Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Эпилог. Ответный удар.

Цитадель клана "Небесная Гвардия" представляло собой мощнейшее оборонительное сооружение, сочетавшее в себе достижения инженерии многих разумных рас игры. Не все столицы защищены так, как главная твердыня клана и альянса. Крепость выдержала все штурмы и ни разу не была взята. Построенная в глубинах фронтира в самых лучших для фарма и прокачки локациях, цитадель являлась крайним оплотом цивилизации, где жили не только неумирающие, но и истинные жители Илэра. Хорошая репутация со многими государствами позволяла

иметь обширную сеть перемещений, подключенную к стационарному порталу.

Едва завершился портальный переход, как нас отправили прокачиваться в местный зоосад. Зоологи Небесной Гвардии сумели вывести идеальных монстров для прокачки — невероятно быстро размножающиеся и с крайне малым количеством очков жизни. Понадобилось три с небольшим года для выведения подобных монстров — мутантов.

Несколько игроков уже прокачивались в подобных вольерах, получая халявный опыт и прокачивая свои навыки — твари были весьма ловкими и требовали применения некоторой хитрости, это дальнобойным персонажам полегче. У меня навыков было крайне мало — владение мечом да владение щитом, больше в бою мой класс и не требовал. Другие навыки были завязаны или на профессию, или на дополнительные ветки прокачки, как у тех же многофункциональных магов или некромантов.

Монстры были выше семидесятого уровня, причём мини-боссы, с бешеной стойкостью и бронёй, но имели несколько тысяч здоровья, меньше десяти. Выданный мне эпический меч помогал за минуту-две уничтожить такого монстра, питомец возился несколько дольше. За несколько часов фарма я поднялся до сорок пятого уровня, получив два сообщения.

Вы получили 25 уровней без единой смерти. Вы получаете статус «Половина пути к бессмертию». Вы получаете награду: в случае смерти вы теряете только 55 % от набранного на текущем уровне опыта. Эффект может суммироваться с бонусами от экипировки.

Вы получили 32 уровня без единой смерти. Вы получаете статус «Близок к бессмертию». Вы получаете награду: в случае смерти вы теряете только 35 % от набранного на текущем уровне опыта. Эффект может суммироваться с бонусами от экипировки.

Решил распределить полученные очки талантов и способностей.

Из талантов мне окрылись "вихрь клинков", талант для массового удара и увеличения агро, однозначно надо брать. Прокачал также два защитных и поднял "калечащий удар" до максимума.

Калечащий удар. Наносит выбранной цели некоторое количество урона от оружия. Если это монстр, то он будет атаковать только вас в течение 15 секунд. Откат: 30 секунд. Расходует 150 энергии.

4 уровень таланта — наносит 300 % урона от оружия.

Вихрь клинков. Наносит пятерым ближайшим противникам некоторое количество урона от оружия. Повышает ваше агро у монстров. Откат: 45 секунд. Расходует 200 энергии.

4 уровень таланта — наносит 160 % урона от оружия. Повышает ваше агро на 400 %.(Требуется 45 уровень персонажа).

Призрачный

щит. Игнорирует определённое количество урона противника на протяжении некоторого времени. При исчерпании прочности щит пропадает. Откат: 5 минут.

4 уровень таланта — игнорирование 75 урона x уровень в течение 50 секунд.(Требуется 18 уровень персонажа).

Защита от пробоя. Снижение шанса игнорирования противником ваших призрачных щитов. Пассивный талант.

4 уровень таланта — шанс пробоя противника снижен на 60 %.

Также мне открылись новые три способности, став доступным для выбора. Две из них были бесполезны для меня — ускоряли восстановление маны и энергии, но вот третья как раз для меня создана. Прокачал сразу до пятого, максимального, уровня.

Регенерация. Вы восстанавливаете 1 % своей жизни в определённый промежуток времени.

5 уровень способности — вы восстанавливаете 1 % своей жизни раз в 20 секунд.

Дальше прокачиваться нам не дали, так как монстрам необходимо было отреспауниться, а это пара суток ожидания — у комфорта и халявы есть и обратная сторона. На фронтир нас пока не пускали — слишком низкий уровень и характеристики, будет больше возни и проблем, чем пользы. В битве с сильными монстрами не всегда можно уберечь прокачиваемого от смерти. Да даже на местных чудах зоологии многие умудрялись умирать, заваливая цепочки на уровни без смертей.

Разместили нас в гостевом квартале, отделённом от кланового магическим непроходимым барьером. Нормально поспать не дали — ужасающий грохот посреди ночи разбудил всех обитателей цитадели, даже сообщение о проигнорированном оглушении проскочило. Только утих грохот, как завыла магическая сигнализация. А потом кто-то из дозорных заорал в рупор:

— Братство Вольных напало на клан! Они в крепости!

Я попал как раз в толпу игроков, которые о чем-то совещались, спешно натягивали экипировку и навешивали усиления. Даже посреди хаоса Гвардейцы умудрялись сохранять порядок, настолько организованный был клан. Услышал одну из отрывистых реплик:

— Это точно тот самый наёмник слил инфу, нефиг было его в клановую базу тащить. Теперь они пришли мстить за своих главарей.

— Но они и не догадываются, почему у нас телепортация разрешена.

Барьер растаял, и я смог обозреть весь творившийся беспорядок. На одной из площадей и прилегающих к ней улицах сгрудилась громаднейшая толпа агрессивно настроенных игроков с красными никами, вываливающихся из окна стационарного портала. В жуткой давке Вольные сами наносили себе урон, некоторые задыхались от недостатка воздуха — неорганизованность нападения сразу бросалась в глаза. Гвардейцы даже не пытались вступать в бой, придерживаясь абсолютно другой тактики — отступая, они выманивали как можно больше противников.

Поделиться:
Популярные книги

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога

Сапер. Том II

Вязовский Алексей
2. Сапер
Фантастика:
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Сапер. Том II

Убивать чтобы жить 4

Бор Жорж
4. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 4

Я еще не князь. Книга XIV

Дрейк Сириус
14. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не князь. Книга XIV

Лекарь

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Лекарь

История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины

Рябинин Юрий Валерьевич
Научно-образовательная:
история
культурология
5.75
рейтинг книги
История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины

Девочка из прошлого

Тоцка Тала
3. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Девочка из прошлого

Я не бог. Книга XXXIV

Дрейк Сириус
34. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я не бог. Книга XXXIV

Последний Герой. Том 3

Дамиров Рафаэль
3. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 3

Шайтан Иван

Тен Эдуард
1. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван

Война

Валериев Игорь
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Война

Дважды одаренный. Том VII

Тарс Элиан
7. Дважды одаренный
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том VII

Настольная книга по теологии. Библейский комментарий АСД Том 12

Церковь христиан адвентистов седьмого дня
Научно-образовательная:
религиоведение
5.00
рейтинг книги
Настольная книга по теологии. Библейский комментарий АСД Том 12