Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

– Да, ты прав - удобно. Но постарайся больше не говорить мне эти числовые значения, они меня только сбивают. Насколько я понял, ты теперь будешь постоянно виться около меня, значит за всем этим следить будешь сам. Ты мне вот что скажи : какое наказание за невыполнение ежедневных заданий ты там упоминал, а?

– * А, точно. Обычно их выполняют всегда, стараясь никогда не пропускать, поэтому я про это и забыл. Так вот, так как ты магического класса, то и задания у тебя будут связаны с этим... Хотя только косвенно. Ты попадаешь в определенное пространство с ограниченным таймером - как и кем ставится время на нём даже мне не известно. За это время ты должен найти и победить рандомно от трёх до десяти противников. Самая загвоздка

в их силе - они всегда приравниваются к твоей с коэффициентом 1,5. Ты только представь себе картину - десять монстров в полтора раза сильнее тебя. Да, убить их возможно даже в таком случае, но представь, насколько это тяжело... Еще и таймер с рандомным временем. Кстати, можно просто спрятаться и переждать отведенное время, но тогда, при следующем попадании в зону провинившихся все неубитые монстры плюсуются к новым. И да, локации бывают разные - могут выкинуть на необитаемый остров, со всех сторон окруженный водой, или на верхушку горы, или вообще в пустыню... А бывали случаи что и в обычную комнату... Представь себе картину - комната, и десять монстров тебя окружающих, по силе превосходящие твой текущий уровень в полтора раза... Представил? Молодец! А теперь подумай, какие у тебя будут в таком случае шансы выжить?

– Около нулевые... Так, какое ты говоришь задание на сегодня?

– * Ну вот, схватываешь всё на лету! У тебя легендарнейшее задание, благодаря которому многие известные личности обрели свою невероятную силу, с которой они сокрушали всех своих врагов! Итак, ты готов слушать?

Я сглотнул слюну, что же там за задание такое легендарного уровня???

– * Итак, ежедневное задание на сегодня.- на этой ноте он замолчал на секунду, поддерживая драматическую паузу, и только потом продолжил:

1. Сто отжиманий!

2. Сто приседаний!

3. Сто подтягиваний!

4. Десять километров бега!

5. Сто прыжков на скакалке!

И тишина. Сначала я думал мне послышалось, ведь говорилось это настолько пафосно, что я уже испугался, но нет - это действительно было ежедневное задание. Несколько секунд мы молча смотрели друг на друга, после чего я решил заговорить первым:

– Это что шутка такая?

– * Ты что, серьезно??? Ты не знаешь о легендарном ванпанчмене??? В игры не играл, таких героев не знает... Ты чем занимался всю свою жизнь-то? Хотя... Погоди, какой сейчас год?

– Две тысячи сто семьдесят третий.

– * Мама миа! Лайт, куда ты меня отправил-то???

– Кто такой Лайт, о котором ты постоянно повторяешь?

– * Напарник мой, но сейчас это не важно. Тебе надо спасти свою сестру и стать как можно сильнее, а мне вернуться в свой мир, к своим товарищам. Пусть тебя не вводит в заблуждение мой облик - его игра подбирает случайно, и в разных мирах он совершенно отличается. Самое главное другое - потянешь ли ты такое задание каждый день, ведь помимо него еще и другие будут появляться постоянно.

– Не переживай, потяну.

После этих слов я сразу приступил к выполнению. Спустя два часа я уже полностью с ним покончил, причём налегке. Моё натренированное тело спокойно могло выносить нагрузки и побольше. Когда я принял душ и снова уселся в кресло, остро встал вопрос - что же делать дальше?

– * Молодец, быстро справился. Сейчас твоё тело в течение недели будет немного перестраиваться, и ты вместо своего дрыщавого телосложения хоть выглядеть посолиднее будешь. Кстати, о чём задумался-то?

– Гнаться вперед паровоза я, конечно, не планирую, но, выполняя только ежедневные задания, слишком долго

буду становиться сильнее. Вот думаю, к кому можно присоединиться в рейде, если возьмут, конечно. Хантеров Е ранга ни кто в грош не ставит, а особенно после случившегося со мной в том подземелье... За мной дурная слава будет ходить, да и выжившие тоже наплести могут. Была бы возможность проходить в одиночку подземелья...

– * Ну так она и есть. Ты же игрок, хоть и бракованный, конечно. Хватит нюни развешивать - собирайся, выдвигаемся в одно интересное место.

– Это какое же?

– * Маяк, но об этом позже. Пошли.

