Наследник Четырех
Шрифт:
— Здарова, Кореб! — поприветствовал я хмурого дуэргара. — Дай угадаю, твою семью убили дроу из дома Да’Лорра?
— Откуда ты знаешь? — кузнец так сильно сжал свой молоточек, что его серые пальцы аж побелели. — И вообще, вас же Деспоны забрали!
— Забудь про Деспонов. Что до Да’Лорры, то я только что общался с их матроной, — честно ответил я. — Так вот, Кореб, ты ещё не передумал насчёт своей мести?
Глава 8
Договорившись с дуэргаром о создании копии в моём присутствии,
Во-первых, всё то время, что я там находился, мне казалось, что крыша вот-вот рухнет мне на голову, а во-вторых, я почувствовал аромат фиалок.
Убедившись, что дуэргар вовсю ведёт подготовительные работы к ковке, я огляделся по сторонам и шмыгнул в неприметный переулок.
— Получилось? — шёпотом протянул я.
— Было непросто, — густая тень собралась в неприметную фигурку Патриции. — Пришлось потратить уникальный свиток Воздушных клинков. И то потом еле ноги унесла. Держи трофей!
Внимание! Ассасин Патриция Онекорле хочет передать вам Тентакль Капанея
Принять? Да / Нет
Принять, конечно!
Получив довольно увесистое щупальце, я тут же обмотал его самой короткой мифриловой цепью, какая только у меня была и использовал руну Ошейник. Цепь — это, конечно, не полоса, но вышло неплохо. По крайней мере, исчезло ощущение, что цепь просто намотали на щупальце.
— Спасибо, Пат! — кивнул я, убирая трофей в Инвентарь. — Держи новое задание. В Уста Гелде дом Дартири. Вроде как работорговцы и компаньоны колдунов с поверхности. Прогуляйся до них, выведай, что к чему. Но будь осторожна, эти ребята делают ошейники, которые любого разумного превращают в раба.
— Будет сделано, — фигура Пат дрогнула, растворяясь в тени. — Кстати, твой доспех… он слишком заметный.
— Точно! — кивнул я, тут же выводя перед собой описание доспеха Серафима. — Ну-ка, ну-ка…
Доспех Серафима, текущая форма: Росчерк молнии (необходимы: Сандалиии, Доспех, Крылья и Шлем): +20 % к Скорости передвижения и боя, — 20 % Выносливости, — 1 % Здоровья при ношении ежеминутно. Активный навык: Вспышка (+100 % к Скорости движения на 1 минуту)Сменить форму? Доступны следующие формы: Шёпот ветра (необходимы Крылья Серафима): +100 % к Скрытности, Первая атака из Скрыта: +200 %Старый служака: Мудрость +20, характеристики брони -20 %Уникальный навык: Война войной — обед по расписаниюВнимание! Максимальное количество форм: 4(5)
Я сменил форму на Служаку — бонус к Мудрости лишним не будет — и вывернул из переулка. Шёпот ветра — это, конечно, вещь крутая, и обязательно понадобится в тех же самых шахтах Капанея, но пока что Мудрость важнее.
Стоило мне сменить форму доспеха, как дышать стало… легче? И как только местные дроу постоянно находятся под таким моральным давлением? Будто не только тонны земли давят на психику, а какая-то тёмная аура, что ли?
Пока возвращался к матроне Банар, сделал в памяти отметку найти хорошего артефактора среди рабов дроу — дуэргару Коребу я как-то не сильно доверяю. Очень уж интересно, у моего
Также раскидал на ходу очки характеристик, оставив пока навыки нетронутыми. 36 очков кинул в Ловкость, подняв её до 250. 28 очков вложил в Мудрость, подняв её до сотки. Тут же стало легче, будто давление Подземья убавили на минимум. Оставшиеся 8 очков решил не трогать.
И когда я уже подходил к дверям дома Да’Лорра, вот что у меня получилось:
Имя: Алекс 374
Раса: Изгой?
Класс: Серафим
Жизнь 8910
Мана 7740
Основные характеристики:
Сила: 79
Выносливость 109
Ловкость 250
Интеллект 200
Мудрость 100
Харизма 43
Удача 26
Дополнительные характеристики:
Эмпатия 4
Творчество 4
Восприятие 10
Пафос 10
Счастье 1
Уникальные качества:
Смекалка 2
Справедливость 1
Рейтинг 24 (не учитывается) Свободных очков характеристик: 8Свободные пункты навыков: 18
Силу я решил не поднимать — и так неплохо растёт, благодаря классу «Серафим». Текущие почти 9к жизней меня пока что устраивают, я не собираюсь быть танком и делаю упор на уклонение и Ловкость. Маны хватает на все мои эксперименты с Грозовой веткой.
Харизма и Удача маловаты, но Игра отчего-то не даёт вкладывать в них навыки. Так же, как, впрочем, и во второстепенные, не говоря уже об уникальных качествах.
Сморгнув окно персонажа, я покосился на вжавшегося в стену мечника и зашёл в дом Да’Лорра.
— Куда? — окрикнул меня орк, с усмешкой наблюдая за моей гордой походкой в сторону лестницы. — Мне отдавай.
— Не пойми меня неправильно, — осторожно заметил я, — но с чего бы?
— Проверю, отнесу госпоже, — на этом моменте зубы орка скрипнули, — после позовёт.
— Понял, — покладисто согласился я, отдавая здоровяку щупальце с мифриловой цепью. — Держи!
Если орк и удивился принесённому доказательству, то вида не подал. Молча кивнув на серебряное кресло, обитое чёрным — кто бы сомневался — бархатом, он удалился куда-то вглубь дома.
Я же, присев на чертовски удобное кресло, принялся прокручивать в голове возможные варианты событий. В принципе, если взять любую квестовую цепочку НПС или организации, то всё всегда упирается в Репутацию.