Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Вы движетесь быстрее и устаете намного медленнее

Ранг: новичок

Прогресс: 13%'

'Навык использование веревок

Навык (пассивный)

Класс: некачественный

Вы умеете вязать узлы, которые не развязываются, петли и взбираться по веревке

Ранг: новичок

Прогресс: 0%'

Награда духов — путь домой (1 раз в сутки)

Награда духов — скрыто

Награда духов — скрыто

Квесты:

'Сложный квест: основать поселение

Выберите место для поселения и активируйте этот квест

Награда — поселение, владение, налоги'

'Многоэтапный квест: Восстановление былого могущества

Общая награда: мир духов, предназначение,

опыт, деньги, уникальные предметы, навыки

Штраф в случае провала: смерть, стирание ваших данных из системы

Задача 6: найдите кольцо теней

Награда: опыт'

Деньги: 8 золотых 955 серебряных 141 медяков

Инвентарь:

'Сердце города.

Класс: эпический

Материал: жемчуг

Дает возможность в любом месте построить город и стать его основателем и владельцем.

Бонусы для города:

Защита (зависит от места основания города)

Чутье города (вы всегда знаете, если в ваш город проникнет чужак)

Скрыто

Скрыто

Скрыто

Скрыто

Скрыто

Скрыто'

'Каст сердца города.

Класс: эпический

Материал: золото

Место для установки сердца города. Усиливает эффекты идущие от сердца города'

'Опора сердца города.

Класс: эпический

Материал: серебро

Подставка для каста и сердца города. Усиливает эффект усиления от каста и добавляет 2 бонуса сердцу города'

'Алтарь клана крови

Класс: эпический

Материал: камень, кровь трех рас

Установите алтарь в основание вашего кланового замка.

Бонус:

Скрыто

Скрыто

Скрыто

Скрыто

Бонусы будут начислены при создании кланового замка'

'Филактерий.

Класс: божественный

Материал: кристалл души

Дает возможность высшему существу воплотиться в этом мире'

'Великая кость

Класс: эпический

Материал: кость

Тип: материал для развития питомца.

Скормите эту кость питомцу и она сама встроится в его организм.

Бонусы:

+30% к силе навыков и заклинаний

+50% к запасу здоровья, выносливости и манны

+30% ко всем характеристикам

Навык «Я так где и он» (Вы в любой момент можете переместиться к питомцу, или питомец может переместиться к вам. Откат: 7 дней)'

'Молот опытного кузнеца

Класс: редкий

Материал: дерево, металл, медь

Тип: ремесленный инструмент

+20 к силе, +5% к скорости ковки, +5% к качеству изделия'

'Сфера отрицания.

Класс: героический

Тип: аксессуар

Запрещает подслушивать, подглядывать, находиться в невидимости в радиусе 10 метров'

Клан «Тень земли»

Клан крови

Глава Максим

Заместители — Михаил, Алина, Алена

Состав:

8 человек (группа Максима)

13 друзей Леса — глава Старейшина

6 черных скиурусов — предводитель Чири

Глава 16

Последняя осада (1 часть)

Глава 16

Последняя осада

И мы продолжили искать кольцо. Но оно пряталось как будто заколдованное. А время терять нельзя. Пока ты спишь — враг качается. Значит и нам нужно качаться как можно быстрее. Михаил проанализировал квесты. Как самые простые, так и чуть посложнее. И пока не было идей, где нам искать кольцо мы отправились их выполнять.

А все время убивали и убивали. Через какое- то время это все превратилось в рутину. Мало того что мы не могли к ним относиться как к живым существам, так как знали, что они сгенерированы системой. Так теперь еще это и вошло в ежедневную рутину. Сотни зверей, нежити и инопланетян гибли

только потому что нам нужно было их уничтожить. Мы собирали хвосты, глаза, уши, головы, все, что необходимо было собрать по квесту. И не испытывали никаких угрызений совести. И возможно где — то там мы и потеряли остатки нашей человечности.

А потом снова настал день когда к нам пришла волна. В этот раз она оказалась проще чем когда либо. А значит или следующая волна будет очень сильной, или система нам готовит очередной сюрприз. Скорее всего неприятный. А может быть и смертельный. Основные вилы нашего соперника представляли големы. Обычные из железа. И они были ничем не вооружены, кроме своих собственных кулаков. Мини — боссами послужили гаргульи. Они были двух цветов, серые и черные. Вот только чем они отличаются я так и не понял. Одни были быстрее, а вторые чуть медленнее, но все ли это различие не знаю. Возможно было что — то еще, о чем я и не догадывался. А вот боссов снова было три. Один маг, одна змееподобная женщина с шестью руками, и огромный человек, с мечом в руке. Система их обозначила, как мага, нагу и титана. И единственную опасность представляли гаргульи, так как прекрасно могли летать. Как им это удавалось, при том, что они были каменные? Загадка. Но их хотя бы было немного, всего 20 — 30 штук. А в остальном просто армия болванчиков. Один с Рагнаром усиленно гоняли жителей на выполнение квестов. Мы скатились на четвертое место в рейтинге. И даже когда Один использовал все усиления, то смогли подняться только до третье строчки. А это было недопустимо.

Боссов разобрал я, причем начал с наги. В ее шести руках, в каждой было по клинку и мне она показалась самой опасной. Возможно так и было, узнать я не успел, так как ее просто развоплотило. Второй жертвой стал маг, так как просто стоял ближе всех ко мне, когда я из скрыта убил нагу. А на закуску остался титан. И с ним я тоже справился без проблем. Вообще волна была больше похожа на попытку дать нам передышку. После того как я убил боссов, а гаргулий расстреляли со стен, мы выяснили, что големы имунны к магии, или получают совсем маленький урон от нее. Но и преодолеть стену он были не в силах. Поэтому мы просто расстреливали их с безопасного расстояния. В итоге мы даже не знали, насколько они сильны и вообще стоит их удар кулаком, хоть чего — то. А последних вообще добивали устроив соревнование. Кто попадет в голову, тому кружка пива. В итоге битва плавно перекатилась в пьянку. Ну а мы и не против.

За неделю я набрал всего один уровень, а вот на второй не хватило. Даже с учетом волны. Я чувствовал, что начинаю упираться в некий предел. Бросил я свободных очков в интеллект, и еще купил пятьдесят книг к нему. Теперь у меня 460 интеллекта. А так как деньги у нас были, то мы решили, что можно начать качать все навыки, до которых у нас не доходили руки. Да и про характеристики не стоило забывать. Мы должны стать настолько сильнее, насколько это возможно. Девочки, которые у нас были магами, стали поднимать телосложение и ловкость. Пусть не намного, но иногда именно этих мелочей и не хватает, для победы. Я же начал сокращать откат теневого прыжка. Изначально он был 60 минут. Всего тридцать книг и откат уже 30 минут. Еще тридцать и уже 15 минут. А потом я вообще довел его до 1 минуты, просто потратив неприличную сумму денег на это. Еще можно было заняться стрелой теней. У нее откат был 1 минута изначально, а для заклинания это очень много. Но я решил отложить и когда случится следующий приход денег, то довести интеллект до 500. А еще Михаил советовал немного прокачать силу и телосложение. Тоже на всякий случай. Пока есть возможность надо пользоваться, потом ее может уже и не быть.

Поделиться:
Популярные книги

Хроники Тириса. Книга 1

Маханенко Василий Михайлович
1. Хроники Тириса
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Хроники Тириса. Книга 1

Я царь. Книга XXVIII

Дрейк Сириус
28. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я царь. Книга XXVIII

Менталист. Конфронтация

Еслер Андрей
2. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
6.90
рейтинг книги
Менталист. Конфронтация

Бастард Императора. Том 5

Орлов Андрей Юрьевич
5. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 5

Хозяин Стужи

Петров Максим Николаевич
1. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Целеполагание

Владимиров Денис
4. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Целеполагание

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Мужчина моей судьбы

Ардова Алиса
2. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.03
рейтинг книги
Мужчина моей судьбы

География растений

Гумбольдт Александр
Классики естествознания
Научно-образовательная:
ботаника
7.50
рейтинг книги
География растений

Цикл "Отмороженный". Компиляция. Книги 1-14

Гарцевич Евгений Александрович
Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Цикл Отмороженный. Компиляция. Книги 1-14

Первый среди равных. Книга IV

Бор Жорж
4. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга IV