Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Сложно ли туда попасть? Для большинства, пожалуй, что и да. Не смотря на то, что в некоторых мирах знают о Междумирье и даже дают ему свои имена (Вега-уровень, Бездна, Зазеркалье, Изнанка мира, Царство

Безликого и множество других), проникнуть туда, не будучи Искателем Искусств, очень непросто. О том, что Ткань Пространства чаще всего штука неоднородная и переменчивая, знают многие - дойти до этого можно и достаточно средним умом. Как и до того, что проницаема она далеко не везде и не всегда. Куда сложнее прийти к способам (средствам) - что технологическим, что магическим, - надежного определения этой неоднородности. И не менее сложно разработать средства, этот самый проход открывающие (причем такие, что не рушат эту самую Пространственную Ткань безвозвратно).

Это сложно, часто очень дорого по затрачиваемым силам и средствам, но, в сущности, реально. В некоторых мирах есть установки, способные отправить в (а то и через) Междумирье живое существо, а в иных и вовсе пытаются использовать Междумирье для межзвездных путешествий, но... надежных и воспроизводимых успехов достигают очень и очень немногие. Вопрос ведь не только в том, чтобы войти - но и чтобы пробраться через, и выйти потом (причем не абы куда).

Ты правильно спрашиваешь, как ориентироваться в месте, где многие привычные понятия воплощены столь причудливо. Искателю Искусств достаточно... наверно, чутья, помноженного на особое знание, что дают [Высшие Покровители], а вот другим... Хотя, в сущности, одинокому страннику тоже достаточно будет четкого понимания того, куда он хочет, дополненного устремленностью - нужно точно знать, каково твое место назначения (то есть, желательно в том мире если и не побывать, то очень хорошо

о нем знать). И тогда рано или поздно ты, если будешь соблюдать осторожность, окажешься в месте, где сможешь открыть для себя второй проход. Можно, конечно, выйти и просто в первый попавшийся мир, но... думаю, понятно, в чем здесь неудобство.

Чуть сложнее тем странникам, которые путешествуют группой. И не только потому, что это куда затратнее (для Искателя, например, не сильно) - просто место назначения должны знать все. Или безоговорочно полагаться на знание ведущего и держаться за него (буквально, лучше за руки или иные конечности).

И сложнее всего большим группам. Особенно тем, кто пытается передвигаться на какой-либо технике (упоминание о межзвездных путешествиях было не для красного словца). Одного знания тут уже недостаточно, как не достанет и безоговорочной веры в понимание проводника или навигатора. Поиск пути в обычном космосе и без того занятие не самое тривиальное, а уж в Междумирье и подавно. Ведь одно дело выбирать тропу одному на поверхности, и совсем другое - вести технологичную громаду сквозь хаотичное пространство, управляемое трудно предсказуемыми законами и наполненное многочисленными тенями былого космического величия (и тенями отнюдь не бесплотными).

Что же еще добавить? Я даже не знаю. Разве что сказать, что хоть Междумирье и весьма бесстрастно по своей сути, но об осмотрительности и осторожности не стоит забывать и там. Никому. Своей воли у него нет - ни доброй, ни злой, - и стремиться убить тебя оно не будет, но сгинуть можно и там. В сущности, это не так уж и сложно.

12
Поделиться:
Популярные книги

Эволюционер из трущоб. Том 12

Панарин Антон
12. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 12

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Охотник на демонов

Шелег Дмитрий Витальевич
2. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
5.83
рейтинг книги
Охотник на демонов

Кодекс Крови. Книга V

Борзых М.
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V

Глава рода

Шелег Дмитрий Витальевич
5. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
6.55
рейтинг книги
Глава рода

Князь

Шмаков Алексей Семенович
5. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь

Русская драматургия XVIII – XIX вв. (Сборник)

Пушкин Александр Сергеевич
Поэзия:
драматургия
6.25
рейтинг книги
Русская драматургия XVIII – XIX вв. (Сборник)

Страж Кодекса

Романов Илья Николаевич
1. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса

Древесный маг Орловского княжества

Павлов Игорь Васильевич
1. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества

Кодекс Охотника. Книга IX

Винокуров Юрий
9. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IX

Язычник

Мазин Александр Владимирович
5. Варяг
Приключения:
исторические приключения
8.91
рейтинг книги
Язычник

Эволюционер из трущоб. Том 5

Панарин Антон
5. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 5

Чужак

Листратов Валерий
1. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужак

Барон. Книга вторая

Первухин Андрей Евгеньевич
6. Ученик
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.40
рейтинг книги
Барон. Книга вторая