Через час мы были у маяка - огромное здание в сто этажей, на вершине которого стоял огромный прожектор, помогающий кораблям в ночное время достичь берега. Правда сейчас он был в нерабочем состоянии, ведь совсем недавно недалеко построили более современный, крепкий и надежный. Этот собираются в скором времени снести, но люди не дают - наследие как никак. Сейчас, учитывая поздний день, людей здесь не было, поэтому мы без проблем подошли ко входу, никем не остановленные.

– Ну и зачем мы здесь?

– * А ты прикоснись рукой к двери и подожди немного, сам поймешь.

Ну ничего плохого в этом не видел, поэтому спокойно выполнил данную манипуляцию. Секунд десять ничего не происходило, а после двери медленно, квадрат за квадратом стали исчезать, и вместо входа в подъезд с подъемом на следующие этажи, появилась лестница, но уже ведущая вниз. Сколько раз здесь бывал раньше - такого никогда не видел.

– * Что, удивился? Это одна из привилегий Игроков - собственное подземелье. Конкретно - это отражение этажей маяка, ровно сто. Каждый следующий этаж намного опаснее предыдущего, как ловушками, так и монстрами, но и награда с каждым разом выше. Кстати, монстры из этого подземелья наружу не полезут, и ты спокойно можешь покинуть его в любой момент, при желании. Доступ к нему есть только у тебя, как игрока.

Я медленно стал спускаться вниз, в неизвестность. Кстати, совсем вылетели из головы его слова про лотерею, вроде про неё он ничего не рассказал. Думаю, пока идём было бы интересно послушать.

– Слушай, а по поводу лотереи что там? Как-никак только раз в неделю даётся одна попытка, там что-то интересное?

– * Ну, как тебе сказать бы, помягче. Лотерея она и есть лотерея. Вот какой шанс выиграть в самую обычную? Правильно маленький, и здесь такая же схема. Тебе дается право бросить кубик с шестью разными цветами, каждый цвет которого означает определенный сектор. Белый - бесполезные вещи, используемые дома. По типу вантуза, веника или чего-то подобного. Синий - дешевое снаряжение, в основном из кожи. Фиолетовый - снаряжение и оружие нормального качества. Красный - снаряжение, оружие хорошего и выше качества, деньги. Желтый - снаряжение, оружие высокого качества и выше, деньги и слабая способность, или повышение какой рандомной характеристики на сто единиц. Ну и напоследок Оранжевый - там уже может попасться что угодно, от легендарных вещей и способностей, повышения на сто единиц любой характеристики, на выбор, до абсолютно неестественных вещей. Правда Желтые и Оранжевый цвета вообще всего несколько раз выпадали, но шанс есть. Правда очень маленький.

– Ну и муть же... Кто вообще это всё придумал-то? Шарики какие-то, игроки, порталы... Для чего это всё?

– * Ты не поверишь - это мы как раз и пытаемся узнать. Мы сами такого не ожидали, в нашем мире была своя передряга, а после вот это всё... Единственное, что известно доподлинно - в этом замешаны боги. И как я уже говорил ранее - миры поделены на участки, и если мир захватили - ты становишься рабом без права слова и выбора, полностью подчиняясь победителю. Так что спасая сестру, становясь сильнее и защищая свой мир, по возможности, ты тоже будешь потихоньку приближаться к разгадыванию этой тайны.

Поделиться:
Популярные книги

Великие мифы и легенды. 100 историй о подвигах, мире богов, тайнах рождения и смерти

Мудрова Ирина Анатольевна
Старинная литература:
мифы. легенды. эпос
5.00
рейтинг книги
Великие мифы и легенды. 100 историй о подвигах, мире богов, тайнах рождения и смерти

Страж

Иевлев Геннадий Васильевич
1. Страж
Фантастика:
научная фантастика
6.00
рейтинг книги
Страж

Товарищ "Чума" 3

lanpirot
3. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 3

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень

Бастард Императора. Том 4

Орлов Андрей Юрьевич
4. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 4

Меткий стрелок

Вязовский Алексей
1. Меткий стрелок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Меткий стрелок

Ваше Сиятельство 6

Моури Эрли
6. Ваше Сиятельство
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 6

Имперец. Том 4

Романов Михаил Яковлевич
3. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 4

Пески времени

Шелдон Сидни
Детективы:
триллеры
9.02
рейтинг книги
Пески времени

Ведун

Сухов Александр Евгеньевич
1. Второй шанс
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ведун

Князь Целитель 3

Ткачев Андрей Юрьевич
3. Князь Целитель
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Целитель 3

Неучтенный элемент. Том 3

NikL
3. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 3