII

Борзых М.
18. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVIII

Охотник на демонов

Шелег Дмитрий Витальевич
2. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
5.83
рейтинг книги
Охотник на демонов

Законы Рода. Том 9

Мельник Андрей
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Ланцов Михаил Алексеевич
Десантник на престоле
Фантастика:
альтернативная история
8.38
рейтинг книги
Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Магнат

Шимохин Дмитрий
4. Подкидыш
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Магнат

Эволюционер из трущоб. Том 5

Панарин Антон
5. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 5

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Мастер 8

Чащин Валерий
8. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 8

Неправильный лекарь. Том 2

Измайлов Сергей
2. Неправильный лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неправильный лекарь. Том 2

Беглый

Шимохин Дмитрий
2. Подкидыш [Шимохин]
Приключения:
прочие приключения
5.00
рейтинг книги
Беглый

Третий. Том 5

INDIGO
5. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 5

Последний Паладин. Том 10

Саваровский Роман
10. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 10

Хозяин Теней 2

Петров Максим Николаевич
2. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 2