Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Новые гладиаторы
Шрифт:

В дополнительных характеристиках десять пустых слотов. Любому игроку доступно десять дополнительных характеристик, с помощью которых персонаж можно сделать действительно уникальным. Я уже имел примерный план своего развития и планировал приобрести такие характеристики как атлетика, устойчивость, подвижность, красноречие, концентрация, точность и выносливость.

Атлетика нужна чтобы ускорить рост характеристик при использовании.

Устойчивость должна немного сократить проходящий по мне урон и ослабить действие налагаемых отрицательных эффектов.

Подвижность обещала повысить саму себя, сократить время реакции и как следствие

получаемый урон и шансы попасть под удар.

Красноречие облегчало общение с любыми НПС. С красноречием их было легче как запугать, так и убедить. Эта характеристика хоть и не относилась к боевым, но могла значительно облегчить жизнь любому игроку.

Концентрация сокращала время восстановления всех боевых умений и техник независимо от класса.

Точность характеристика рукопашников и ремесленников. Во втором случае она вместе с ловкостью влияет на то, насколько тонкую работу может проделать ремесленник. В первом отвечает за попадание ударов в намеченную цель. У дальнобойных классов есть ее аналог - меткость, но меткость мне не интересна, так как оружием дальнего боя я буду пользоваться постольку поскольку.

Выносливость позволяла дольше не уставать и сокращала время необходимое на отдых. Очень полезная характеристика при затяжных боях хоть с неигровыми персонажами, хоть с игроками.

С тремя оставшимися характеристиками я колебался, поскольку их разнообразие было довольно большим. Ну да ничего игровая система будет предлагать характеристики подходящие под мой стиль иг... жизни - теперь я тут живу, и обязательно найдется что-нибудь подходящее. Тут главное не спешить.

Следующая страница была практически пуста.

Навыки:

Нет.

Нет.

Нет.

Нет.

Нет.

Нет.

Нет.

Нет.

Нет.

Нет.

Активные умения:

Нет.

Нет.

Нет.

Нет.

Нет.

Нет.

Нет.

Нет.

Нет.

Нет.

Пассивные умения:

У Вас отсутствуют пассивные умения. Число доступных пассивных умений неограниченно.

Профессии:

Производственная: Нет.

Добывающая 1: Нет.

Добывающая 2: Нет.

Сиротливая пустота, но это только пока. Навыки можно приобрести самостоятельно

или выучить у тренера еще до 10 уровня, но, разумеется, это будут внеклассовые навыки. До получения класса можно взять 10 навыков и после еще пять. Выбор их огромен, но с некоторыми я уже определился. Обязательно возьму рукопашный бой увеличивавший урон в бою без оружия и с некоторыми видами оружия вроде боевых перчаток, рукавиц и кастетов, травмирование увеличивающее шанс нанесения и длительность травмы и акробатику, помимо всего прочего позволяющую проделывать различные кульбиты и хитрые движения.

Еще я рассматривал как хороших кандидатов на часть пустых мест уклонение, гибкость, блокирование и предвидение. Уклонение добавляло шансы уклонится от атаки, гибкость делала тело более пластичным, блокирование позволяло лучше защищаться от ударов, а вот с предвидением было все куда интереснее. Этот навык позволял предвидеть удары противника, когда они еще только зарождались. Враг только начал движение, а ты знаешь, куда прилетит удар. Просто отличный навык для бойца, но вот взять его будет совсем непросто и про тренеров обучающих ему никто не знает или знает, но на форумах и в гайдах не пишет.

Активных умений можно было взять всего 10 и прокачивать их в процессе игры, но их в отличие от всего остального можно было удалять. Нашел что-то лучшее и удалил самое ненужное. С этим по отношению к характеристикам и навыкам было гораздо проще. Если принял что-то ненужное в одном из тех разделов, то нужно искать одного из специальных редких кочующих и отшельничающих тренеров и падать им в колени. Кстати лучшие умения, можно приобрести именно у этих классовых тренеров.

Пассивные умения удалять вот так запросто как активные нельзя, но это и ненужно. Их число неограниченно, отчего каждый игрок стремиться взять как можно больше пасивок.

Профессий всего три и не более, но от них, если надоели, так же можно отказаться как от абилок. Одна из этих профессий обязательно производственная, то есть за редким исключением направленная на производство предметов. К этому виду профессий относится торговля, которую я и собирался взять - не все же время мне тупо кулаками махать. Из добывающих я остановился на травничестве и свежевании. Можно было взять и другие, но я прикинул, что различные цветочки лютики и монстры по отдельности есть везде, а в большинстве мест существуют и вместе, так что будет довольно обидно проходить мимо самых распространенных источников заработка.

Еще полистал книгу. Вот используемое снаряжение. Оно пустое, если не считать майку с трусами. Вот пока пустой журнал заданий. Нечто вроде чата - переписка с игроками и НПС входящими в список друзей. Таковых могло быть не более 20. Карта, тоже пока практически пустая. Она будет пополняться в процессе моих путешествий по миру и сношений с различными персонажами. Журнал для заметок. Много всего нужного и не все я посмотрел и перечислил.

Все книгу можно убрать и пора заняться своим внешним видом. В инвентаре у меня должны быть простенькие вещи без брони и дополнительных статов. Нужно их одеть, а то городские стражники могут и не пустить в местный городишко. У НПС в этом мире четко прописанные роли, обязанности и полномочия которым они следуют практически всегда. Сосредоточился на вызове инвентаря, отчего аж глаза закатились. Почувствовал на плечах лямки, а за спиной тяжесть рюкзака. Господи да в нем, же и пяти килограмм то нет, а весит как моя последняя пассия.

Поделиться:
Популярные книги

Чужая семья генерала драконов

Лунёва Мария
6. Генералы драконов
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужая семья генерала драконов

Я - истребитель

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Я - истребитель
Фантастика:
альтернативная история
8.19
рейтинг книги
Я - истребитель

Украсть у президента

Гриньков Владимир Васильевич
Детективы:
триллеры
5.00
рейтинг книги
Украсть у президента

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Журнал «Если», 2002 № 08

Андерсон Кевин Джей
114. Журнал Если
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Журнал «Если», 2002 № 08

Гримуар темного лорда III

Грехов Тимофей
3. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда III

Иоанн Антонович

Сахаров Андрей Николаевич
10. Романовы. Династия в романах
Проза:
историческая проза
5.00
рейтинг книги
Иоанн Антонович

Старый, но крепкий 7

Крынов Макс
7. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 7

Я С СССР! Том III

Вязовский Алексей
3. Я спас СССР
Фантастика:
альтернативная история
5.86
рейтинг книги
Я С СССР! Том III

Контртеррор

Валериев Игорь
6. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Контртеррор

Чайлдфри

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
6.51
рейтинг книги
Чайлдфри

Страж Кодекса

Романов Илья Николаевич
1. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса

Телохранитель Генсека. Том 1

Алмазный Петр
1. Медведев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Телохранитель Генсека. Том 1

Кодекс Охотника. Книга XXXVII

Винокуров Юрий
37. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVII