Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Кстати о метриках. Всего известно три: Ульмур, Занкус и Мератум. На последнем я, сейчас кстати, и нахожусь. Он имеет площадь примерно в полторы Евразии и довольно сложную неоднородную форму. О двух других, весьма уступающих Мератуму, известно крайне мало.

Я, сейчас, нахожусь в южной части материка. Моя цель находиться где-то на северо-востоке.

На пути мне предстоит пересечь как минимум три страны, не считая Архора и Фарри, конечно: Карахатский халифат, Аралийскую Империю и Королевство тени.

Халифат назван так в честь пустыни Карахати, на территории,

которой и находиться его большая часть. Несмотря на опасности пустыни и горячий нрав её жителей, путешествие по нему не должно вызвать у меня трудностей. Тем более, что по его территории мне придется пройти совсем немного и контакты с местными жителями я не собираюсь завязывать.

С империей сложнее. На её территорию приходится более половины моего пути и судя по слухам там не очень любят нежить в любых её проявлениях. И хотя всё это не прибавляет мне энтузиазма, главная опасность всё-таки не империя.

Куда больше меня беспокоят жители Королевства Тени. Крошечное по своим размером оно, тем не менее, не даёт могучей империи проглотить себя. Королевство не за ватрушки прозвано теневым. Считается, что магия тени зародилась именно на его территории. И надо сказать, что маги тени на своей территории очень сильны.

Что гораздо хуже теневые маги славятся своими непредсказуемыми и порой даже сумасшедшими поступками. Всё дело в магии тени, которая сочетает в себе, как силу света, так и силу тьмы. Две противоположные первосилы, оказывают очень своеобразный эффект на разум теневиков.

Всё это превращает маленькое королевство, в точно такой же маленький вулкан. И никто из его соседей не знает, когда этот вулкан может взорваться.

Но всё это дела будушего, сейчас, я шел на восток по дороге к следующей деревне. Идти своим ходом придёться долго. И тем не менее надо поторапливаться. Зарево пожара у меня за спиной видно на многие километры. Не далёк тот час, когда пепельная стража во главе с некромантами явится на пепелище. И пусть ничто не указывает на меня, встречаться лично с некромантами для меня весьма черевато.

Тут мои мысли опять перескочили на трудности предстоящего мне путешествия.

В этом мире терпимо относятся только к разумной нежити. Зомби по всем параметрам к такой не относятся. Соответственно неплохо бы продумать то, каким образом, я буду скрывать свою сущность.

Во-первых, мне нужна неприметная и главное, полностью закрывающая тело одежда. Моя уже после несколько часов пути окончательно превратилась в лохмотья. Доспехи те вообще держаться только на честном слове.

В принципе подходящую мне одёжку можно просто напросто украсть в первой попавшейся деервне. Благо даже если закрытой одежки не найдется, можно будет нарвать тряпки из обычных простыней и нарядиться в них как какой-нибудь ниндзя. Такой своеобразный наряд хоть и вызовет удивление, но уж точно не такое, как спокойно вышагивающий по улицы зомби.

Во-вторых, надо будет заказать маску. Учитывая пристратия моего тела, даже скорее полумаску. Надеюсь кузнец в деревне сможет такую сварганить.

Оставшуюся часть лица буду заматывать повязкой. Если

понадобиться перекусить достаточно её будет размотать и пустить за руль пожирателя.

В-третьих, когда первые два пункта будут выполнены, постараться свести контакты с людьми к минимуму. Двигаться исключительно лесом.

Таким образом, я максимально снижу вероятность своего раскрытия. Ведь в любой деревеньке мне может повстречаться некромант, который непременно поинтересуется: почему 'дикий' зомби спокойно ходит по улицам и не нападает на селян?

Определив таким образом для себя первые задачи, я продолжмл своё движение по дороге.

До первой деревни, я добрался на следующий день. Была глубокая ночь. затаившись в подлеске я некоторое время наблюдал за деревней. Тщательный осмотр показал, что в деревне все спят.

Постоя немного у опушки, я пошёл на "дело". И тут меня ожидал облом. Стоило мне только подойти к околице, как я почувствовал нечто странное.

Мой разум будто бы стала обвалакивать какая-то пелена. Чужая сила стала потихоньку подтачивать мою волю. Почему вспомнился Арит. И тут я понял: в деревне некромант.

После этого мне было не до размышлений. Кое-как выбравшись за пределы влияния непонятного зова, я стал обходить деревню по большому кругу.

Выйдя на дорогу, я со всей возможной скоростью двинулся дальше. Риск опять потерять свободную волю напугал меня до дрожи.

Последующие два дня, я шёл параллельно дороге. Некоторые неудобства связанные с движением по лесу, я легко мог стерпеть, в угоду безопасности. Эта тактика не раз спасла меня от ненужных мне встреч.

К вечеру второго дня, я добрался до маленького села с неизвестным мне названием. Там, под покровом ночи, я и совершил своё чёрное дело. Спёр, чьё-то бельё. Правда, чуть позже обнаружилось, что большую часть моей добычи составляют несколько пар штаны грубого покроя.

Отойдя от деревни подальше, я одел наиболее целые, после чего отправил остальные в лес. Иссечённые доспехи отправились в след за ними. Остальные приобретения, пару рубашек, простецкого покроя и слегка порванную простыню, я с чистой совестью прикарманил.

Нарвав из простыни повязок, я постарался закрыть все прорехи в своих лохмотьях. Когда с этим было покончено, я из остатков соорудил обмотку себе на голову. Так как мне не нужно было заморачиваться с дыханием, я сделал ее почти сплошной, только прорвал маленькие дырочки напротив глаз.

Чувствовал я себя во всём этом пугало пугалом, но ничего не поделаешь. конспирация превыше всего.

Вот в таком вот 'своеобразном' наряде я и вошел в следующую деревню на моём пути, носившую гордое название: Седые луки. Понятия не имею, почему она так называется, разве что тут селились, когда-то отставные лучники. Впрочем, фиг с ним.

К моей радости в деревне нашёлся таки кузнец. Я решил попробовать один из способов общения, который придумал ещё в башне.

"Сможешь сделать мне полумаску на лицо?" - написал я, на листе бумаге. Её запас я обнаружил в одной из сумок Арита. Писал я не очень, но думаю понять меня можно.

Поделиться:
Популярные книги

Двойник короля 15

Скабер Артемий
15. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 15

Дворянин

Злотников Роман Валерьевич
2. Император и трубочист
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Дворянин

Тринадцатый XIII

NikL
13. Видящий смерть
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый XIII

Катриона

Стивенсон Роберт Льюис
Приключения:
исторические приключения
8.62
рейтинг книги
Катриона

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Его звали Тони. Книга 5

Кронос Александр
5. Щенки косуль
Фантастика:
городское фэнтези
технофэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Его звали Тони. Книга 5

За Горизонтом

Вайс Александр
8. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
За Горизонтом

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Боярышня Дуняша 2

Меллер Юлия Викторовна
2. Боярышня
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Боярышня Дуняша 2

Катализ

Скаландис Ант
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Катализ

Старый, но крепкий 7

Крынов Макс
7. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 7

Хозяин Теней 5

Петров Максим Николаевич
5. Безбожник
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 5

Играть... в тебя

Зайцева Мария
3. Звериные повадки Симоновых
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Играть... в тебя

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2