Ночные игры
Шрифт:
Он довольно хмыкнул и отключился.
Я пересказала ребятам логику решения, и они восхищенно выматерились. Да, со штабом нам повезло, главное теперь, чтобы поле не подкачало.
Я бросила взгляд на сайт. Когда мы вбили в строку ответа верные координаты, нам открылось задание для полевого уровня: «На месте пять частей черным маркером, формат ответа – слово».
Значит, мы должны найти в пятиэтажке пять написанных кодов, понять, каким образом они связаны, и вбить на сайт одно слово, которое и будет ответом.
Справимся!
Мы коротко переглянулись, воткнули наушники, поудобнее перехватили фонарики и, как только Саша притормозил у пятиэтажки, выскочили и помчались к зданию. Когда код составной, удобнее всем быть на связи, поэтому у каждого из нас в наушнике – штабной игрок. В этот раз я вишу на линии с Зеро, Ромка – с Артемычем, Локи – с КрэзиМэри.
Как договаривались заранее, я осталась на первом этаже, Ромка побежал на четвертый, а Локи на пятый. Третий проверит тот, кто быстрее закончит со своим.
Кроме нас, в пятиэтажке никого не было, а это значит, что Даблы сюда еще не добрались. Я одна проходила по коридорам, обшаривая фонарем каждый метр стены, заходила в пустые квадраты комнат, которым уже не суждено стать чьими-то квартирами, заглядывала в углы, проверяла подоконники и дверные проемы. А кто это у нас тут прячется…
– Зеро, нашла, – проговорила я в наушник, едва сдерживая ликование. – «Морковный».
– Умница, – сдержанно похвалил меня он, – ищем дальше. Остальные пока ничего не нашли.
Я чуть-чуть постояла, широко и глупо улыбаясь. Господи, как же я обожаю эту игру! Быть на предельном напряжении ума и эмоций, шляться по заброшенным зданиям с фонариком, искать коды и находить их. Это какой-то невероятный адреналин!
Продолжая поиски, я слышала, как в наушнике бубнил наш штабной гений, перебирая варианты:
– Что может быть морковным? Сок, смузи, суп, салат…
Судя по стуку клавиатуры, все эти варианты Зеро сразу проверял, вбивая на сайт. Но вряд ли все выйдет так просто. Нам бы еще хоть парочку частей – тогда, может, и получится догадаться.
– Еще код! – вдруг сообщил Зеро. – Локи нашел слово «земляничный». Думаем! Что может быть и морковным, и земляничным? Пирог, урожай, жук…
А я вспомнила тему игры, и меня внезапно осенила дикая и при этом невероятно логичная версия.
– Дождик, – выговорила я хрипло.
Замечательный советский мультик, где был земляничный, морковный, конфетный и еще какой-то дождь. Неужели я одна про него вспомнила?
– Дождик? – недоуменно принял мою версию Зеро, но послушно проверил догадку. И тут же заорал, как ненормальный: – АП! Еноты, в машину!!!
– Еноты! – завопила и я, хотя парням уже, наверное, и так штаб сказал. – Снимаемся!
И с громадным удовлетворением услышала визг тормозов подъезжающей машины. Сделать Даблов на первом же уровне было так приятно, что меня просто разрывало от эмоций.
– Вика, ну ты прям красавица! По двум частям код взяла! – восхитился Зеро.
– Теперь не думаешь? – усмехнулась я.
– Нет. – Я услышала в его голосе улыбку и поняла, что с Толей мы сработаемся.
– Вот и отлично! Давайте дуплите следующее задание, не отвлекайтесь!
И, гордо задрав нос, продефилировала мимо хмурых Даблов, которые только вбегали на локацию.
Отличное начало, не правда ли? Но расслабляться было нельзя. Это всего лишь первый уровень! До рассвета еще далеко!
Глава 4. Вторая игра и первые проблемы
В «Энкаунтере», как и в творчестве, важно вдохновение. Иногда игра как не задастся с самого начала – так хоть об стенку убейся, но ничего не получится: штаб тупит, менты останавливают, на локе полчаса кружишь около кода и не видишь его… И тогда ни у кого нет ни сил, ни настроения, а доигрывать приходится чисто на волевых.
А иногда – вот как сегодня! – будто все было за нас. Наши штабные разгадывали локации буквально с первых минут, на точке мы оказывались почти мгновенно (спасибо нашему телепорту!), а в поле искали и думали слаженно, как никогда.
Пока ехали в машине, с восторгом смотрели на статистику: мы опережали Даблов на хороших таких пятнадцать минут. Остальные команды находились еще дальше – отставали минимум минут на сорок. Штабных бонусов в этот раз не имелось, так что ничто не должно было испортить наш триумф.
Предпоследний уровень встретил нас заброшенным домиком, причем довольно свежим – использовалась эта локация явно в первый раз. На месте обещали реквизит и код из одного слова.
– Агенты, что ли? – уточнил Ромка.
– Про агентов ничего не сказано, – пожала я плечами.
Агентами в игре называли помощников организаторов, которые находились на локации, если для прохождения уровня надо было что-то сделать. Вот лично мой опыт агентских уровней: на играх я обезвреживала бомбу, решала судоку на скорость, смешивала химические реактивы, стреляла из лука… да всего и не упомнишь! Обычно агентов ставили там, где предполагался реквизит, чтобы его не растащили. Так что Ромкин вопрос был вполне закономерен, но…
– Никого нет, – Локи огляделся в доме.
Тот был почти пустым – только на стенах виднелись остатки веселеньких обоев. Реквизитом оказались фрагменты картины, разбросанные по комнатам. Их требовалось сложить наподобие пазла. Мы отнесли добычу в прихожую, где было посветлее, и устроились на полу.
– О, вот, получилось, – Ромка сдвинул на место последний фрагмент.
И тут на пороге бесшумно возникла великолепная четверка: Дарк, Потапчик, Сарай и Ярик. Как они умудрились так тихо подобраться, для меня осталось загадкой. Судя по напряженным лицам Даблов, сегодняшняя игра не казалась им такой же веселой, как нам.
Инженер Петра Великого 3
3. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Выйду замуж за спасателя
1. Спасатели
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Я все еще барон
4. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
рейтинг книги
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
рейтинг книги
Узы крови
Детективы:
прочие детективы
рейтинг книги
Газлайтер. Том 22
22. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
фэнтези
рейтинг книги
Сын счастья
2. Книга Дины
Проза:
современная проза
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том I
1. Вечное Ристалище
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Лекарь
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Загадка башни
9. Игра не для слабых
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Демон-хранитель
Фантастика:
фэнтези
мистика
рейтинг книги
Мистики, розенкрейцеры, тамплиеры в Советской России
Научно-образовательная:
история
религиоведение
рейтинг книги
Французская новелла XX века. 1900–1939
Проза:
классическая проза
рейтинг книги